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游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
游戲運(yùn)營(yíng)的主要工作是要做什么? 運(yùn)營(yíng)視頻課程
運(yùn)營(yíng)崗位的由來(lái)及功能:
目前市場(chǎng)上已有的游戲商業(yè)模式中沒(méi)有能讓“用戶(hù)的需求和產(chǎn)品的痛點(diǎn)”兩者完美契合的解決通路,在這種環(huán)境下一個(gè)叫“運(yùn)營(yíng)”的崗位就自然的演變出來(lái),通過(guò)運(yùn)營(yíng)串聯(lián)用戶(hù)與產(chǎn)品形成關(guān)系,在用戶(hù)體驗(yàn)和產(chǎn)品商業(yè)化之間不斷均衡,通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段讓用戶(hù)花更多時(shí)間玩這款游戲,同樣刺激用戶(hù)為游戲去付更多的錢(qián),以及通過(guò)社區(qū)運(yùn)營(yíng)(內(nèi)容),用戶(hù)運(yùn)營(yíng)(客服),來(lái)提升用戶(hù)的口碑,進(jìn)而提升品牌價(jià)值。
游戲運(yùn)營(yíng)主要工作:
第一、提高用戶(hù)粘性。
第二、刺激用戶(hù)付費(fèi)。
第三、提升品牌價(jià)值。
一、提高用戶(hù)的粘性
1、通過(guò)數(shù)據(jù)分析和用戶(hù)反饋找出當(dāng)前產(chǎn)品的問(wèn)題和用戶(hù)意見(jiàn),并和研發(fā)溝通共同合作對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行不斷優(yōu)化。
2、通過(guò)活動(dòng)策劃來(lái)過(guò)渡目前產(chǎn)品暫時(shí)無(wú)法解決的問(wèn)題,引導(dǎo)用戶(hù)跨越設(shè)計(jì)缺陷,繼續(xù)玩游戲或充值。
3、通過(guò)競(jìng)品分析了解市面其他游戲的玩法,并根據(jù)產(chǎn)品目前生態(tài)進(jìn)行合理化建議并跟進(jìn)反饋。
二、刺激用戶(hù)付費(fèi)
1、通過(guò)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)方式,來(lái)彌補(bǔ)游戲付費(fèi)設(shè)計(jì)當(dāng)中的不足,刺激玩家付費(fèi)。
2、通過(guò)加強(qiáng)付費(fèi)用戶(hù)服務(wù),通過(guò)VIP服務(wù)提升付費(fèi)玩家持續(xù)付費(fèi)的意愿。
3、通過(guò)數(shù)據(jù)分析找出目前游戲版本中玩家不愿意付費(fèi)或意愿不強(qiáng)的付費(fèi)設(shè)計(jì),并提出調(diào)整思路和研發(fā)溝通共同改進(jìn)優(yōu)化。
三、提升品牌價(jià)值
1、通過(guò)公眾號(hào)或社區(qū)、論壇等運(yùn)營(yíng)為玩家提供更好的內(nèi)容和交流環(huán)境,讓用戶(hù)愿意在游戲外進(jìn)行社交沉淀。
2、在客服日常維護(hù)上,讓用戶(hù)能得到及時(shí)和準(zhǔn)確的問(wèn)題解答,提升服務(wù)質(zhì)量及口碑。
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