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美國商業(yè)設計
太古里設計師羅健中深度解析太古里商業(yè)綜合體建筑設計背后的故事 企業(yè)視頻課程
“太古里本質上是一個創(chuàng)意城市社區(qū),它運用述事為主導的設計手法及開放式的都市系統(tǒng),對城巿中心的可持續(xù)發(fā)展模式作了比較深入的探索及實踐?!?/p>
羅健中:The Oval Partnership歐華爾顧問有限公司創(chuàng)始人,
成都和北京太古里項目的主持人
三里屯太古里、成都遠洋太古里設計工作室手記
城市創(chuàng)意平臺
2003年秋季,當The Oval Partnership歐華爾顧問有限公司受托對北京三里屯作整體規(guī)劃時,北京的空氣充滿著創(chuàng)意的氛圍。當時,無論在什么地方,后海、中關村、南鑼鼓巷、2008 奧運工程、現(xiàn)代城SOHO、798等場所,都可以看到各種型式的創(chuàng)意活動。我們深深感受到這個城市的能量和潛力。
創(chuàng)意的能量源自人才,工程師、銀行家、小店經(jīng)營者、國際級的商鋪設計師、初創(chuàng)企業(yè)者、廣告創(chuàng)意總監(jiān)甚至廚師、發(fā)型師、表演者等,這些來自五湖四海不同行業(yè)不同背景的人是一個創(chuàng)新城市的寶貴資源。這些人才擁有極多的選擇機會及全球化的流動性,而生活環(huán)境的設計、氛圍和感覺對他們選擇在哪里工作生活有極大的影響。
在設計三里屯的時候,我們建議注入一個舞臺、平臺和載體的概念,讓人才能夠相互交流及活動。我們希望這個創(chuàng)意的環(huán)境,包括硬件的基礎設施,能夠促使人文網(wǎng)絡生長和開花結果。
開放式的設計系統(tǒng)
一個創(chuàng)意平臺的規(guī)劃設計究竟應該是怎樣的?The Oval Partnership相信,一個有創(chuàng)意的環(huán)境需要讓人覺得他有發(fā)揮的空間,能夠有所參與和互動,而不只是被動地享受別人的成果。
在三里屯我們舍棄了傳統(tǒng)典型大盒子式的城市綜合體規(guī)劃,而改用了一個由二十多幢大大小小的建筑物及很多廣場天井街道小巷子的設計組合,讓各類型的店鋪餐廳和大量的年輕設計師可以參與設計建筑的內裝及外觀。這些設計會隨著時間不斷地更新,三里屯也會不斷的根據(jù)社會文化需求而進行演化。太古里的基礎設施如停車場、卸貨區(qū)、機電設備等都設在地庫,于是地面就成了舞臺。在取得方案審批許可以后,The Oval Partnership歐華爾邀請了很多有才華的設計師參與多幢房子的外立面及細部設計,包括美國的SHOP Architect 及日本的隈硏吾,增強了整個區(qū)域的多樣性和藝術性。
太古里的整體區(qū)域規(guī)劃是沒有門的,它和附近現(xiàn)存的街道和社區(qū)連成一體,又各自為政,擁有不同的特色。三里屯太古里分成南北兩區(qū),中開有一個現(xiàn)存的街廓,這個銜接設計不但沒有破壞太古里的氛圍,反而增加了整個三里屯的多樣性和趣味性。
建筑物和街道的界面很重要,因為界面提供了人和建筑物互動的機會,也決定了這些空間環(huán)境是否具有親和力和人性化。因此我們給公共空間如廣場和街道設定了大量可以互動的細節(jié),例如在三里屯南區(qū)廣場,我們很欣慰地看到小朋友和父母在噴泉玩到樂不思蜀。The Oval Partnership歐華爾要求每一位參與進來的設計師都以開放性和人性化作為原則來設計這些區(qū)域,輔以樹木和綠化景觀,建立一個親切的戶外城市起居室環(huán)境。
一個格子式,穿透性強但尺度適中的平面規(guī)劃在擁有了互動能力以后,從而讓太古里的多樣性和趣味性海量地增加,這和C·亞歷山大的知名論文《城市并不是一棵樹》的觀點是一致的。一個有吸引力的創(chuàng)意城市,需要充滿驚奇和未知的可能性。
成都遠洋太古里和三里屯太古里的關系和異同
The Oval Partnership歐華爾的另一個太古里項目--成都遠洋太古里,基本上采用了和三里屯太古里同樣的剖面規(guī)劃策略及平面規(guī)劃策略,但是在街道的整體規(guī)劃上,我們在成都太古里采用了“快里”、“慢里”的區(qū)分,讓繁榮的商業(yè)街和怗靜的巷子小鋪這兩個不同的環(huán)境和生活方式有比較清晰的分別。但是我們不停地提醒自己:不要把規(guī)劃過于簡單化而丟失了在城市環(huán)境中發(fā)現(xiàn)驚喜的可能性,因此我們并沒有把每一個扶梯都放在最顯眼的主干道中間。
在立面設計策略上,我們在清明上河圖中找到靈感,以坡屋頂和柱子作為連結,統(tǒng)一整體建筑的形態(tài),提供商鋪最大的外立面創(chuàng)作空間。這給成都太古里的歷史背景和參與持份者的創(chuàng)意空間尋找到了聯(lián)系及紐帶。
城市并不是一棵樹
究竟怎樣的建筑規(guī)劃原則能夠比較容易和變化多端的社會經(jīng)濟文化需求雙輔雙成呢?太古里的工作令我們有以下幾點的體會:
● 能夠同時容納很多不同的事情同時發(fā)生的空間設計,以增進人際之間的互動和交流。
● 有節(jié)奏感和易讀性強的空間設計,把行人從一個節(jié)點帶到另一個節(jié)點。太古里的廣場藝術品,文化遺物如字庫,高宅,水池噴泉等等都提供了空間體驗的節(jié)奏感和易讀性。
● 有穿透性和可達性強的社區(qū),讓大眾市民可以享用到區(qū)內各處的空間。
● 未有完全完成,留有余地的規(guī)劃建筑,讓各位持份者能夠有空間發(fā)揮他們的才華,令城市和建筑更乎合社會文化的需要。
● 鼓勵多樣性的規(guī)劃設計。
The Oval Partnership歐華爾相信,以上的規(guī)劃設計原則,比較能夠適應社會經(jīng)濟文化日新月異的需求,從而形成一個可持續(xù)的城市發(fā)展模式。
2017設計獲獎最多的國家,中國排名驚艷全球! 企業(yè)視頻課程
在設計界,A'DesignAward(A’設計大獎賽)是權威的國際年度設計比賽,是被國際平面設計協(xié)會聯(lián)合會ICOGRADA、歐洲設計協(xié)會 BEDA所認可的國際賽事。同時,它也是ICSID(國際工業(yè)設計協(xié)會),ICOGRADA(國際平面設計協(xié)會)& ADI(意大利工業(yè)設計協(xié)會)的成員組織。A‘設計大獎是為了給予在全球各個創(chuàng)意領域中來自于所有國家在各個不同范疇的最優(yōu)秀的設計師的榮譽而組織的,獎項是頒給每年世界上最好的設計、設計理念以至于產(chǎn)品和服務。
最近The World Design Rankings (簡稱WDR,世界設計排名)以A'設計大獎的最終獎項數(shù)據(jù)為基準,公布了2017年全球設計獲獎國家排名,結果相當令人意外。具體的秒秒學小編給大家看一張國家排名分布地圖:
從第一名往下數(shù)分別是:美國、中國、日本、意大利、英國、土耳其、澳大利亞、葡萄牙等等。無論如何,2017獲獎最多的國家,中國無疑是大贏家了。設計師們是不是很自豪???
小編下面給大家簡單看幾個排名前三國家的代表作品:
1、美國
PepsiCo Design&Innovation——百事可樂創(chuàng)新鋁瓶
美國工業(yè)設計機構Pip TompkinDesign——骰子游戲套裝
2、中國
林韶斌——云茶包裝
東道設計團隊——2019年北京世園會會徽及視覺識別
3、日本
Kazuaki Kawahara——Marais鋼琴蛋糕包裝
Kamina&C Takeshi Sawada——小鹿斑比椅子
中國的設計已經(jīng)開始逐步在國際設計舞臺上大放光彩,而且隨著中國工業(yè)化、商業(yè)化進程的進一步發(fā)展,設計會變得越來越重要。不過,機會是留給有準備的人,如果你想要成為設計師或者提高自己的設計水平,不管是平面設計、工業(yè)設計、室內設計等等,在秒秒學都可以找到相應的學習教程。而且新上線的在線答疑系統(tǒng),也為大家提供了與老師和同學即時溝通的機會,學習起來相當有效率。趕緊行動吧!
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