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形象與設(shè)計(jì)
VI設(shè)計(jì)與SI設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪? 流量視頻課程
VI設(shè)計(jì)主要針對企業(yè)的一些視覺形象設(shè)計(jì)。SI設(shè)計(jì)的范圍要廣些,針對一個(gè)品牌的成長所進(jìn)行的設(shè)計(jì)是根據(jù)時(shí)間不同而不斷更新的。VI設(shè)計(jì)一般設(shè)計(jì)好之后只需要執(zhí)行就可以了。與VI不同,SI設(shè)計(jì)只針對于連鎖加盟性質(zhì)的企業(yè)而實(shí)施的店鋪形象設(shè)計(jì)與管理系統(tǒng)。
VI全稱Visual ldentity,即企業(yè)VI視覺設(shè)計(jì),通譯為視覺識(shí)別系統(tǒng)。
是CIS系統(tǒng)最具傳播力和感染力的部分。將CI的非可視內(nèi)容轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的視覺識(shí)別符號(hào),以豐富的多樣的應(yīng)用形式,獨(dú)特的設(shè)計(jì),在最為廣泛的層面上,進(jìn)行最直接的傳播。設(shè)計(jì)到位、實(shí)施科學(xué)的視覺識(shí)別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。
SI即連鎖品牌形象。SI系統(tǒng)的規(guī)范設(shè)計(jì)包含幾個(gè)最基本的原則:
第一,要與品牌的理念識(shí)別(MI)及行為識(shí)別(BI)相吻合;第二,要充分考慮市場定位的適應(yīng)性;第三,要兼顧空間及美學(xué)、消費(fèi)心理等多維層面;
第四,要在品牌視覺識(shí)別(VI)的基礎(chǔ)上延伸應(yīng)用。SI設(shè)計(jì)有很多優(yōu)點(diǎn),具有統(tǒng)一的形象;塑造個(gè)性化;節(jié)省費(fèi)用;縮短工期;利于快速開店;便于管理;加盟促進(jìn)等優(yōu)勢。
(本文內(nèi)容由百度知道網(wǎng)友瘋瘋由01貢獻(xiàn))
什么是標(biāo)志與品牌形象,這組logo設(shè)計(jì)一看便知曉 互聯(lián)網(wǎng)視頻課程
對于品牌而言,標(biāo)志設(shè)計(jì)不僅是一個(gè)單純的圖形設(shè)計(jì),而是創(chuàng)造出一個(gè)兼具市場價(jià)值又有美學(xué)價(jià)值的視覺符號(hào),其最終目的是建立獨(dú)特的品牌形象。
標(biāo)志設(shè)計(jì)是高度形象化的藝術(shù)概括,設(shè)計(jì)師必須以獨(dú)特的審美方式,運(yùn)用生動(dòng)具體的感性形象去描述它、表現(xiàn)它,促使標(biāo)志主題思想深化,從而達(dá)到準(zhǔn)確傳達(dá)信息之目的。優(yōu)秀的標(biāo)志設(shè)計(jì),應(yīng)該客觀考慮企業(yè)狀況、品牌理念、產(chǎn)品特質(zhì),積極傳達(dá)。
歡迎各位發(fā)表看法。
怎樣看懂游戲的角色造型與場景氣氛圖的創(chuàng)意設(shè)計(jì) 公司視頻課程
電腦游戲現(xiàn)在為大多數(shù)人消遣,游戲中的場景與人物也設(shè)計(jì)的美輪美奐,這些美妙的人物與視覺場景都是我們的游戲設(shè)計(jì)師了不起的創(chuàng)意,設(shè)計(jì)師接到設(shè)計(jì)任務(wù),在進(jìn)行游戲人物與游戲場景設(shè)計(jì)之前,他們要仔細(xì)閱讀游戲的腳本,細(xì)加揣摩,查閱研究與之相關(guān)的內(nèi)容材料,材料越翔實(shí),設(shè)計(jì)出來的游戲角色就越加生動(dòng),角色的形象就越加豐滿,角色的人格內(nèi)涵就越深刻。
人物角色造型設(shè)計(jì)當(dāng)設(shè)計(jì)師的心中有了角色設(shè)計(jì)的整體概念的時(shí)候,需要把這一概念手繪出來,這是非常關(guān)鍵的步驟,是設(shè)計(jì)師通過自己的美術(shù)功底把抽象的概念轉(zhuǎn)化為視覺呈現(xiàn)的過程。角色造型一般要具備典型的人物特征,也就是典型的視覺元素,讓游戲玩家一眼就能大致看出來這個(gè)人物的角色屬性,這些人物視覺特征就是人物衣服的時(shí)代特征,發(fā)髻的時(shí)代特征等;面部的身份特征,肢體的身份特征等。
人物角色造型除了人物的造型設(shè)計(jì)還有動(dòng)物的造型設(shè)計(jì),動(dòng)物的造型設(shè)計(jì)要具備視覺的張力,也就是視覺沖擊力,除了具備該動(dòng)物種類的屬性外還要有人性化的氣質(zhì),這樣就可以在視覺層面上傳遞一些人們更容易理解的氣質(zhì),吸引游戲玩家去深入游戲本身。游戲角色除了有夸張吸引玩家的造型外,還要具備一些質(zhì)感,傳遞出更加酷炫的視覺效果,比如金屬的質(zhì)感,石頭的質(zhì)感,一些爬行動(dòng)物的皮膚質(zhì)感等,在光影關(guān)系的處理上要具備強(qiáng)烈的對比度。以便產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺效果。
游戲動(dòng)物角色VI設(shè)計(jì)與SI設(shè)計(jì)的區(qū)別在哪? 互聯(lián)網(wǎng)視頻課程
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游戲動(dòng)物角色