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選擇區(qū)被改變
PlayBlock何曉星:游戲才是激活區(qū)塊鏈用戶的最佳選擇 行業(yè)視頻課程
DoNews互娛5月21日消息(記者羅西)作為千萬同時在線游戲產品《QQ炫舞》的前產品總監(jiān),playBlock聯(lián)合創(chuàng)始人何曉星在近日召開區(qū)塊鏈H5游戲大會上發(fā)言,他認為游戲才是激活區(qū)塊鏈用戶的最佳渠道。就像因為《憤怒的小鳥》,很多人會去買蘋果手機。很多過去不是玩家的人會因為佛系養(yǎng)青蛙開始接觸游戲。以太貓也帶動了很多對區(qū)塊鏈完全不了解的人開始接觸這個行業(yè),何曉星認為,大規(guī)模激活區(qū)塊鏈用戶的最佳渠道就是游戲,不光應該做區(qū)塊鏈游戲,還應以做大DAU的國民級游戲為目標。區(qū)塊鏈的概念,還沒有普及,區(qū)塊鏈的真正落地應用目前也被限制在金融領域,因此限制行業(yè)發(fā)展的最大障礙其實是在用戶量級。而限制用戶量級的原因,何曉星認定就是因為還沒有出現(xiàn)被更多的人需要的,區(qū)塊鏈的應用。他舉例說,互聯(lián)網的普及也是靠像Email這樣的全民級應用,技術無法落地,只有真正對用戶有用有價值的東西才能落地。那么縱觀現(xiàn)在所有行業(yè),能與區(qū)塊鏈相關,又有可能做到大DAU的品類,游戲是最優(yōu)選。另一方面,游戲結合區(qū)塊鏈之后,也可以獲得新的生態(tài)。過去不論單機還是聯(lián)網游戲,開發(fā)者都是主導,何曉星相信將區(qū)塊鏈技術融入游戲之后,一方面,開發(fā)者和游戲玩家可以組成更緊密、更平等、更持久的共生生態(tài);另一方面,游戲中的虛擬財產,可能可以在多個游戲中通用。這會是與過去完全不同的另一種生態(tài)景象。不過,針對當下已經涌現(xiàn)的一些區(qū)塊鏈游戲,何曉星又潑了一些涼水,他認為在這個領域里,真正做好還是有一定門檻的。首先,必須符合游戲的基本邏輯,作為游戲,得讓玩家覺得好玩,而不是現(xiàn)在一些所謂的區(qū)塊鏈游戲,幾乎沒有“玩”的體驗,就是圖形化的炒幣。其次,目標做大DAU的產品,應該思考如何結合已經被驗證過的成熟的玩法,將區(qū)塊鏈技術有機的融合進去。然后還要注意一個現(xiàn)實,區(qū)塊鏈游戲的獲客成本高、次日留存雖然也高但是七日留存基本為零,那些活下來的兩到三款產品,共同特點都是在玩法上做出了創(chuàng)新,簡單復制是不行的。最后,何曉星還提醒區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者,在線游戲講究的是一個長期的服務,并不是一錘子買賣,研發(fā)上線還只是開始,推廣、運營都是一場場硬仗,必須思考好這條路要怎么走,才有機會獲得成功。何曉星和原《QQ炫舞》核心團隊成員創(chuàng)辦的PlayBlock智能娛樂平臺將與近日上線,它是一款基于區(qū)塊鏈技術與大型分布式網絡引擎,將為千萬應用開發(fā)者提供分布式開發(fā)社區(qū),為用戶提供更智能的互動娛樂體驗。(完)