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第一投資
2017年第一季度AR/VR投資僅有2億美元 同比暴跌80% 公司視頻課程
DoNews4月23日消息(記者趙晉杰)據(jù)外媒AppleInsider引述市場(chǎng)研究公司Crunchbase的數(shù)據(jù)報(bào)告稱,2017年第一季度,全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有兩億美元,相比去年同期的10億美元,暴跌了80%。
從Facebook斥資20億美元收購(gòu)Oculus開始刮起的這股VR熱潮,在2016年下半年就已經(jīng)開始迎來寒冬期。VR技術(shù)的具體行業(yè)結(jié)合上的效果不顯,加上眩暈的不良體驗(yàn)和內(nèi)容端的缺乏,它始終難以大眾化。此外,AR技術(shù)正在備受重視。蘋果CEO庫(kù)克曾言更看好AR的前景。在4月18日舉行Facebook開發(fā)者大會(huì)上,扎克伯格也把年度焦點(diǎn)讓給了AR,而去年的開發(fā)者大會(huì),VR還是Facebook當(dāng)之無(wú)愧的NO.1。(完)
從Facebook斥資20億美元收購(gòu)Oculus開始刮起的這股VR熱潮,在2016年下半年就已經(jīng)開始迎來寒冬期。VR技術(shù)的具體行業(yè)結(jié)合上的效果不顯,加上眩暈的不良體驗(yàn)和內(nèi)容端的缺乏,它始終難以大眾化。此外,AR技術(shù)正在備受重視。蘋果CEO庫(kù)克曾言更看好AR的前景。在4月18日舉行Facebook開發(fā)者大會(huì)上,扎克伯格也把年度焦點(diǎn)讓給了AR,而去年的開發(fā)者大會(huì),VR還是Facebook當(dāng)之無(wú)愧的NO.1。(完)
索尼第一財(cái)季凈利潤(rùn)20億美元 售出320萬(wàn)部PS4 利潤(rùn)視頻課程
DoNews7月31日消息(記者趙晉杰)索尼公司7月31日發(fā)布了截至6月30日的2018財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,索尼第一財(cái)季營(yíng)收為1.9536萬(wàn)億日元(約合175.78億美元),較上年同期的1.8581萬(wàn)億日元增長(zhǎng)5%;歸屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為2264億日元(約合20.37億美元),較上年同期的809億日元增長(zhǎng)180%。 第一財(cái)季業(yè)績(jī)要點(diǎn): ——售出320萬(wàn)部PS4; ——營(yíng)收為1.9536萬(wàn)億日元(約合175.78億美元),較上年同期的1.8581萬(wàn)億日元增長(zhǎng)5%; ——營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為1950億日元(約合17.55億美元),較上年同期的1576億日元增長(zhǎng)24%%; ——重組支出為13億日元(約合1200萬(wàn)美元),較上年同期的24億日元下降46%; ——折舊和攤銷費(fèi)用為862億日元(約合7.76億美元),較上年同期的833億日元增長(zhǎng)4%; ——研發(fā)費(fèi)用為1075億日元(約合9.67億美元),較上年同期的1018億日元增長(zhǎng)6%; ——稅前利潤(rùn)為3121億日元(約合28.08億美元),較上年同期的1489億日元增長(zhǎng)110%; ——?dú)w屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為2264億日元(約合20.37億美元),較上年同期的809億日元增長(zhǎng)180%; ——?dú)w屬于索尼股東的每股攤薄虧損為174.80日元(約合1.57美元),較上年同期的62.70日元增長(zhǎng)179%。 第一財(cái)季部門業(yè)績(jī): ——游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門營(yíng)收為4721億日元(約合42.48億美元),較上年同期的3481億日元增長(zhǎng)36%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為835億日元(約合7.51億美元),較上年同期的177億日元增長(zhǎng)371%; ——音樂部門營(yíng)收為1815億日元(約合16.33億美元),較上年同期的1686億日元增長(zhǎng)8%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為321億日元(約合2.89億美元),較上年同期的250億日元增長(zhǎng)28%; ——影業(yè)部門營(yíng)收為1751億日元(約合15.75億美元),較上年同期的2058億日元下降30.7%;營(yíng)業(yè)虧損76億日元(約合6800萬(wàn)美元),較上年同期的營(yíng)業(yè)虧損95億日元收窄20%; ——家庭娛樂和音響產(chǎn)品部門營(yíng)收為2721億日元(約合24.48億美元),較上年同期的2569億日元增長(zhǎng)6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為174億日元(約合1.57億美元),較上年同期的226億日元下降23%; ——圖像產(chǎn)品和解決方案部門營(yíng)收為1642億日元(約合14.77億美元),較上年同期的1556億日元增長(zhǎng)6%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為261億日元(約合2.35億美元),較上年同期的232億日元增長(zhǎng)13%; ——移動(dòng)通信部門營(yíng)收為1325億日元(約合11.92億美元),較上年同期的1812億日元下降27%;營(yíng)業(yè)虧損為108億日元(約合9700萬(wàn)美元),上年同期實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)36億日元; ——半導(dǎo)體部門營(yíng)收為2022億日元(約合18.19億美元),較上年同期的2043億日元下降1%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為291億日元(約合2.62億美元),較上年同期的554億日元下降47%; ——金融服務(wù)部門營(yíng)收為3352億日元(約合30.16億美元),較上年同期的3032億日元增長(zhǎng)11%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為406億日元(約合3.65億美元),較上年同期的462億日元下降12%。 2018財(cái)年展望: ——銷售1700萬(wàn)部PS4; ——營(yíng)收為8.6萬(wàn)億日元(約合773.79億美元),較上年的8.544萬(wàn)億日元增長(zhǎng)4%; ——營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為6700億日元(約合60.28億美元),較上年的7349億日元下降9%; ——?dú)w屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為5000億日元(約合44.99億美元),較上年的4908億日元增長(zhǎng)4%。(完)