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制作平臺游戲

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  • 想買筆記本電腦,主要用于碼字,ps,編程,設(shè)計,視頻剪輯,網(wǎng)頁制作,繪圖,辦公,不用于游戲的聯(lián)想

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  • 是一款抓寵,冒險,可完成任務的游戲,戰(zhàn)斗模式有點像口袋妖怪單機,

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  • 這是什么游戲啊,搜索小白人搜不到

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  • 用Unity3D做好了自己的游戲項目,怎么導入到android手機上玩,是不是還需要調(diào)用android的SDK?

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  • 誰能幫我講軒轅劍系列游戲出品的順序按時間來排序一下

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  • 求指環(huán)王最全單機游戲介紹

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  • 怎么才能把做好的游戲上傳到蘋果應用商店?

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  • 命運之夜的游戲共出了幾個,各是什么平臺的

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  • 做安卓平臺游戲開發(fā)需要學什么?

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想買筆記本電腦,主要用于碼字,ps,編程,設(shè)計,視頻剪輯,網(wǎng)頁制作,繪圖,辦公,不用于游戲的聯(lián)想

聯(lián)想 潮5000 i7 7500+8g+1050 2g顯卡+1t硬盤、128ssd,4600左右,性價比很高。輕便超薄。15.6寸,大小也合適。暑假在電腦城買的,速度很快,可以現(xiàn)場diy,可以加內(nèi)存換硬盤。最低特效吃雞也是可以的。就是玩游戲看電影電池下的快。質(zhì)量不錯,十一還很摔了一下,摔掉了一個角,不過照常能用。聯(lián)想小新 銳7000(i7 7700HQ/8GB/128GB+1TB+1050 2g顯卡)、潮7000 13.3英寸/酷睿i7 8550U/8GB/256GB
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是一款抓寵,冒險,可完成任務的游戲,戰(zhàn)斗模式有點像口袋妖怪單機,

大概劇情是不是一個小男孩自己孤身一人去探險?初期他的武器外觀上看是一個類似槍炮的東西,而射出來的像是磁電一樣的東東?而那些怪物像是從石頭縫里鉆出來一樣,渾身黑麻麻的,像是沒有骨骼一樣,哦對了,看過《蜘蛛俠3》吧,一次意外使得主角被一種黑色的物質(zhì)吸附在身上,粘粘的,很難掙脫……那些怪物跟那個有點像,它們有時會把男孩抱住,這時玩家需要不停按左右鍵來掙脫,偶爾一不小心男孩還會被吞了——GameOver。到了后面(依稀記得好像是踩著一段骨頭爬上某一山坡上面),男孩武器不知怎么就沒了(被系統(tǒng)沒收了?),這時他必須快速往前奔跑,還記得中間有一段橋,走上去男孩為了保持平衡會減下速來,而此時后面卻還有一只怪物在追他,這不免給玩家造成一種緊迫感……先說這么多吧,不然LZ找的跟我說的完全不是一款游戲,說再多也枉然~ 謝謝,不過不是
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這是什么游戲啊,搜索小白人搜不到

游戲名:人類墮落(Human fall flat)游戲介紹人類墮落(Human fall flat)是一款畫風非常奇特的第三人稱探索類玩法手游,游戲以現(xiàn)實物理為基礎(chǔ)制作,各種漂浮的夢境,玩家需用通過自己的智慧,去解決各種現(xiàn)實難題,整體畫風極其的搞笑,幽默的氛圍環(huán)繞整個游戲。游戲介紹先進的物理和創(chuàng)新的控制玩法,滿足了一系列有趣的挑戰(zhàn)。游戲主人公鮑勃只是沒有超能力的人類,但他能做很多…濫用這些工具他可以做更合適的工具。鮑勃的夢布滿了各種難題,盡可能解決你所夢到的事物,以及干擾只是擺弄很多,提供獨特的游戲時間。你會嘗試打開那神秘的門,還是想看看你能把一位演講者扔到窗外多遠?游戲特色直接和完整的控制字符,沒有劇本,沒有限制。完全互動的三維環(huán)境,抓住任何東西,爬任何東西,隨身攜帶任何東西。易碎物品易碎的笨拙的動作或其他物體。一種完全的三維聲音在一個物理似乎合理的方式發(fā)出。6個美麗的水平與許多方法來解決他們。無限重播價值由你創(chuàng)造的思想外箱。玩鼠標和鍵盤或游戲控制器。配置要求最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8處理器: Dual Core CPU - 2.6GHz 內(nèi)存: 2 GB RAM 圖形: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT DirectX 版本: 9.0 存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
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用Unity3D做好了自己的游戲項目,怎么導入到android手機上玩,是不是還需要調(diào)用android的SDK?

u3d可以直接導出為android平臺apk包的,不需要做對應的處理,使用u3d語言即可
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誰能幫我講軒轅劍系列游戲出品的順序按時間來排序一下

中文名稱:軒轅劍+軒轅劍二+軒轅劍外傳:楓之舞英文名稱:Swdgold版本制作:黃金紀念版文件版本:v1.0測試平臺:winXP(DOS)游戲語言:繁體中文游戲容量:26.3M/1CD發(fā)布時間:1990、1994、1995年《軒轅劍》一二代的游戲劇情比較簡單,就是斬妖除魔,解開人、魔、神之間的紛爭,情節(jié)轉(zhuǎn)折少,也沒什么懸念,游戲也比較短,軒轅劍系列名聞遐爾的煉妖壺系統(tǒng)也還沒有開發(fā)出來,在今天看來實在是非常平凡的一個游戲。《楓之舞》在當時是如此的優(yōu)秀,內(nèi)地很多玩家也是在那時候通過它才認識軒轅劍這個系列的。它開創(chuàng)了軒轅劍外傳之先河,也使得軒轅劍每代必出外傳成為傳統(tǒng)??上е荒茉赿os下運行(不支持win7),畫面已經(jīng)與今日不能同日而語,但收藏還是挺不錯的,希望大宇能出復刻版。黃金紀念版還特別收錄了CD音樂,桌面壁紙,宣傳動畫。 中文名稱:軒轅劍三:云與山的彼端英文名稱:Swd3版本制作:白金典藏版文件版本:v1.03測試平臺:winXP/win7游戲語言:簡/繁體中文游戲容量:1.04/D5發(fā)布時間:1999年《軒轅劍叁》是軒轅劍系列的巔峰之作,成為當之無愧的經(jīng)典。它為DOMO小組贏得了許多游戲獎項。同時,從這一代作品起,軒轅劍系列也開始在內(nèi)地正式發(fā)行簡體中文版本。白金典藏版已整合官方最終V1.03補丁免CD。 中文名稱:軒轅劍三外傳:天之痕英文名稱:Swd3e版本制作:周年紀念版文件版本:v2.03測試平臺:winXP/win7游戲語言:繁體中文游戲容量:1.26/2CD發(fā)布時間:2000年是軒轅劍系列中影響最大的一代,有人認為這是中文二維角色扮演類游戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另一成功游戲仙劍奇?zhèn)b傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列采用二維游戲界面的最后一個作品。 經(jīng)典游戲本人精心制作,非目前流行的硬盤版。游戲已完美整合了游俠官方V2.03修正升級檔+游俠完美周年版免DVD補丁,完美已解除了只能在根目錄及固定文件名的安裝路徑,中英文名可隨意設(shè)置..。 中文名稱:軒轅劍:軒轅伏魔錄英文名稱:Swdrslg版本制作:大宇2CD戰(zhàn)略版文件版本:v1.02測試平臺:winXP/win7游戲語言:繁體中文游戲容量:474M/1CD發(fā)布時間:2001年雖然同樣是由DOMO小組開發(fā)的作品,卻是一款回合策略游戲,并首次采用了三維畫面,不過因為由于人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而并未獲得多少好評。游戲為精心制作包括全部動畫,音效無損..非網(wǎng)絡(luò)流傳的v1.0硬盤版。已完美整合了游俠v1.02升級及破解檔,有效的解決了游戲bug。另外游戲程序里設(shè)置了硬盤版綠化程序,可以說至迄今為止獨一無二的完整硬盤版。 中文名稱:軒轅劍四:黑龍舞兮云飛揚英文名稱:Swd4版本制作:大宇4CD版文件版本:v1.04b測試平臺:winXP/win7游戲語言:簡體中文游戲容量:1.29G/2CD發(fā)布時間:2002年從這款作品開始,軒轅劍系列全面采用三維畫面,在3D效果下,此作也呈現(xiàn)出嘆為觀止的古代科技文明。系統(tǒng)方面,以前幾代的“煉妖壺”為藍本,推出新的“天書系統(tǒng)”,由玩家自行建設(shè)廠房、研發(fā)武器防具。另外,此次的游戲配樂也大膽借鑒了中國商周時期的“金石”雅樂。游戲已完美整合了游俠v1.04b升級修正檔+免DVD補丁,修正了遇敵時跳出和XP兼容性問題的BUG。 中文名稱:軒轅劍四外傳:蒼之濤英文名稱:Swdmd版本制作:大宇4CD版文件版本:v1.04a測試平臺:winXP/win7游戲語言:簡體中文游戲容量:1.39G/3CD發(fā)布時間:2004年又是一款相當感人,發(fā)人深思的經(jīng)典之作??蓯鄣能囀|,睿智的慕容詩,風度翩翩的桓遠之,桓遠之與慕容詩最后也不能相聚,一個要在太一之殿等待千年,一個要在亂世中思念著車蕓,有人說結(jié)局不是很好,但也是一部人見人愛的上好佳作。游戲已完美整合了游俠v1.04a升級修正檔+免DVD補丁,主要修正顯示卡Geforce fx5200以上等級,無法正常進行游戲問題。 中文名稱:軒轅劍五:一劍凌云山海情英文名稱:Swd5版本制作:大宇DVD版文件版本:v1.03測試平臺:winXP/win7游戲語言:簡體中文游戲容量:1.06G/D5發(fā)布時間:2006年使用最新、功能更強大的3D引擎。山海經(jīng)的世界里將出現(xiàn)許多極具特色、個性鮮明的角色,與主角們互動,展開高超迭起的精采故事。延續(xù)軒轅劍備受好評的配樂水準,讓玩家融入軒轅劍的奇幻世界中。此作口碑不是很好,但作為軒轅劍的一個系列還是比較不錯的,版本已打了游俠官方修正的V1.03最終補丁。 中文名稱:軒轅劍五外傳:漢之云英文名稱:Swdhc版本制作:大宇DVD版文件版本:v1.02.Fix2測試平臺:winXP/win7游戲語言:簡體中文游戲容量:1.80G/3CD發(fā)布時間:2008年 可以看出來真的DOMO很專心,擺脫軒5的低級戰(zhàn)斗系統(tǒng)再次強勢回歸、心潮澎湃的音樂、強大的BOSS戰(zhàn)、美輪美奐的畫面??傮w來說游戲很不錯,比如支線難度的提升之類的。除天之痕以外,場景有些少之外..軒轅劍不是把愛情放在首位的這款作品總體還是很值得去玩,值得慢慢體味。此版本已包含全部動畫,音效無損,已整合了游俠最新v1.02.Fix2升級修正檔+btpig免CD補丁..修正了卡屏\黑屏\當機及語法的部分BUG。
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求指環(huán)王最全單機游戲介紹

《魔戒首部曲:護戒使者》 制作公司:Surreal Software 游戲類型:動作冒險 游戲平臺:PC、XBOX 簡介:作為與魔戒影片捆綁的第一部官方游戲作品,《護戒使者》采用全3D模式,再現(xiàn)了影片中的壯觀場景。本作以解謎冒險的方式進行,游戲的視角可以在第三人稱和第一人稱之間切換。游戲內(nèi)容忠實于原著,但絲毫不減游戲的可玩度,玩家需要和大量的NPC交談以獲得訊息,然后完成一個個任務。 《魔戒二部曲:雙塔奇兵》《The Lord of the Rings: The Two Towers》制作公司:EA游戲類型:動作冒險 游戲平臺:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA 簡介:在本作中,游戲玩家將扮演魔戒三部曲中的幾位主要人物,不論是頗富王者之風的亞拉岡,還是“萬人迷”——精靈王子勒茍拉斯,在游戲畫面上都得到了完美的再現(xiàn)。作為一款主要利用冷兵器作戰(zhàn)的動作游戲,設(shè)計師在其中巧妙地融合了許多解謎的成分和格斗游戲的技巧,玩家可以同各種半獸人、奸詐的洞穴巨人以及薩魯曼等反派勢力斗智斗勇。由于采用了即時戰(zhàn)略游戲的操作系統(tǒng),使得本作節(jié)奏相當緊湊,十六個關(guān)卡一氣呵成。再加上影片《雙城奇謀》中經(jīng)典的劇情和畫面,足以滿足那些最苛求的“魔戒”迷們。 《魔戒三部曲:王者歸來》《The Lord of the Rings: The Return of the King》 制作公司:EA游戲類型:動作冒險 游戲平臺:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA 簡介:在游戲中,玩家控制的魔戒遠征隊將面臨不同的分支情節(jié),從圣盔谷之戰(zhàn),一直打到死亡火山。獨特的電影式運鏡法與類似“真三國無雙”系列的戰(zhàn)斗場面,讓人一上手就不愿放棄。而在游戲畫面上,制作者更是煞費苦心,絕對有不輸給電影的浩大氣勢。游戲中共有甘道夫、亞拉岡、勒茍拉斯、金靂、山姆以及佛羅多等8名可操控的人物(包括隱藏角色),每個角色都是請角色的飾演者親自配音。此外,多段采自影片中的過場片段也與游戲場景巧妙地銜接在一起,讓玩家能在天衣無縫的轉(zhuǎn)換技巧中體驗游戲與電影的真正精華。《指環(huán)王:征服》《The Lord of the Rings: Conquest》制作公司:Pandemic Studios 公司 & 新線(美國)電影公司發(fā)行公司:EA游戲類型:動作冒險游戲平臺:PC、Xbox、PS3、NDS簡介:在史詩般的戰(zhàn)役中,玩家自始至終都能按照自己的方式去戰(zhàn)斗,不僅可以作為英勇的正義大軍參與圣戰(zhàn),還可以和索倫的邪惡軍團一起征服中土世界,這在以《指環(huán)王》為題材的動作游戲中還是第一次。玩家可以在游戲中扮演包括洞穴巨魔、猛犸戰(zhàn)象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索倫本人的多種邪惡勢力。  本作玩家可以控制系列里眾多角色和生物,進入任意的特許的著名戰(zhàn)場中。從Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事實上整個世界都可以充當戰(zhàn)場,多達150的銀幕角色將會同一時間呈現(xiàn)在戰(zhàn)場上。多達16位玩家能夠聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),同時4個玩家可以以合作模式通過主要戰(zhàn)役,不管是聯(lián)網(wǎng)還是通過玩家分屏的模式。擁有兩種不同的戰(zhàn)役可以打通,包括一個原始戰(zhàn)役,當中可以呈現(xiàn)假如Sauron控制了魔戒后的情況,游戲自始之終允許在眾多場景來發(fā)動戰(zhàn)役。 《指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth 》制作發(fā)行:EA代理公司:北京銀冠電子出版有限公司游戲類型:即時戰(zhàn)略游戲平臺:PC簡介:無論玩家選擇指揮正義或邪惡的大軍,皆可完全控制電影三部曲里所描述的史詩戰(zhàn)役。從指揮大軍在中土世界展開大戰(zhàn),到控制你最喜愛的英雄人物和角色、管理資源和陣營部隊,中土世界生靈的命運掌握在你手里。你所指揮的不再是面無表情的部隊,游戲中的每個角色都會依據(jù)他們面臨的處境表現(xiàn)出實時的情緒-留意你的劍士因為面對食人怪而緊張的顫抖,或感受他們在慶祝艱苦戰(zhàn)斗勝利時表現(xiàn)的喜悅。  整個《The Battle for Middle-earth》內(nèi)容是以完整的《The Lord of the Rings》三部曲故事貫穿,從一開始對抗魔王索倫的戰(zhàn)爭,一直到精靈王國戰(zhàn)役、圣盔谷大戰(zhàn)、樹人襲擊魔多雙塔、末日火山之戰(zhàn)等,在單人的游戲模式上,將有兩種作戰(zhàn)方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正義英雄一方,以對抗魔王索倫為主線上演一場正義之戰(zhàn),而結(jié)果也會和電影結(jié)局一模一樣;另外玩家也可以反扮魔王索倫,將自己的勢力伸延到整個中土大地,從而得到另一種截然不同的結(jié)局。不過兩種單人模式都將基于4個作戰(zhàn)種族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的軍團,當然每一個種族都有各自與眾不同的特點和缺陷,而且他們也將使用不同屬性的資源來擴展自己的實力。實際上《The Battle for Middle-earth》中包含了不少傳統(tǒng)RTS游戲的經(jīng)濟元素,比如資源的搜集和基礎(chǔ)設(shè)施的修建,不過每一個種族在執(zhí)行這些要素的路線上將會截然不同,他們也都個別需要不同的資源建造他們的建筑與部隊。游戲中更處處可見人性化的自然情感。譬如,有一個“樹人復仇”的情節(jié),玩家的樹人萬一被敵對一方的火箭射著,身上起了火,玩家若要繼續(xù)游戲,必須先跳到河里滅火。當大發(fā)雷霆的樹人走出河里,會發(fā)出怒吼,敵對的一方便開始感到害怕,有些會射箭反攻,有些會尖叫,有些則會發(fā)抖而逃走,當玩家的樹人在殺死這些敵人后,心情才會變得很愉快。要是傳統(tǒng)的游戲,可能就是設(shè)計成敵人一律都沒有情緒,也不會動,呆呆被玩家終結(jié)性命。 《指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭2》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth II》制作發(fā)行:EA代理公司:中視網(wǎng)元娛樂科技有限公司游戲類型:即時戰(zhàn)略游戲平臺:PC、XBOX簡介:相對于前作,《魔戒:中土之戰(zhàn)2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)沒有太多改變,現(xiàn)在的重點在北方的戰(zhàn)場和矮人,精靈與索倫之間的戰(zhàn)爭。單人戰(zhàn)役里面玩家將有機會重溫電影3部曲中的劇情。善良戰(zhàn)役中,矮人和精靈將會聯(lián)手阻止索倫破壞他們的家園;而在邪惡戰(zhàn)役里,魔多的軍隊在艾辛格和小妖的協(xié)助下將會前往多哥。新的戰(zhàn)場將會包括莫克森林,灰色天堂,維特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人與精靈的主城堡,還有塞亞。值得一提的是,EA專門聘請在電影中扮演精靈王的Hugo Weaving為游戲配音。 《指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭2 巫王之崛起》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth II:The Rise of the Witch-king》制作發(fā)行:EA代理公司:中視網(wǎng)元娛樂科技有限公司游戲類型:即時戰(zhàn)略游戲平臺:PC簡介:提供源自于J.R.R. 托爾金原著小說的全新內(nèi)容,玩家將有機會體驗發(fā)生在電影之前的史詩戰(zhàn)爭。全新的單人戰(zhàn)役所包含的創(chuàng)新部隊,將協(xié)助述說巫王勢力崛起、主宰安格馬,入侵阿拉貢祖先故鄉(xiāng)亞爾諾王國等故事劇情。為了徹底體驗中土世界的邪惡陣營,玩家也可以在“遭遇戰(zhàn)”、“多人游戲”和“魔戒戰(zhàn)爭”模式中扮演全新的安格瑪陣營?!白詣?chuàng)英雄”功能加入了全新“食人妖”職業(yè),帶來了額外的武器和護甲,讓玩家擁有更寬廣的自由度;至于升級后的“魔戒戰(zhàn)爭”,則提供升級的軍隊續(xù)存機制、“動態(tài)世界”地圖上的新圍城動態(tài),以及可作為重要控制據(jù)點的聯(lián)合領(lǐng)地等。“魔戒戰(zhàn)爭”模式將給玩家們帶來通常即時戰(zhàn)略中沒有的樂趣,在這個模式中玩家需要考慮戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)兩大層面,在力爭獲取戰(zhàn)爭的勝利之前,首先要謀劃好整體戰(zhàn)略,充分發(fā)揮有限兵力的作用。盡管回合策略與即時戰(zhàn)略模式交替進行,已經(jīng)不是全新的設(shè)計,但對于指環(huán)王這樣一個宏大的故事背景來說,能以君臨天下的姿態(tài)支配各種奇異種族,將會是一種前所未有的樂趣。
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怎么才能把做好的游戲上傳到蘋果應用商店?

上傳步驟如下所示:第一步 —— 到 itunes connect 網(wǎng)站提交申請應用說明在蘋果的世界里,每一個應用都有一個不同的名字,為了給自己的應用率先在該平臺上獲得一個未來的位置,保證你的應用的名字在開發(fā)項目后還能用,開發(fā)者可以在app store搶先注冊了聽起來不錯的名稱。但不能搶占后一直不上傳應用,這樣做會受到道德譴責,而且蘋果可能以后會開始整頓。進入99美元的itunes connect 賬號之后,選擇 Manage Your Apps 點擊進去后,點價 添加新的應用 Add new app選擇之后,就開始填寫app的信息了,這些信息如果看不懂要填什么,就點后面的“?”查看。SKU Number 可以隨便寫,但最好有規(guī)律(例如順序排列),建議弄得復雜一點比較好Bundle ID 事先可以在 appID申請一個,也可以現(xiàn)填,但是如果在appID填的應用可以實現(xiàn)的功能可以多一點。點擊continue 進入下一個界面,這個界面選擇的主要是 你的應用是否收費,免費的就選free,付費的就選其他的選項,本人上傳的全是免費的應用,對付費的應用在這一步表示不怎么知情。點擊 continue,到app 的詳情信息Category 就是選擇你的應用的分類信息,屬于什么,就選什么。 “(Optional)”是選填的意思,可以不填這個Rating 信息一定要看好了,它表示年齡限制,一般的都是全部寫none,但是如果你的應用包含了暴力,情色,酒水,毒品之類的不適宜所有人的信息在這里都要調(diào)整的,否則提交上去以后也是被拒絕的(metadata reject).這邊填的是描述app的信息,Description 是描述信息,這邊不可以過度的打廣告,否則會被拒絕。Support URL 必須填一個不用登錄就能看到的網(wǎng)頁的地址,否則也會被拒絕。demo account infoemation 是用來給蘋果做測試用的,如果有一些必須要登陸進去才能看到主界面的信息,就要給蘋果提供一個登陸的賬號和密碼,否則可以不填。但是建議只要有登錄功能的都將賬號和密碼提供給蘋果,這個是為了方便蘋果用的,不然蘋果覺得麻煩了,就會將你的應用打回,讓你提供給他一個測試賬號。下面是上傳圖標,3.5英寸和4.0英寸的圖片可以通過模擬器截圖來獲得,這樣更方便一些。但是必須注意的是,這一些圖片必須無條件滿足rate 4+,意思就是4—17歲的未成年人都是可以看的,不然應用會被拒絕。不是iPad應用圖片可以不傳全填完后,點擊 save 保存,可以看到你的應用有一個狀態(tài)“prepare for upload”,意思就是說準備上傳了要上傳,狀態(tài)必須是waiting for Upload,所以點擊上圖中得紅框,進去改變狀態(tài),點擊后可以看到如下圖,因為要保護app信息,所以兩張1024的圖片是不同的,望大家見諒點擊上圖紅框后,如果你的app不涉及以上兩項,選擇No就好了,選好后,點擊保存點擊continue后,可以看到你的app狀態(tài)變成了 waiting for upload第二步 ——打包程序在我們發(fā)布前,一定要記得修改我們的描述文件以及證書(發(fā)布證書),很多人直接用開發(fā)證書來打包,但是后來都出現(xiàn)了證書不匹配,要下載證書的問題,但是往往下載也沒用。開發(fā)證書只適用于開發(fā),發(fā)布證書只適用于發(fā)布,如果沒有發(fā)布證書,先去申請一個發(fā)布證書以及相應的描述文件再打包程序,申請證書請參照:http://my.oschina.net/u/1245365/blog/196263選擇證書如下:選擇好證書和描述文件以后,開始打包在我們的xcode 中有一個打包的按鈕打好包后,它會自動彈出來,也可以在 orignize 查看之后就是驗證信息,點擊上圖的Validate 進行驗證一下,確定沒問題了在提交。不驗證也可以提交,但是如果不驗證的話有問題會很麻煩,最好養(yǎng)成先驗證后提交的好習慣。點擊驗證后,出現(xiàn)一下圖框,在這邊輸入開發(fā)者的賬號和密碼,點next選擇一個描述文件(具有發(fā)布證書的描述文件)這個界面說明你的app沒問題,如果有問題的話會提示錯誤或警告,有錯誤的要要重新修改你的app再次打包驗證,有一些警告可以不做修改直接提交,這個純粹是看你是否完美主義。第三步——將應用提交到app store蘋果推薦用xcode自帶的application loader 來提交我們的應用,但是除了用這個以外還能用其他的,下面來分別介紹。第一種——直接將應用發(fā)到app store去(不推薦)點擊distribute選擇點擊submit后就可以提交了第二種,用xcode自帶的application loader來提交我們的應用。(推薦)和上述方法第一步相同點擊distribute,但是選擇第二個選項這里將生成一個ipa供我們保存到本地保存好后,選擇 xcode — open developer tool — application loader填好信息后,就可以上傳了。這邊點擊“選取”后,將我們剛剛存在本地的.ipa 文件上傳就可以了上傳成功,這個時候,可以看到你的app的狀態(tài)也變成了 waiting for review 。上傳完成后的5、6天可以查看我們應用的狀態(tài)看有沒有改變,沒改變也不用著急,當蘋果審核時,狀態(tài)會變成 in review。接下來你就可以知道你的應用是成功了還是被拒絕了。
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命運之夜的游戲共出了幾個,各是什么平臺的

1。fate最早的就是PC版的FATE/STAY NIGHT的N18版本,后來才有的PSP全年齡版,2。其他的像FATE/HOLLOW ATARAXIA是先有的PC和PSP就忘了,但是fate的所有游戲PC都可以玩這點我是很確定的說,3。Fate/Unlimited Codes portable無限代碼,fate的格斗游戲,4。PlayStation平臺上的Fate/Tiger Colosseum(老虎大亂斗),劇情非常搞笑的3D對戰(zhàn)動作游戲5。FATAL/FAKE 1.13,致命偽裝 3D格斗游戲,格斗角色為FATE系列中的從者們。 系統(tǒng)設(shè)計的很不錯,在相當程度上能和原作對應,同時又兼顧了平衡性。6。BattleMoonWars銀 1-3,月世界同人游戲,月姬空境FATE里面的很多角色都在里面登場。7。Fate Sword Dance,fate的另外一款格斗游戲。我知道的就這么多了
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做安卓平臺游戲開發(fā)需要學什么?

17xuee認為想要學習Android游戲開發(fā)首先要學習應用程序架構(gòu),要不然游戲完成后的修改會變得非常困難;然后要獲得sdk,因為它包含了需要勇于應用認證和部署的工具;還要學習活動生命周期,最后要學習主循環(huán),這幾點缺一不可。
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