網站web前端設計
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Web 前端和后端工程師的具體職責分別是怎樣的
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前端網頁制作怎么克服不同分辨率的問題
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做web前端開發(fā)前,要先做后臺開發(fā)嗎?做前端是不是大量時間在做兼容性處理?
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現(xiàn)在web前端開發(fā)都做些什么...
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自學web前端開發(fā),請問從何入手呢?
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ui前端和web前端和網頁前端是一樣嗎?都具體是干什么的???
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web前端開發(fā)和網頁制作有什么區(qū)別?詳細點
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web前端與后端有什么區(qū)別?
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做一個商城網站,web前端開發(fā)要怎么規(guī)劃和著手去做?
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網頁重構和web開發(fā)前端有什么區(qū)別嗎??
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Web 前端和后端工程師的具體職責分別是怎樣的
一、Web 前端主要工作:Web前端開發(fā)工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術進行客戶端產品的開發(fā)。完成客戶端程序(也就是瀏覽器端)的開發(fā),開發(fā)JavaScript以及Flash模塊,同時結合后臺開發(fā)技術模擬整體效果,進行豐富互聯(lián)網的Web開發(fā),致力于通過技術改善用戶體驗。二、后端工程師會寫Java、php、c++等系列的一種語言代碼,會寫SQL語句,能做簡單的數(shù)據(jù)庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。主要做的就是網站或者軟件,手機app后臺的交互和互動,以及數(shù)據(jù)庫體系;讓其展現(xiàn)在前臺;三、二者區(qū)別web前段工程師主要就是做外觀開發(fā),主要是通過特效展現(xiàn)給用戶非常炫酷的形象,讓用戶有更好的視覺沖擊;后端工程師主要是做功能,做交互和數(shù)據(jù)庫,讓用戶不僅體驗到了視覺和炫酷的風格,而且還要能夠起到實用的功能。一個是臺前人物,一個是幕后人物。
前端網頁制作怎么克服不同分辨率的問題
根據(jù)屏幕不同大小,縮小窗口出橫向滾動條在所難免,但理想情況下,頁面應該能適應不同客戶端瀏覽器和分辨率。實際操作通常又有三種情況:版面自適應、視覺自適應、內容自適應。在windows系統(tǒng)任務欄空白處單擊右鍵,有如下圖的菜單,分別提供有“橫向平鋪窗口、縱向平鋪窗口”的功能,根據(jù)激活窗口個數(shù)按需切分屏幕。如果沒記錯的話,自win2000就已經用了,更早沒試過。雖然那會我們用的顯示器大些才17′,但在多窗口工作時確實方便。版面上自適應Information Architects Japan在06年提出 web設計95%是排版 的觀點,如果精確理解,指呈現(xiàn)部分信息架構之下“信息設計”的范疇,俗稱排版。因為我們都了解廣義上的web design不僅要看還得有動,其實有個很大的 知識框架 做支撐。web排版相較平面的優(yōu)勢在于數(shù)據(jù)靈活性,理論上可以實現(xiàn)只維護單個頁面,然后通過web技術來實現(xiàn)多種排版表現(xiàn)。在實踐中獲取點滴信息設計基礎之后再來看這個問題,感觸頗深?,F(xiàn)實網站中,越重要的頁面模塊越多,排版難度也就越大。比如門戶網站首頁,我很少看到自適應的,大概是雅虎網站改版開了先河。分別使用narrow layout和wide layout兩種模式,適應800和1024px分辨率,根據(jù)客戶端請求分析再輸出,即在自定義基礎上實現(xiàn)了自適應。
做web前端開發(fā)前,要先做后臺開發(fā)嗎?做前端是不是大量時間在做兼容性處理?
隨著web2.0不斷地強大更趨于規(guī)范,前端開發(fā)工程師是一個不錯的發(fā)展方向,很多企業(yè)都很需要的。至于先前臺先后臺,不是順序問題,而是作為一個好的開發(fā)人員,應該都具備,雖然很多企業(yè)要求你只做前端交互或者后臺服務,但是你自身必須具備這兩樣。關于對前端感興趣是很好的,有興趣才會有動力,html5是比較新的技術,雖然現(xiàn)在主流瀏覽器支持較少,但是很多移動端開發(fā)商已開始朝html5靠攏。相信html5是大勢所趨。不過要提醒一下,前端工程師雖然入門要求很低,但是要做技術大牛路還很長!好好加油吧!
現(xiàn)在web前端開發(fā)都做些什么...
web前端開發(fā)工程師,做的工作與網站前/后臺系統(tǒng)的頁面相關,使用到的主要技術包括:HTML、CSS、JavaScript,如果能會后臺編程語言,當然會更好?,F(xiàn)代web前端開發(fā)已經不能像傳統(tǒng)web開發(fā)已經簡單的描述成切圖、css、js了(這是 @腦子不大 的回答)。在新的HTML5規(guī)范中,加入很多新的特性,這樣就對web前端工程師有了更高的要求,比如數(shù)據(jù)庫操作,使用cancvs、css3繪圖。切圖這個概念已經是過去時了,早期由于技術匱乏,所以要將設計圖切成一塊一塊,并拼接成網頁。現(xiàn)在則能使用html5組織頁面,使用css3繪圖,很多元素已經不需要再使用圖片還原設計,這是一個最大的進步。JavaScript也在向更強大的編程語言發(fā)展,新的ECMAScript6的標準也在制定中。最后,最重要的一點,Web前端技術的生態(tài)環(huán)境現(xiàn)在在發(fā)展,Chrome OS、Firefox OS都是未來能直接使用原生前端技術開發(fā)程序的系統(tǒng)。包括現(xiàn)在很多瀏覽器的插件,也是直接使用前端技術開發(fā)。NodeJS也是未來的一個大熱門方向,它讓前端技術可以做后臺開發(fā)。
你說的是過幾年的事
切圖現(xiàn)在還是需要的,html5畢竟IE6,7,8都不支持
ui前端和web前端和網頁前端是一樣嗎?都具體是干什么的???
前端是指應用的表層部分,就是用戶直接能看到的。UI一般指的是各種軟件的界面,而web前端指的是網站的頁面,你說的網頁前端是和web前端一樣的。網站的英文說法也就是web.
web前端開發(fā)和網頁制作有什么區(qū)別?詳細點
web前端主要是通過div+css等技術來完成一個傳統(tǒng)pc網頁的靜態(tài)頁面制作,移動web前端是通過html5+css3等技術來完成一個手機端訪問的網頁的制作,一個是針對pc一個是針對手機,這個就是它們最大的區(qū)別了。國內像切圖網等就是專門提供這樣的服務的,只需要提供設計稿就可以了。
web前端與后端有什么區(qū)別?
web前端與后端的區(qū)別主要是:1、要搞懂區(qū)別,我們首先要知道他們是什么。Web前端: 顧名思義是來做Web的前端的。我們這里所說的前端泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現(xiàn)以及Web層面的交互實現(xiàn)。 Web后端:后端的是與數(shù)據(jù)庫進行交互以處理相應的業(yè)務邏輯。需要考慮的是如何實現(xiàn)功能、數(shù)據(jù)的存取、平臺的穩(wěn)定性與性能等。2、web前端分為網頁設計師、網頁美工、web前端開發(fā)工程師。首先網頁設計師是對網頁的架構、色彩以及網站的整體頁面代碼負責網頁美工只針對UI這塊的東西,比如網站是否做的漂亮,web前端開發(fā)工程師是負責交互設計的,需要和程序員進行交互設計的配合。3、 web前端需要掌握的有腳本技術javascript DIV+CSS現(xiàn)下最流行的頁面搭建技術,ajax和jquery以及簡單的后端程序等。 后端的話可供開發(fā)的語言有 asp、php、jsp、.NET 這些后端開發(fā)語言的話搭建環(huán)境都不一樣4、實際的開發(fā)過程中,前端、后端開發(fā)人員的定位如下: 1)前端開發(fā)人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發(fā)。 2)后端開發(fā)人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的數(shù)據(jù)庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
網頁重構和web開發(fā)前端有什么區(qū)別嗎??
個人理解:網頁重構注重用戶體驗的設計,什么地方應該放什么東西,什么地方點擊以后是什么效果。等這些的設計工作;而web開發(fā)前端在與開發(fā)和代碼編寫,在前面設計的基礎上實現(xiàn)這些功能。so,一個是用戶體驗設計師,一個是前端開發(fā)師。
那網頁重構跟美工的區(qū)別在于??
一個用戶體驗設計師(寫交互,畫交互稿),一個是美工(畫PS頁面),就是畫圖的。