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窗口操作

PC版不如手機版?QQ5.3 VS手機QQ4.7評測 推廣視頻課程

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Galatea

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這兩天騰訊體驗中心繼續(xù)開放了PC版QQ5.3和手機版QQ(Android)4.7的內(nèi)測體驗,之前申請過的網(wǎng)友如今已經(jīng)可以下載了。那么新版本到底都有哪些看點?一番文章帶大家先睹為快。

QQ系列軟件新版本下載:騰訊QQ5.3點擊本地下載手機QQ2014V4.6點擊本地下載

1.PCQQ:改個氣泡就算升級?

和之前幾次升級相比,此次5.3變化乏善可陳,事實上真正與我們相關(guān)的其實只有一條――聊天氣泡。氣泡是QQ5.0版新加入的一個特性,目的是將移動平臺中倍受好評的氣泡風(fēng)格引入PC版(當(dāng)然也是為騰訊自己再增加一條盈利手段)。對于這個變化,有說好的,也有抱怨氣泡太花影響正常聊天的。好了,5.3時代你只要點擊聊天窗口中的“A”,即可在氣泡與文本模式間快速切換,效果和之前在氣泡樣式面板點擊“不使用多彩氣泡聊天”完全一樣,只不過這次被挪到聊天窗口中,使用更方便了。

圖01一鍵切換氣泡風(fēng)格和文本風(fēng)格

當(dāng)然之前的氣泡切換開關(guān)也會保留,氣泡的樣式也比以前更豐富一點兒,氣泡風(fēng)格下字體大小更加統(tǒng)一,視覺感看上去更好。

圖02原有的切換開關(guān)也將保留

此外群面板布局也有調(diào)整,新版本將原有右側(cè)邊欄劃分為通知中心、應(yīng)用區(qū)、群成員三欄,以便讓群成員能夠更快地發(fā)現(xiàn)群里的一些動態(tài)(比如投票、文件共享等等)。同時“公告”區(qū)此次也被單獨提出,成為群面板下的一個新標(biāo)簽,群主編寫新公告也更方便了。

圖03群面板首頁布局調(diào)整,增加了通知中心區(qū)域

圖04公告區(qū)被單獨提出

除此之外,官方更新列表還提到了討論組傳文件支持漫游、GDI資源占用大幅降低等等優(yōu)化項,實際使用與咱關(guān)系不大,這里就不再另述了。

手機QQ:多方通話

相比PC版的不溫不火,手機版的變化就明顯給力多了。首先是它的多方通話,這項功能其實是之前4.6版語音通話的一次升級,之前是雙人的,現(xiàn)在可以多人了。具體操作很簡單,只要打開面板選擇好通話對象,再等待各自加入即可,整個過程和PC上熟悉的多人語音聊天很像,通話效果也和之前的4.6版一致,使用上并沒有什么難度。

圖05多人通話,使用方法和PC上常用的多人語音很像

不過小編要在這里小小地吐一下槽,目前該功能的入口真心難找,位置是“消息”面板右上角的下拉菜單里(話說小編剛開始就找了老半天),頭一次使用真的不是什么好體驗,希望后續(xù)能有改進吧。

圖06入口真心地難找

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手機QQ:人脈圈

人脈圈也是新版中一個頗為搶眼的模塊,能夠根據(jù)用戶好友清單、通訊錄、共同關(guān)注的人、擁有同一好友的人等多種關(guān)系智能編織出一個接近現(xiàn)實的虛擬人際圈。從具體實測來看,還是挺靠譜的,至少里面真的發(fā)現(xiàn)了很多之前聯(lián)系過或僅僅聽過大名的業(yè)務(wù)伙伴。

圖07新增加的人脈圈

目前人脈圈可以組合出“同學(xué)”、“同事”、“朋友”三大圈子,不過相比后兩者,同學(xué)圈在實用性上還有所欠缺。畢竟多數(shù)人可能更希望知道“花開花落”或“滄浪之水”到底代表著哪位同學(xué)?而虛擬社區(qū)恰恰在人頭精確對應(yīng)上差點兒意思,并不是每一個人都會將自己的照片或名字作為QQ頭像。

圖08同樣是層次較深

人脈圈目前位于“聯(lián)系人”面板下的“新朋友”標(biāo)簽,同樣是隱藏得夠深,雖然邏輯上也能說得通,但如果騰訊想讓這項功能繼續(xù)發(fā)揚光大的話,還是把它設(shè)得更明顯一點兒吧!

手機QQ:特別關(guān)心

如果各位心中已經(jīng)有心儀的女神或歐巴,那就趕快試一試這項功能吧,開啟后被關(guān)注人發(fā)來的信息將自動使用個性提示音,很適合那些看著碗里的想著鍋里的家伙們使用。個性提示音提供多種選擇,甚至還有很多無底限的聲音(或者說命名無底限)可選。當(dāng)然……騰訊的一貫傳統(tǒng),除了第一個體驗音外,其余全部都是超級會員專用,你懂的!

圖09特別關(guān)心的好友可以設(shè)置個性提示音!當(dāng)然無收費不騰訊,這個……你懂的!

這里忍不住再吐槽一下,“特別關(guān)心”位于“我”→“設(shè)置”→“消息通知”→“特別關(guān)心”里,一樣的難找一樣的NC,話說騰訊你就不能給它擱到好友面板下面么?

圖10我不說,你能想到必須去這里才能設(shè)置么?

手機QQ:其他小變化

此外4.7版手機QQ仍然在一些細節(jié)上繼續(xù)做文章,比如聲音設(shè)置里增加的“系統(tǒng)通知音”,權(quán)限與隱私里增加的“允許附近的人贊我”和“允許QQ掃描本地應(yīng)用”。其中最后一條“允許QQ掃描本地應(yīng)用”頗有些深意,按照騰訊官方的介紹是開啟這項功能后,一旦手機上有應(yīng)用(包括游戲)出現(xiàn)更新,都能收到來自QQ的提醒。問題是,我們已經(jīng)有手機管家了呀,而且那個照理說應(yīng)該比QQ還更靠譜些吧。那么企鵝你弄這個到底咋意思呢?沒有強窺用戶隱私的嫌疑么?

好在……這個可以關(guān)閉!

圖11提示音支持系統(tǒng)通知音

圖12另兩個新增加的設(shè)置,最后一個是亮點!

寫在最后

總體來說,此次手機版QQ的看點多于PC版,多人通話、人脈圈在實際工作中還是頗有用處的,但界面仍是繼續(xù)IOS7風(fēng),并沒有將呼聲巨大的“消息”、“聯(lián)系人”、“動態(tài)”、“我”滑動切換找回,同時運存占用也是一如既往地大,很不解在這個微信全面Android化的今天,QQ為何如此癡迷地抱上了水果的大腿。

圖13PC版出錯提示!話說這兩天出現(xiàn)的頻率不是一般地高

順便說一句,PC版QQ5.3目前在穩(wěn)定性方面貌似還有點兒問題,在小編的電腦上已經(jīng)出現(xiàn)過幾次無故崩潰現(xiàn)象了,當(dāng)然這也許只是個例,但愿正式發(fā)布時不要再出這個問題吧!

教育綜合體破局,決勝股份重構(gòu)教育產(chǎn)業(yè)價值鏈 企業(yè)視頻課程

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閭丘螢

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地產(chǎn)變天的時代,既是挑戰(zhàn)也是機遇,這兩年,開發(fā)商們似乎都開始“不務(wù)正業(yè)”,各種新業(yè)務(wù)百花齊放,教育行業(yè)因其規(guī)模增長極快且具備很強的逆周期性,已成為房企的重點創(chuàng)新方向。預(yù)期至2020年,中國教育產(chǎn)業(yè)總體規(guī)??傮w規(guī)模將增長至近3萬億元,實現(xiàn)12.7%的年均復(fù)合增長率,同時在二胎和消費升級的環(huán)境下,教育資產(chǎn)呈現(xiàn)出極強的盈利能力。

目前,已有多家地產(chǎn)大佬進軍教育產(chǎn)業(yè),其中不乏萬科、碧桂園、萬達、保利、恒大等龍頭地產(chǎn)商。以萬科為例,截止2017年僅廣深區(qū)域就有近20家社區(qū)營地開業(yè)。然而,地產(chǎn)商進軍教育產(chǎn)業(yè)的弊端顯而易見,前路如何也尚未可知。

7月24日,由決勝網(wǎng)主辦的“未來教育論壇”在北京民族園智選假日酒店順利舉行,論壇以“教育綜合體產(chǎn)業(yè)價值鏈變局-破局”為主題,與到場嘉賓分享了當(dāng)下教育綜合體發(fā)展的最新趨勢與觀點,也從未來教育研究者與傳播者的角度深度探討了目前“教育+地產(chǎn)”模式的發(fā)展方向。

活動現(xiàn)場

活動邀請到多位重量級專業(yè)嘉賓,包括決勝股份總裁龍明、樂學(xué)贏總裁吳珺、樂智眾創(chuàng)教育空間CEO薄勝、360度教育服務(wù)平臺“青苗薈”項目總監(jiān)吳楓楠、觀通基金|闖先生合伙人/投資總監(jiān)魏強、小牛計劃創(chuàng)始人杜昀、百造學(xué)堂創(chuàng)始人連曉剛、王后雄教育事業(yè)合伙人魏斌、凡希(北京)國際教育科技有限公司創(chuàng)始人張朝陽以及北京七彩小魚文化傳播有限公司創(chuàng)始人徐響等,各位嘉賓分別從資本、招商、運營等角度分享了經(jīng)驗。

主辦方?jīng)Q勝股份總裁龍明在開場致辭中闡述了互聯(lián)網(wǎng)影響下的未來教育趨勢。龍明談到互聯(lián)網(wǎng)的碎片化、去中心化、分布化和自發(fā)化,實際上在對社會發(fā)展、城市發(fā)展和人們行為的發(fā)展產(chǎn)生著潛移默化卻又不可小視的影響。

決勝股份總裁 龍明

龍明認(rèn)為在互聯(lián)網(wǎng)的深刻影響下,未來教育將呈現(xiàn)出以下4個趨勢:

1、未來學(xué)校將成為學(xué)習(xí)共同體

未來會有一個一個的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中心和實體學(xué)習(xí)中心,共同構(gòu)成一個學(xué)習(xí)社區(qū),所以,學(xué)校的概念會被學(xué)習(xí)社區(qū)的概念所取代。

2、學(xué)習(xí)機構(gòu)一體化

未來教育機構(gòu)打通了,沒有必要再把教育機構(gòu)分成培訓(xùn)機構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)機構(gòu),所有的機構(gòu)都變成學(xué)習(xí)中心,而對于機構(gòu)來講,綜合性的集聚可能就會變成一個趨勢,來降低學(xué)生的選擇成本和路上成本。

3、學(xué)習(xí)中心小規(guī)?;?/p>小規(guī)?;鋵嵰彩怯捎趯W(xué)習(xí)內(nèi)容更定制化和個性化,給到每個孩子不同的課程,課程的卓越性決定了生命的卓越性,所以用什么樣的課程教育我們的孩子,在于我們培養(yǎng)什么樣的孩子。

4、家校合作共育

家庭在學(xué)校中將發(fā)揮越來越大的作用,當(dāng)一個孩子來到學(xué)校的時候,當(dāng)一個孩子進入學(xué)校大門的時候,他的認(rèn)知風(fēng)格、行為特征、學(xué)習(xí)能力已經(jīng)初步形成。這也意味著家長將扮演越來越重要的角色,未來的教育機構(gòu)或者說教育共同體,需要把家長吸納到體系中來,完成更大、更完整生態(tài)的演進。

這些趨勢看起來并沒有太多聯(lián)系,但實際上,它們的本質(zhì)是在互聯(lián)網(wǎng)越來越發(fā)達的時代里,趨向于去中心化、生態(tài)多樣化的規(guī)律,開始越來越尊重每個孩子作為學(xué)習(xí)主體的真實需求,越來越貼近對于生命本體的尊重,一切逐漸回歸到以人為本的基調(diào)上。

在互聯(lián)網(wǎng)的深刻影響下,在中國經(jīng)濟變革的大背景下,以垂直產(chǎn)業(yè)驅(qū)動的集聚效應(yīng)已經(jīng)開始發(fā)揮作用,教育產(chǎn)業(yè)的小規(guī)模集聚已成必然趨勢,互聯(lián)網(wǎng)思維和工具促使資源集聚的能力和速度大大提升,而城市發(fā)展恰恰需要新的產(chǎn)業(yè)動力來激發(fā)新的空間價值,教育綜合體的出現(xiàn)也就順理成章?!?/p>

樂學(xué)贏總裁 吳珺

樂學(xué)贏總裁吳珺首次提出共享校區(qū)概念,升級了傳統(tǒng)教育綜合體理念,如何跳出“二房東”的坑,如何形成多業(yè)態(tài)、強關(guān)聯(lián)、高頻次、深度互通的產(chǎn)業(yè)協(xié)同,如何真正從家長需求、學(xué)生利益出發(fā),做好系統(tǒng)規(guī)劃與深度運營,這都是當(dāng)前教育綜合體的痛點,也是樂學(xué)贏試圖突破的方向。樂學(xué)贏希望用共享模式孵化細分領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)股,讓其做強做大并結(jié)成聯(lián)盟,并設(shè)立了共享校區(qū)的賦能目標(biāo)。

據(jù)悉,樂學(xué)贏是英諾的生態(tài)企業(yè),目前決勝股份與英諾合作,計劃在英諾創(chuàng)新空間及騰訊眾創(chuàng)空間打造的城市級教育主題空間正陸續(xù)在北京、重慶、無錫等城市落地,不久將面向市場開放。

小牛計劃創(chuàng)始人杜昀探討了以大數(shù)據(jù)為驅(qū)動的未來教育生態(tài),360度教育服務(wù)平臺“青苗薈”項目總監(jiān)吳楓楠闡述了如何通過“流量運營”和“坪效運營”應(yīng)對未來挑戰(zhàn),樂智眾創(chuàng)教育空間CEO薄勝希望通過商業(yè)模式的整合與創(chuàng)新教育綜合體的發(fā)展,而觀通基金|闖先生合伙人/投資總監(jiān)魏強則從資本角度分享了專業(yè)建議。

據(jù)活動負(fù)責(zé)人介紹,2018年將迎來決勝網(wǎng)的戰(zhàn)略服務(wù)升級,決勝網(wǎng)將開展一系列以“未來教育”為主題的垂直論壇,聚焦教育發(fā)展的新方向、新趨勢,打造引領(lǐng)未來教育的強勢品牌活動與服務(wù)。負(fù)責(zé)人還透露,決勝網(wǎng)將于8月繼續(xù)舉辦教育綜合體相關(guān)主題的閉門研討會,屆時將定向邀請業(yè)內(nèi)人士做專業(yè)分析和討論。

圓桌論壇嘉賓

教育是一個賽道分散、長尾效應(yīng)明顯的行業(yè),數(shù)量眾多的中小機構(gòu)雖能維持盈利,但既不可能憑借自身實現(xiàn)擴張,也不可能對抗巨頭的降維打擊。眾多中小機構(gòu)都面臨或者退出、或者轉(zhuǎn)型升級的選擇。在教育行業(yè)估值重歸理性的背景下,創(chuàng)新的合作模式或許可能打開更大的想象空間,也期盼教育從業(yè)者不斷打開對未來教育新的認(rèn)知窗口,引領(lǐng)未來教育發(fā)展方向。

被“干爹”困擾的MMO玩家們 行業(yè)視頻課程

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畫窗

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苗遜 |7月23日訊

當(dāng)KristinCarnage正在《魔獸世界》的主城中穿梭時,一個陌生人忽然出現(xiàn)在她的女性角色面前。此人強行打開了交易窗口并送給了姑娘一大把金幣。在接下來幾天里,這個操作著男性角色的家伙不僅積極地幫助Carnage在游戲里攻堅克難,還時不時地通過游戲內(nèi)郵件給她寄來各種各樣的小玩具。

“說真的這感覺很奇怪?!?8歲的Carnage描述道,“我后來把大部分金幣都退了回去。我可不想變成別人嘴里那種‘因為我是女孩兒所以送我禮物天經(jīng)地義’的女人?!痹谒拍甑腗MO生涯里,Carnage曾遭遇過要電話號碼、真人照片、甚至是提供網(wǎng)絡(luò)文愛、線下夫妻交換等等無禮要求?!胺路鹉切┤硕颊J(rèn)為因為我是女人,所以提供這些服務(wù)理所當(dāng)然是我的義務(wù),他們愿意為此花錢,也許他們依然單純到認(rèn)為錢能買下一切事物?!?/p>在全球網(wǎng)游圈子里有這么一種比喻,或者說一種不幸的刻板印象——在MMO的世界里,女玩家能夠輕易地得到一切。無論是金幣,禮物,刷級還是下副本,只要你是女人,只要你能略展姿色,向男性玩家發(fā)送自己的裸照、提供虛擬性愛或者和對方在游戲內(nèi)組成CP,什么都是唾手可得的。

談到網(wǎng)游里的包養(yǎng)現(xiàn)象,許多玩家至今仍會提起當(dāng)年在Craigslist(類似于國內(nèi)的58同城)網(wǎng)站上發(fā)生的那件事。早在2007年,一名31歲的女性在該網(wǎng)站的魔獸世界版塊里發(fā)布了以提供性服務(wù)為代價交換金幣的帖子:“我需要五千金幣來購買史詩飛行坐騎,作為回報,你可以‘騎’我?!碑?dāng)這篇在當(dāng)年看來驚為天人的帖子在魔獸社區(qū)里迅速發(fā)酵時,該女性重新編輯了自己的帖子并表示在帖子發(fā)出后的一個小時之內(nèi)自己就圓了購買飛行坐騎之夢?!芭c此同時,你們這些蠢貨還在為了一點一點地積攢金幣而不停地打本。”她用嘲諷的語氣寫道。自此,由這篇帖子與它所造成的社會影響對普通女性網(wǎng)游玩家所造成的長達多年的困擾與無奈開始了。

當(dāng)然,雖然名為MMO,但是對于喜歡獨來獨往的玩家來說,并不意味著一定要時刻和別人組隊共同游戲,幫助那些低級玩家刷副本也算是積極行善的行為,而節(jié)日禮物一直是魔獸世界各種季節(jié)性活動的重要組成部分。有時公會成員由于需要從拍賣行購買新裝備,主動寄給他們幾千金也不會讓人傷筋動骨。但是根據(jù)受訪者的表述。現(xiàn)在的網(wǎng)游里“樂于助人”與“包養(yǎng)”之間的界線已經(jīng)變得越來越模糊。

《魔獸世界》里確實不乏一些外觀誘人的裝備他希望我在他的角色前跪下,就好像我倆正在同房一樣。

Chia今年27歲,是網(wǎng)游《最終幻想14》的忠實玩家,曾被要求在游戲里擺出各種特定姿勢以滿足對方猥瑣的幻想。在本作里,女性角色有一些獨有的表情動作,其中有幾個確實頗具性感韻味兒。比如在做“飛吻動作”(游戲內(nèi)指令/blowkiss)時,女性角色會把腰部前傾,臀部翹起,著實誘惑。最近開發(fā)商SquareEnix還加入了新動作“打瞌睡”以滿足那些想讓角色躺下來的玩家需求。

按照Chia的話說,自從十八個月前在主城里偶然相遇后,一個操作著精靈角色的陌生人一直對自己進行著持續(xù)的性騷擾行為,對方希望付錢以交換雙方在游戲里模擬做出各種過激的姿勢,而且相當(dāng)堅持不懈?!八M蚁蛩I上飛吻,然后在他的角色面前跪下,就好像我倆正在同房一樣?!盋hia在電話里忿忿地說道。

作為“誠意”的表現(xiàn),那個陌生人愿意向Chia支付一大筆錢,同時表示可以陪她一起下極蠻神副本,出了什么好東西都是她的。有時陌生人會問她今天穿的什么衣服,她通常都會以將要趕赴現(xiàn)實中的約會為由將話題支開,但是當(dāng)那只掉落概率奇低無比、渾身被火焰所包圍的酷炫蠻神坐騎真的擺在自己面前時,巨大的誘惑下,Chia有那么一瞬間差點就答應(yīng)對方的要求了,但好在最終還是守住了底線。

Chia在《最終幻想14》里的角色我告訴自己以后一定會建立屬于自己的基金,這樣就能回報他的恩情了。

當(dāng)然,不是所有的“糖爸爸們”都表現(xiàn)的像前面幾位那么急不可耐。23歲的Malkeria是韓國經(jīng)典網(wǎng)游《洛奇》的多年粉絲,在與某位偶然相會的陌生男性共度幾小時后,她意識到對方顯然不是只想聊聊天那么簡單。他打開了女孩的交易窗口,送給了她一件繡有小貓的連衣裙,并且告訴女孩兒這衣服一定和她非常相襯。

“作為回報,他問我能否為他穿上看看?!盡alkeria說道,由于那件連衣裙著實可愛,她就將其欣然收下,穿在身上到處炫耀。幾天過去,公會里的一個朋友看見女孩兒后大吃一驚,告訴她這件連衣裙是一件極為珍稀昂貴的時裝,感到不妥的Malkeria馬上打開了自己的電子錢包準(zhǔn)備給陌生人轉(zhuǎn)賬,但是無奈自己的賬戶余額差的太遠了。自此之后,Malkeria和對方在游戲里相處時感覺就不那么自然了,盡管陌生人還在不斷地送給她各種禮物,但她還是覺得通過自己的努力獲得這些道具才是最理想的——自己不喜歡欠債的感覺。

“我告訴自己以后一定會建立屬于自己的基金,這樣就能回報他的恩情了?!彼f道。

《洛奇》一直是許多二次元玩家的最愛30歲的Drea從來也不知道怎么才能讓游戲里的男玩家送禮物給自己,對于這方面可謂是很不擅長?!拔易疃鄷嬖V他們‘嘿,我覺得你的角色很帥’,然后他們就會隨機送給我食物什么的,我還得回復(fù)‘好的,謝謝!’真是太尷尬了。”曾經(jīng)有一個男性角色一直緊緊跟著Drea到處行動,最初他對于女士的問題一概沉默不答,直到最后才告訴她自己是個高級玩家,愿意帶她去下頂級副本?!澳且凰查g我渾身雞皮疙瘩都起來了?!盌rea說道,“就好像我在現(xiàn)實生活中被罪犯長期尾行了一樣。”

《廣播與電子媒體雜志》曾在2015年進行過一項針對“有吸引力的女性角色”是否真的能夠在MMO里獲得更多優(yōu)待的玩家調(diào)查。通過對2300份實例的分析,研究者確認(rèn)符合“傳統(tǒng)審美”的女性角色更容易在游戲里獲得來自男性玩家的主動幫助——現(xiàn)實中也是如此。唯一的區(qū)別在于,就受訪的女性玩家而言,接受這些不請自來的幫助最后可能導(dǎo)致對方的言語侮辱,尤其是在女方心里希冀能夠有進一步的浪漫發(fā)展時。

有趣的是,許多男扮女號的人妖玩家表示在游戲里接受別人的幫助時內(nèi)心往往更加矛盾。

全球網(wǎng)游玩家中有40%是女性,她們在創(chuàng)建游戲角色時通常與自身的性別一致。而男性玩家則似乎更喜歡選擇扮演人妖,這往往導(dǎo)致了許多網(wǎng)游里貌似女玩家很多的錯覺。大部分受訪男性玩家坦誠,他們決定扮演女號的目的之一,確實就是有可能獲得來自其他那些荷爾蒙過剩的男性玩家的幫助,有趣的是,與女性玩家相比,許多人妖玩家表示在游戲里接受別人的幫助時內(nèi)心往往更加矛盾。

AgentRood今年已經(jīng)38歲了,表示自己雖然玩兒女號,但是從來也沒有在游戲里假裝過自己是女人?!拔抑烙泻芏嗄行砸源双@益,但我選擇獨善其身。”他說道。

Rood在《魔獸世界》里的角色是一名女性暗夜精靈德魯伊。當(dāng)他還是低級菜鳥時,有位老玩家陪著他整整升了十級,各種金幣道具的支援就沒斷過。“我全程一言未發(fā)?!盧ood堅定地描述道,“后來他還運用自己的裁縫技能給我打造了整整兩套皮甲裝備。不過我發(fā)誓,我從來沒有模仿過任何女性的行為誘惑他。”

泰蘭德是Rood選擇女性暗夜精靈的根本原因Brendan浸淫MMO的時間已經(jīng)長達十?dāng)?shù)年,不管什么游戲只玩女號。他是薩姆斯(《銀河戰(zhàn)士》系列主角),女超人與神奇女俠的狂熱粉絲,對他而言,只是單純的覺得女性角色要比男性角色更為順眼。這樣做的結(jié)果就是,Brendan在游戲里不斷地收到各種禮物與幫助?!捌鋵嵨矣X得這事兒是不太正常的,尤其是他們管我要裸照時?!边@位中年大叔笑道,“最令我獲得滿足感的時刻,是當(dāng)我告訴他們‘伙計,我可是個爺們兒,你怎么就不信呢’的時候,盡管緊隨而來的可能就是對方各種不雅的言語。”Brendan的女兒對游戲似乎也很感興趣,有一次當(dāng)小家伙陪著父親打游戲時,Brendan猛然意識到或許女兒有一天也會面對類似的情況,不由得沉思良久。

對于KristinCarnage來說,網(wǎng)游“干爹”之風(fēng)的橫行可謂是作為女性在她九年的MMO生涯中最大的困擾,為了證明自己不倚靠男性玩家也能變得很強,她在游戲世界里投入了加倍的努力。雖然男玩家們在性別上的刻板觀念讓這位姑娘在游戲體驗的道路上步履維艱,但是Carnage依然拒絕隨波逐流:“如果我不夠強,男人們就會瞧不起我。”她頓了頓,補充道,“我不想被他們小看,也絕不會讓他們稱心如意?!?/p>

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