網(wǎng)站性能檢測評分
注:本網(wǎng)站頁面html檢測工具掃描網(wǎng)站中存在的基本問題,僅供參考。
微軟
Surface Go承載了微軟混合PC的夢想 企業(yè)視頻課程
DoNews8月11日消息(記者趙晉杰)發(fā)布一個月后,微軟SurfaceGo國行版也正式開售了。SurfaceGo成為微軟當(dāng)前最輕薄、最小巧的一款筆記本電腦。TheVerge評價其為微軟多年來混合PC夢想的承載者。6年多來,微軟一直在試圖完善筆記本電腦和平板電腦的結(jié)合。從最初的SurfaceRT,到后來的Surface2/3,微軟試圖讓筆記本電腦變得像平板電腦一樣便攜,同時又能具備常規(guī)筆記本電腦的強(qiáng)勁性能。這次10英寸的SurfaceGo就像一個縮小版的SurfacePro:更小的體積,以及更低的價格(起售價399美元)。SurfaceGo可謂“麻雀雖小五臟俱全”,基本擁有了SurfacePro所能體驗到的絕大部分功能。對于處理輕量級的工作任務(wù)而言,SurfaceGo足夠出色。但那些想要用它來玩大型復(fù)雜游戲的用戶,恐怕要感到失望了。在這方面,SurfaceGo更像是一款平板電腦,對于運(yùn)行休閑類小游戲和應(yīng)用程序,它的表現(xiàn)很好。按照TheVerge記者的體驗,對于那些想要一臺兼顧平板電腦和筆記本電腦特色的用戶來說,SurfaceGo會是不二之選。微軟通過SurfaceGo,向外界展示了混合PC設(shè)備的未來外形。盡管它容易被人當(dāng)作是iPad或Chromebook的競爭對手,但微軟Surface的一些獨特優(yōu)勢正在引起蘋果或三星的效仿。如新的可調(diào)節(jié)支架和連接在SurfaceGo上的TypeCover。近幾年,蘋果和三星也都試圖在各自的平板電腦上,融入更多筆記本電腦的操作。但受限于iPadPro鍵盤角度的固定性,在實際操作中,其鍵盤輸入效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如SurfaceGo的TypeCover。三星的新款GalaxyTabS4也同樣面臨著角度單一的問題。不過,如果單純從平板設(shè)備的角度對比,SurfaceGo顯然還不是iPad的有力競爭對手。Windows10的平板電腦模式仍較為遜色,且微軟還未能說服足夠多的公司創(chuàng)建在平板電腦模式下運(yùn)行良好的應(yīng)用程序。如果你只是想擁有一部攜帶方便的平板電腦,那么售價329美元的iPad會是一個更好的選擇。但是,假如你不滿足于平板所帶來的低下的執(zhí)行生產(chǎn)力,那么SurfaceGo才是你的更佳選項。畢竟,它至少能滿足最基本的平板電腦需求,同時還能讓你像使用真正的筆記本電腦一樣去工作。(完)
247科技張曉非:微軟生態(tài)是游戲全球化的下一片藍(lán)海 公司視頻課程
DoNews4月25日消息(記者張京)247科技CEO張曉非出席了GMGC(2015),他認(rèn)為IOS和安卓平臺的競爭已經(jīng)非常激烈成為一片紅海,而游戲全球化的下一片藍(lán)海將是微軟生態(tài)。 據(jù)張曉非介紹盡管WindowsPhone在全球和中國的移動平臺市場占比還較小,相對安卓和IOS體量不大,但增長率的表現(xiàn)不錯。在一些國家的市場占比也得到了提高,如德國為8.2%、法國為14.2%、意大利為14.4%、越南為26%。 張曉非表示之所以認(rèn)為微軟生態(tài)會成為游戲全球化下一片藍(lán)海,原因之一是在PC端領(lǐng)域,WIN平臺用戶占九成,潛力巨大。 隨著WIN10的到來,將會發(fā)展成只有一個微軟、一個Windows、一個應(yīng)用商店和一個開發(fā)平臺,而目前PC端的這些用戶最后都會潛移默化轉(zhuǎn)向WIN10。據(jù)張曉非介紹WIN10的PC端與移動端的聯(lián)系又非常微妙,因此WIN平臺的潛力非常大。
谷歌、Facebook、微軟、Twitter聯(lián)手打造“數(shù)據(jù)傳輸計劃” Facebook視頻課程
DoNews7月22日消息(記者趙晉杰)谷歌、Facebook、微軟和Twitter四家公司,近期聯(lián)合宣布了一項名為“數(shù)據(jù)傳輸計劃”(DataTransferProject)的新標(biāo)準(zhǔn),旨在打通數(shù)據(jù)傳輸壁壘,成為在不同平臺之間移動數(shù)據(jù)的新方式。據(jù)TheVerge報道,谷歌方面表示,該計劃允許用戶“將數(shù)據(jù)直接從一個服務(wù)傳輸?shù)搅硪粋€服務(wù),無需下載和重新上傳?!庇媱澃灼@示,大部分代碼庫包含“適配器”(adapter),可以將私有API轉(zhuǎn)換為可互操作的傳輸。比如,使得Instagram的數(shù)據(jù)可傳輸至Flickr,反之亦然。白皮書寫道:“我們對這個項目的希望是,它將在任何兩個面向公眾的產(chǎn)品界面之間建立連接,以便直接導(dǎo)入和導(dǎo)出數(shù)據(jù)?!?/p>該系統(tǒng)的當(dāng)前版本支持照片、郵件、聯(lián)系人、日歷和任務(wù)的數(shù)據(jù)傳輸,這些數(shù)據(jù)從谷歌、微軟、Twitter、Flickr、Instagram、RememberTheMilk和SmugMug的公開API獲取。微軟呼吁更多的公司參與進(jìn)來,并補(bǔ)充說:“可移植性和互操作性是云技術(shù)創(chuàng)新和競爭的核心?!保ㄍ辏?/p>
微軟正式面向全球出售Hololens 定價3000美元 - iDoNews 互聯(lián)網(wǎng)視頻課程
DoNews游戲10月14日消息(編輯陳艷曲)微軟宣布為了擴(kuò)大Hololens的銷售范圍,增加了澳大利亞、法國、德國、愛爾蘭、新西蘭和英國等6個國家的預(yù)售。這意味著,微軟開始正式面向全球出售Hololens。 這款設(shè)備在美國的售價為3000美元,而微軟在這些國家的定價也基本按照匯率轉(zhuǎn)換而定。具體來講,HoloLens在德國、法國和愛爾蘭的售價為3299歐元;英國為2719英鎊;澳大利亞為4369澳元;新西蘭為7829新西蘭元。 HoloLens使用概念圖 盡管要到12月底,上述六國預(yù)售的頭顯才會陸續(xù)發(fā)貨,但對于期待已久的開發(fā)者們來說,這已經(jīng)是一件值得歡呼的事情了。在此之前,微軟僅僅開放了美國本土和加拿大兩個地圖的預(yù)售,關(guān)于其擴(kuò)大國際銷售的呼聲也一直非常強(qiáng)烈。 開發(fā)者們對“黑科技”的Hololens有著極大的興趣。使用它,開發(fā)者可以使用超過80款VR開發(fā)軟件(微軟都在保持更新)來創(chuàng)作新的VR娛樂內(nèi)容,也可以借助頭顯來提升工作效率。 在之前,已經(jīng)有了很多Hololens幫助公司優(yōu)化工作流程的例子。其中廣為流傳的有NASA使用Hololens幫助訓(xùn)練宇航員,省掉了一大筆經(jīng)費;電梯公司ThyssenKruppAG則使用它來增進(jìn)電梯安全,通過頭顯,工程師可以遠(yuǎn)程分析電梯存在的問題并交由初級工程師解決,節(jié)省了時間。(完)
微軟發(fā)布Q4財報 游戲收入23億美元XboxLive會員數(shù)過5700萬 互聯(lián)網(wǎng)視頻課程
DoNews互娛7月20日消息(記者劉勝軍)
微軟發(fā)布2018年4-6月財報,游戲收入22.9億美元,XboxLive會員數(shù)過5700萬。財報顯示,微軟在財年第四季度實現(xiàn)營收300.85億美元,同比增長17%;凈利潤為88.73億美元,同比增長10%。其中游戲業(yè)務(wù)全年收入103億美元,同比增長14%;第四季度收入22.9億美元,相比去年同期增長了39%。收入增長主要系第三方游戲的良好表現(xiàn)。目前,XboxLive會員數(shù)已過5700萬,從E3大展上發(fā)布的新游陣容看,多人在線和生存題材占比近半。在獨占難度提升的情況下,微軟開始加強(qiáng)自研,提升自有產(chǎn)品的質(zhì)量和服務(wù)水平。合作上,Xbox的第三方獨占游戲數(shù)量和知名度仍低于PS和Switch,第三季度,Xbox第三方游戲和在線服務(wù)增長了15%,驅(qū)動游戲收入增長了6.58億美元。在獨占權(quán)越來越難以爭奪的情況下,微軟發(fā)布了《極限競速4》等自有產(chǎn)品,并為第一方游戲提供會員、跨平臺對戰(zhàn)和社區(qū)交互等服務(wù)。手游方面,在《戰(zhàn)爭機(jī)器》手游之前,微軟主要依靠應(yīng)用商店和少數(shù)自研游戲如《帝國時代》《我的世界》等獲取手游市場收入,此前游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人MattBooty曾表示,為追求長收入周期產(chǎn)品,微軟會考慮發(fā)展手游和在線游戲業(yè)務(wù)。(完)
微軟發(fā)布2018年4-6月財報,游戲收入22.9億美元,XboxLive會員數(shù)過5700萬。財報顯示,微軟在財年第四季度實現(xiàn)營收300.85億美元,同比增長17%;凈利潤為88.73億美元,同比增長10%。其中游戲業(yè)務(wù)全年收入103億美元,同比增長14%;第四季度收入22.9億美元,相比去年同期增長了39%。收入增長主要系第三方游戲的良好表現(xiàn)。目前,XboxLive會員數(shù)已過5700萬,從E3大展上發(fā)布的新游陣容看,多人在線和生存題材占比近半。在獨占難度提升的情況下,微軟開始加強(qiáng)自研,提升自有產(chǎn)品的質(zhì)量和服務(wù)水平。合作上,Xbox的第三方獨占游戲數(shù)量和知名度仍低于PS和Switch,第三季度,Xbox第三方游戲和在線服務(wù)增長了15%,驅(qū)動游戲收入增長了6.58億美元。在獨占權(quán)越來越難以爭奪的情況下,微軟發(fā)布了《極限競速4》等自有產(chǎn)品,并為第一方游戲提供會員、跨平臺對戰(zhàn)和社區(qū)交互等服務(wù)。手游方面,在《戰(zhàn)爭機(jī)器》手游之前,微軟主要依靠應(yīng)用商店和少數(shù)自研游戲如《帝國時代》《我的世界》等獲取手游市場收入,此前游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人MattBooty曾表示,為追求長收入周期產(chǎn)品,微軟會考慮發(fā)展手游和在線游戲業(yè)務(wù)。(完)
微軟云服務(wù)正在幫助它更快成為市值1萬億美元的大公司 互聯(lián)網(wǎng)視頻課程
DoNews7月22日消息(記者趙晉杰)根據(jù)越來越多分析師的說法,微軟市值很快將突破1萬億美元。在剛剛發(fā)布的2018全年財報中,微軟營收首次突破了千億美元大關(guān),達(dá)到1103.60億美元,較上年的965.71億美元增長14%。其中,第四財季微軟智能云部門營收繼續(xù)增長,達(dá)到96億美元,同比增長23%。
表現(xiàn)優(yōu)異的新財報,讓不少人相信微軟已經(jīng)成功轉(zhuǎn)型,從銷售許可軟件的歷史業(yè)務(wù)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榱嘶谠品?wù)的訂閱模式,后者相比前者可以帶來更加穩(wěn)定的收入和增長空間。據(jù)CNBC報道,PiperJaffray分析師在微軟第四季度財報和全年財報公布后,將其目標(biāo)股價從123美元上調(diào)至130美元。而想要超過萬億美元大關(guān),微軟股價必須達(dá)到130.16美元。PiperJaffray分析師指出,面向增長的商業(yè)云業(yè)務(wù),包括Azure、Office365生產(chǎn)力應(yīng)用程序的商業(yè)訂閱和Dynamics365的商業(yè)軟件,占據(jù)了微軟總收入的25%,環(huán)比增長3%,“來自云業(yè)務(wù)的增速優(yōu)勢,令人鼓舞”。微軟能夠成功向云業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,薩提亞-納德拉功不可沒。自2014年取代前CEO史蒂夫-鮑爾默以來,納德拉一直奉行“以云為先”理念,旗下云服務(wù)Azure逐漸成長為公共云領(lǐng)域僅次于AWS的存在。在今年3月29日,微軟更是宣布了一項重大重組決定,成立了兩個新部門——體驗和設(shè)備部,以及云計算和人工智能部。同時,將原有獨立的windows業(yè)務(wù)分拆,歸入其他部門。微軟CEO薩蒂亞-納德拉表示,重組后的新微軟公司將圍繞Azure云計算業(yè)務(wù)和Office軟件系列產(chǎn)品與服務(wù),這些增長最快的業(yè)務(wù)領(lǐng)域來發(fā)展,而Windows則被整合在這些業(yè)務(wù)之中,不再作為焦點業(yè)務(wù)。當(dāng)然,微軟盡管發(fā)展勢頭良好,但也可能不會成為第一家到達(dá)萬億美元大關(guān)的公司。截至目前,微軟股價106.27美元,總市值8158億美元 。EvercoreISI分析師預(yù)估,微軟可能會在2020年達(dá)到萬億美元。在總市值上超過微軟的,現(xiàn)在就至少有3家公司,包括蘋果的9410億美元、亞馬遜的8801億美元,以及谷歌的8230億美元(完)
表現(xiàn)優(yōu)異的新財報,讓不少人相信微軟已經(jīng)成功轉(zhuǎn)型,從銷售許可軟件的歷史業(yè)務(wù)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榱嘶谠品?wù)的訂閱模式,后者相比前者可以帶來更加穩(wěn)定的收入和增長空間。據(jù)CNBC報道,PiperJaffray分析師在微軟第四季度財報和全年財報公布后,將其目標(biāo)股價從123美元上調(diào)至130美元。而想要超過萬億美元大關(guān),微軟股價必須達(dá)到130.16美元。PiperJaffray分析師指出,面向增長的商業(yè)云業(yè)務(wù),包括Azure、Office365生產(chǎn)力應(yīng)用程序的商業(yè)訂閱和Dynamics365的商業(yè)軟件,占據(jù)了微軟總收入的25%,環(huán)比增長3%,“來自云業(yè)務(wù)的增速優(yōu)勢,令人鼓舞”。微軟能夠成功向云業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,薩提亞-納德拉功不可沒。自2014年取代前CEO史蒂夫-鮑爾默以來,納德拉一直奉行“以云為先”理念,旗下云服務(wù)Azure逐漸成長為公共云領(lǐng)域僅次于AWS的存在。在今年3月29日,微軟更是宣布了一項重大重組決定,成立了兩個新部門——體驗和設(shè)備部,以及云計算和人工智能部。同時,將原有獨立的windows業(yè)務(wù)分拆,歸入其他部門。微軟CEO薩蒂亞-納德拉表示,重組后的新微軟公司將圍繞Azure云計算業(yè)務(wù)和Office軟件系列產(chǎn)品與服務(wù),這些增長最快的業(yè)務(wù)領(lǐng)域來發(fā)展,而Windows則被整合在這些業(yè)務(wù)之中,不再作為焦點業(yè)務(wù)。當(dāng)然,微軟盡管發(fā)展勢頭良好,但也可能不會成為第一家到達(dá)萬億美元大關(guān)的公司。截至目前,微軟股價106.27美元,總市值8158億美元 。EvercoreISI分析師預(yù)估,微軟可能會在2020年達(dá)到萬億美元。在總市值上超過微軟的,現(xiàn)在就至少有3家公司,包括蘋果的9410億美元、亞馬遜的8801億美元,以及谷歌的8230億美元(完)