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怎么制作頁面

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  • 怎么用dreamweaver制作簡單網(wǎng)頁

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  • 怎么制作html5網(wǎng)站頁面讓它適應(yīng)電腦和手機的尺寸

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怎么用dreamweaver制作簡單網(wǎng)頁

第一步:打開dw,點擊dw左上角的文件按鈕。第二步:在文件按鈕彈出的菜單中選擇新建。第三步:在彈出的對話框中選擇要新建的內(nèi)容,新建網(wǎng)頁就是html的。第四步:在選擇新建類型后,點擊創(chuàng)建按鈕。第五步:新建完成后會看到網(wǎng)頁的源代碼,然后我們在body標(biāo)簽中填寫內(nèi)容。第六步:點擊左上角的文件按鈕,在彈出的對話框中選擇保存,可以利用快捷鍵ctrl+s保存。第七步:點擊創(chuàng)建按鈕后會詢問保存路徑及保存文件的名稱,可以新建為index.html,然后點擊保存。第八步:在保存路徑找到該文件,然后雙擊打開。第九步:雙擊打開后在瀏覽器可以看到一個網(wǎng)頁了。
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怎么制作html5網(wǎng)站頁面讓它適應(yīng)電腦和手機的尺寸

用以下代碼開頭:<!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">使用百分比定義寬度,, CSS代碼可以適當(dāng)使用:@media only screen and (max-width:449px){}自動根據(jù)屏幕像素 調(diào)用不同的CSS代碼。
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怎么制作網(wǎng)頁???我要最簡潔的方法!

怎樣制作網(wǎng)頁?先說說目前網(wǎng)頁制作流行的三類作法: 一、使用像Dreamweaver、Fontpage一樣的所見即所得的網(wǎng)頁編輯軟件。Fontpage較容易些,會操作Word就會使用它。專業(yè)人士一般用Dreamweaver來做網(wǎng)頁,用flash、firework等來美化網(wǎng)頁,有興趣的可以下載網(wǎng)頁三劍客Dreamweaver、flash、firework來試試。 二、使用記事本修改網(wǎng)頁Html代碼,不推薦使用Fontpage等網(wǎng)頁編輯軟件修改的原因是:很多網(wǎng)頁格式如果用網(wǎng)頁編輯軟件打開就會變形,所以直接使用記事本修改網(wǎng)頁Html代碼是最簡潔有效的方法。當(dāng)然可以去下載強化的HTML工具更好,例如: UltraEdit。 三、其實很多現(xiàn)成網(wǎng)頁模版、網(wǎng)站系統(tǒng)已經(jīng)做好了,而我們不必再次證明“牛頓定律”浪費我們的寶貴時間。就像PHP論壇程序現(xiàn)在別人做的挺好的(例如Discuz!,PHPwind),我們何苦再去編寫一個論壇程序呢?簡直是費力不討好,并且Bug特別多。當(dāng)然學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫編程開發(fā)的人例外。 怎么做網(wǎng)站呢?首先我們需要了解一下網(wǎng)站的頁面組成,網(wǎng)站一般包括以下幾部分: 首頁:網(wǎng)站的門面,如同公司的形象,特別注重設(shè)計和規(guī)劃。 次頁:網(wǎng)站的主要導(dǎo)航結(jié)構(gòu)頁面,講究風(fēng)格的一致性,并于首頁呼應(yīng)。 普通頁:網(wǎng)站主要的承載信息的頁面,設(shè)計要求不高,但要求鏈接準(zhǔn)確、文字無誤、圖文并茂,并沿襲網(wǎng)頁的風(fēng)格。 彈出頁:一般用于廣告、新聞、消息、到其他網(wǎng)站的鏈接等等,一般用的很少。 通過上面的分析,我們可以看出: 從功能上來看,首頁主要承擔(dān)著樹立企業(yè)形象(當(dāng)然不僅僅是首頁)的作用,次頁在導(dǎo)航方面起著重要的作用,比如各欄目內(nèi)部主要內(nèi)容的介紹,都可以在次頁中體現(xiàn)再進(jìn)入普通頁,讓瀏覽者能夠迅速了解網(wǎng)站各欄目的主要內(nèi)容,擇其需要而瀏覽,而普通頁則是主要的信息頁面,也是網(wǎng)站的最終頁面,對于大型網(wǎng)站,這種結(jié)構(gòu)非常重要,而對于中小型企業(yè),網(wǎng)站規(guī)模較小、頁面數(shù)量不多,有時次頁就起著普通頁的作用,至于彈出頁,建議您不是必要,最好不要用。下面詳細(xì)介紹各頁面的設(shè)計技巧: 一、首頁設(shè)計技巧 網(wǎng)站首頁是企業(yè)網(wǎng)上的虛擬門面,在此,提醒上網(wǎng)的企業(yè)注意自己門面的設(shè)計,決不能敷衍了事、馬馬虎虎。我們會經(jīng)??吹接∷⒕赖漠a(chǎn)品目錄或廣告,當(dāng)您屢屢看到那些印有產(chǎn)品目錄或廣告的精美印刷制品的時候,相信您或多或少會對有關(guān)的產(chǎn)品形成一種好感,即使您不會購買,也必然對這些產(chǎn)品形成一定程度的認(rèn)同。而對于設(shè)計毛糙的宣傳品,您肯定會懷疑其內(nèi)容的真實性,從而對其產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生質(zhì)疑。好,現(xiàn)在說說網(wǎng)站的設(shè)計,相信您會同意這種說法:網(wǎng)站的頁面就好比是“無紙的印刷品”。既然如此,我們會因此而得出一個結(jié)論:精良和專業(yè)網(wǎng)站的設(shè)計,如同制作精美的印刷品,會大大刺激消費者(訪問者)的購買欲望,反之,您公司所提供的產(chǎn)品或服務(wù)將不會給消費者(訪問者)留下較好的印象。值得一提的是,除非您的企業(yè)有專業(yè)的網(wǎng)站規(guī)劃、設(shè)計人員,否則您最好找專業(yè)公司或?qū)I(yè)人員為您設(shè)計制作,一個優(yōu)秀的專業(yè)設(shè)計人員會很快明白您的意圖,并根據(jù)您的建站目的提出建設(shè)性的意見。 一般來說,網(wǎng)站首頁的形式不外乎有兩種,一種是純粹的形象展示型,這種類型文字信息較少,圖像信息較多,通過藝術(shù)造型和設(shè)計布局,利用一系列與公司形象和產(chǎn)品、服務(wù)有關(guān)的圖像、文字信息,組成一幅生動的畫面,向瀏覽者展示一種形象、一個氛圍,從而吸引瀏覽者進(jìn)入瀏覽。這需要設(shè)計者具有良好的設(shè)計基礎(chǔ)和審美能力,能夠努力挖掘企業(yè)深層的內(nèi)涵,展示企業(yè)文化。這種類型的首頁在設(shè)計過程中一定要明確要以設(shè)計為主導(dǎo),通過色彩、布局給訪問者留下深刻的印象,當(dāng)然,我們不能為了設(shè)計而設(shè)計,我們的目的是營銷,在設(shè)計過程中一定要牢記這一點! 另一種是信息羅列型,一般的大、中型企業(yè)網(wǎng)站和門戶網(wǎng)站常用的方式,即在首頁中就羅列出網(wǎng)站的主要內(nèi)容分類、重點信息、網(wǎng)站導(dǎo)航、公司信息等等,這種風(fēng)格比較適合網(wǎng)站信息量大,內(nèi)容豐富的網(wǎng)站,因為是以展示信息為主,這是的設(shè)計就要在細(xì)微之處體現(xiàn)企業(yè)形象,建議設(shè)計人員最好仔細(xì)閱讀企業(yè)的CI手冊,熟悉企業(yè)標(biāo)志、吉祥物、字體及用色標(biāo)準(zhǔn),在網(wǎng)站的局部體現(xiàn)出來,往往平淡之中一個優(yōu)美的符合企業(yè)特點的曲線就能夠給人以深刻的印象,從而將企業(yè)形象印在瀏覽者的腦海里。設(shè)計人員在設(shè)計過程中要注意使用這些語言符號來表達(dá)一種獨特的企業(yè)信息。 網(wǎng)頁設(shè)計時注意事項: 1.不要花里胡哨。 2.要有風(fēng)格,要突出行業(yè)的特點。比如娛樂業(yè)熱烈活潑些,政府網(wǎng)站則要莊重些;收藏書畫業(yè)要古樸典雅,策劃時裝業(yè)則要前衛(wèi)些。 3.一張網(wǎng)頁一般兩屏到三屏就可以了,不要太長,會影響你的網(wǎng)頁打開的速度。如果內(nèi)容實在太多,應(yīng)該分作幾個頁面,或者分為幾個二級欄目。 對初次建站的用戶來說,制作網(wǎng)頁是件頭疼的事情;對于由別人幫助建站的用戶來說,網(wǎng)站的后期更新維護(hù)可能更令人頭疼。缺乏專業(yè)人才及專業(yè)知識,讓大家對建站望而生畏。推薦您選購『自助建站專賣店』自助網(wǎng)站系統(tǒng),由于不需要專業(yè)人員制作網(wǎng)站程序,且SOHO個人工作室不像公司那樣牽扯分享利益的人多而成本高,我們所提供的網(wǎng)站建設(shè)價格在市場上具有很強的競爭力。我們更懂得每一個網(wǎng)站的制作質(zhì)量都是下一個網(wǎng)站的廣告。三大承諾,放心選擇:“免費試用滿意后再付款”“主機空間正式付款7天內(nèi)無條件退款承諾”“100%網(wǎng)站及域名所有權(quán)”。為進(jìn)一步免除您的后顧之憂,近期還計劃安裝支付寶等第三方網(wǎng)上支付手段,讓大家放心購買。用戶進(jìn)入網(wǎng)站后臺后,自己就可以在現(xiàn)有模板上對網(wǎng)站內(nèi)容進(jìn)行更新,不用再為如何制作網(wǎng)頁擔(dān)心,『自助建站專賣店』銷售數(shù)十種正版品牌建站軟件,享受自動升級服務(wù)和相關(guān)的技術(shù)服務(wù)(定制模版+內(nèi)容更新)。
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怎么學(xué)習(xí)網(wǎng)頁制作?

從最基本的開始學(xué),最簡單的就是HTML的網(wǎng)頁,直接把圖弄上去,然后把邊距邊框,按鈕之類的設(shè)置下就差不多了,最后自己去各個瀏覽器調(diào)試下,修改參數(shù)就好了!怎樣設(shè)計網(wǎng)頁 在網(wǎng)頁設(shè)計的認(rèn)識上,許多人似乎仍停留在網(wǎng)頁制作的高度上。認(rèn)為只要用好了網(wǎng)頁制作軟件,就能搞好網(wǎng)頁設(shè)計了…… 在網(wǎng)頁設(shè)計的認(rèn)識上,許多人似乎仍停留在網(wǎng)頁制作的高度上。認(rèn)為只要用好了網(wǎng)頁制作軟件,就能搞好網(wǎng)頁設(shè)計了。 其實網(wǎng)頁設(shè)計是一個感性思考與理性分析相結(jié)合的復(fù)雜的過程,它的方向取決于設(shè)計的任務(wù),它的實現(xiàn)依賴于網(wǎng)頁的制作。正所謂“功夫在詩外”,網(wǎng)頁設(shè)計中最重要的東西,并非在軟件的應(yīng)用上,而是在我們對網(wǎng)頁設(shè)計的理解以及設(shè)計制作的水平上,在于我們自身的美感以及對頁面的把握上。 首先,我們要弄清楚網(wǎng)頁設(shè)計的任務(wù)。 一、設(shè)計的任務(wù) 設(shè)計是一種審美活動,成功的設(shè)計作品一般都很藝術(shù)化。但藝術(shù)只是設(shè)計的手段,而并非設(shè)計的任務(wù)。設(shè)計的任務(wù)是要實現(xiàn)設(shè)計者的意圖,而并非創(chuàng)造美。 網(wǎng)頁設(shè)計的任務(wù),是指設(shè)計者要表現(xiàn)的主題和要實現(xiàn)的功能。站點的性質(zhì)不同,設(shè)計的任務(wù)也不同。從形式上,可以將站點分為以下三類。 第一類是資訊類站點,像新浪、網(wǎng)易、搜狐等門戶網(wǎng)站。這類站點將為訪問者提供大量的信息,而且訪問量較大。因此需注意頁面的分割、結(jié)構(gòu)的合理、頁面的優(yōu)化、界面的親和等問題。 第二類是資訊和形象相結(jié)合的網(wǎng)站,像一些較大的公司、國內(nèi)的高校等。這類網(wǎng)站在設(shè)計上要求較高,既要保證資訊類網(wǎng)站的上述要求,同時又要突出企業(yè)、單位的形象。然而就現(xiàn)狀上來看,這類網(wǎng)站有粗制濫造的嫌疑。 第三類則是形象類網(wǎng)站,比如一些中小型的公司或單位。這類網(wǎng)站一般較小,有的則有幾頁,需要實現(xiàn)的功能也較為簡單,網(wǎng)頁設(shè)計的主要任務(wù)是突出企業(yè)形象。這類網(wǎng)站對設(shè)計者的美工水平要求較高。 當(dāng)然,這只是從整體上來看,具體情況還要具體分析。不同的站點還要區(qū)別對待。別忘了最重要的一點,那就是客戶的要求,它也屬于設(shè)計的任務(wù)。 明確了設(shè)計的任務(wù)之后,接下來要想的就是如何完成這個任務(wù)了。 二、設(shè)計的實現(xiàn) 設(shè)計的實現(xiàn)可以分為兩個部分。第一部分為站點的規(guī)劃及草圖的繪制,這一部分可以在紙上完成。第二部分為網(wǎng)頁的制作,這一過程是在計算機上完成的。 設(shè)計首頁的第一步是設(shè)計版面布局。我們可以將網(wǎng)頁看作傳統(tǒng)的報刊雜志來編輯,這里面有文字、圖像乃至動畫,我們要做的工作就是以最適合的方式將圖片和文字排放在頁面的不同位置。 除了要有一臺配置不錯的計算機外,軟件也是必需的。不能簡單地說一個軟件的好壞,只要是設(shè)計者使用起來覺得方便而且能得心應(yīng)手的,就可以稱為好軟件。當(dāng)然,它應(yīng)該能滿足設(shè)計者的要求。筆者常用的軟件是Macromedia的Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Adobe的Photoshop、imageready,這些都是很不錯的軟件。 接下來我們要做的就是通過軟件的使用,將設(shè)計的藍(lán)圖變?yōu)楝F(xiàn)實,最終的集成一般是在Dreamweaver里完成的。雖然在草圖上,我們定出了頁面的大體輪廓,但是靈感一般都是在制作過程中產(chǎn)生的。設(shè)計作品一定要有創(chuàng)意,這是最基本的要求,沒有創(chuàng)意的設(shè)計是失敗的。在制作的過程中,我們會碰到許多問題,其中最敏感的莫過于頁面的顏色了。 三、色彩的運用 色彩是一種奇怪的東西,它是美麗而豐富的,它能喚起人類的心靈感知。一般來說,紅色是火的顏色,熱情、奔放;也是血的顏色,可以象征生命。黃色是明度最高的顏色,顯得華麗、高貴、明快。綠色是大自然草木的顏色,意味著純自然和生長,象征安寧和平與安全,如綠色食品。紫色是高貴的象征,有莊重感。白色能給人以純潔與清白的感覺,表示和平與圣潔。 我們知道,顏色是光的折射產(chǎn)生的,紅、黃、藍(lán)是三原色,其它的色彩都可以用這三種色彩調(diào)和而成。換一種思路,我們可以用顏色的變化來表現(xiàn)光影效果,這無疑將使我們的作品更貼近現(xiàn)實。 色彩代表了不同的情感,有著不同的象征含義。這些象征含義是人們思想交流當(dāng)中的一個復(fù)雜問題,它因人的年齡、地域、時代、民族、階層、經(jīng)濟(jì)地區(qū)、工作能力、教育水平、風(fēng)俗習(xí)慣、宗教信仰、生活環(huán)境、性別差異而有所不同。 單純的顏色并沒有實際的意義,和不同的顏色搭配,它所表現(xiàn)出來的效果也不同。比如綠色和金黃、淡白搭配,可以產(chǎn)生優(yōu)雅,舒適的氣氛。藍(lán)色和白色混合,能體現(xiàn)柔順、淡雅、浪漫的氣氛。紅色和黃色、金色的搭配能渲染喜慶的氣氛。而金色和粟色的搭配則會給人帶來暖意。設(shè)計的任務(wù)不同,配色方案也隨之不同??紤]到網(wǎng)頁的適應(yīng)性,應(yīng)盡量使用網(wǎng)頁安全色。 但顏色的使用并沒有一定的法則,如果一定要用某個法則去套,效果只會適得其反。經(jīng)驗上我們可先確定一種能表現(xiàn)主題的主體色,然后根據(jù)具體的需要,應(yīng)用顏色的近似和對比來完成整個頁面的配色方案。整個頁面在視覺上應(yīng)是一個整體,以達(dá)到和諧、悅目的視覺效果。 四、造型的組合 在網(wǎng)頁設(shè)計中,我們主要通過視覺傳達(dá)來表現(xiàn)主題。在視覺傳達(dá)中,造型是很重要的一個元素。拋去是圖還是文字的問題,畫面上的所有元素可以統(tǒng)一作為畫面的基本構(gòu)成要素點、線、面來進(jìn)行處理。在一幅成功的作品里,是需要點、線、面的共同組合與搭配來構(gòu)造整個頁面的。 通常我們可以使用的組合手法有秩序、比例、均衡、對稱、連續(xù)、間隔、重疊、反復(fù)、交*、節(jié)奏、韻律、歸納、變異、特寫、反射等等,它們都有各自的特點。在設(shè)計中應(yīng)根據(jù)具體情況,選擇最適合的表現(xiàn)手法,這樣有利于主題的表現(xiàn)。 通過點、線、面的組合,可以突出頁面上的重要元素,突出設(shè)計的主題,增強美感,讓觀者在感受美的過程中領(lǐng)會設(shè)計的主題,從而實現(xiàn)設(shè)計的任務(wù)。 造型的巧妙運用不僅能帶來極大的美感,而且能較好地突出企業(yè)形象,而且能將網(wǎng)頁上的各種元素有機的組織起來,它甚至還可以引導(dǎo)觀者的視線。 五、設(shè)計的原則 設(shè)計是有原則的,無論使用何種手法對畫面中的元素進(jìn)行組合,都一定要遵循五個大的原則:統(tǒng)一、連貫、分割、對比及和諧。 統(tǒng)一,是指設(shè)計作品的整體性,一致性。設(shè)計作品的整體效果是至關(guān)重要的,在設(shè)計中切勿將各組成部分孤立分散,那樣會使畫面呈現(xiàn)出一種枝蔓紛雜的凌亂效果。 連貫,是指要注意頁面的相互關(guān)系。設(shè)計中應(yīng)利用各組成部分在內(nèi)容上的內(nèi)在聯(lián)系和表現(xiàn)形式上的相互呼應(yīng),并注意整個頁面設(shè)計風(fēng)格的一致性,實現(xiàn)視覺上和心理上的連貫,使整個頁面設(shè)計的各個部分極為融洽,猶如一氣呵成。 分割,是指將頁面分成若干小塊,小塊之間有視覺上的不同,這樣可以使觀者一目了然。在信息量很多時為使觀者能夠看清楚,就要注意到將畫面進(jìn)行有效的分割。分割不僅是表現(xiàn)形式的需要。換個角度來講,分割也可以被視為對于頁面內(nèi)容的一種分類歸納。 對比就是通過矛盾和沖突,使設(shè)計更加富有生氣。對比手法很多,例如:多與少、曲與直、強與弱、長與短、粗與細(xì)、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與丑、聚與散等等。在使用對比的時候應(yīng)慎重,對比過強容易破壞美感,影響統(tǒng)一。 和諧是指整個頁面符合美的法則,渾然一體。如果一件設(shè)計作品僅僅是色彩、形狀、線條等的隨意混合,那么作品將不但沒有“生命感”,而且也根本無法實現(xiàn)視覺設(shè)計的傳達(dá)功能。和諧不僅要看結(jié)構(gòu)形式,而且要看作品所形成的視覺效果能否與人的視覺感受形成一種溝通,產(chǎn)生心靈的共鳴。這是設(shè)計能否成功的關(guān)鍵。 六、網(wǎng)頁的優(yōu)化 在網(wǎng)頁設(shè)計中,網(wǎng)頁的優(yōu)化是較為重要的一個環(huán)節(jié)。它的成功與否會影響頁面的瀏覽速度和頁面的適應(yīng)性,影響觀者對網(wǎng)站的印象。 在資訊類網(wǎng)站中,文字是頁面中最大的構(gòu)成元素,因此字體的優(yōu)化顯得尤為重要。使用css樣式表指定文字的樣式是必要的,通常我們將字體指定為宋體,大小指定為12px,顏色要視背景色而定,原則上以能看清且與整個頁面搭配和諧為準(zhǔn)。在白色的背景上,我們一般使用黑色,這樣不易產(chǎn)生視覺疲勞,能保證瀏覽者較長時間地瀏覽網(wǎng)頁。 圖片是網(wǎng)頁中的重要元素。圖片的優(yōu)化可以在保證瀏覽質(zhì)量的前提下將其size降至最低,這樣可以成倍地提高網(wǎng)頁的下載速度。利用Photoshop6或Fireworks4可以將圖片切成小塊,分別進(jìn)行優(yōu)化。輸出的格式可以為gif或jpeg,要視具體情況而定。一般我們把有較為復(fù)雜顏色變化的小塊優(yōu)化為jpeg,而把那種只有單純色塊的卡通畫式的小塊優(yōu)化為gif,這是由這兩種格式的特點決定的。 表格(table)是頁面中的重要元素,是頁面排版的主要手段。我們可以設(shè)定表格的寬度、高度、邊框、背景色、對齊方式等參數(shù)。很多時候,我們將表格的邊框設(shè)為0,以此來定位頁面中的元素,或者籍此確定頁面中各元素的相對位置。我們知道:瀏覽器在讀取網(wǎng)頁html原代碼時,是讀完整個table才將它顯示出來的。如果一個大表格中含有多個子表格,必須等大表格讀完,才能將子表格一起顯示出來。我們在訪問一些站點時,等待多時無結(jié)果,按"停止"按鈕卻一下顯示出頁面就是這個原因。因此,我們在設(shè)計頁面表格的時候,應(yīng)該盡量避免將所有元素嵌套在一個表格里,而且表格嵌套層次盡量要少。在使用Dreamweaver制作網(wǎng)頁時,會自動在每一個td內(nèi)添加一個空字符“ ”。如果單元格內(nèi)沒有填充其它元素,這個空字符會保留,在指定td的寬度或高度后,可以在源代碼內(nèi)將其刪去。 網(wǎng)頁的適應(yīng)性是很重要的,在不同的系統(tǒng)上,不同的分辨率下,不同的瀏覽器上,我們將會看到不同的結(jié)果,因此設(shè)計時要統(tǒng)籌考慮。一般我們在800*600下制作網(wǎng)頁,最佳瀏覽效果也是在800*600分辨率下,在其它情況下只要保證基本一致,不出現(xiàn)較大問題即可。 說了這么多,只是希望能對做“網(wǎng)頁設(shè)計”的人有所幫助,希望他們在做網(wǎng)頁的時候能夠從整體著眼,無愧于“設(shè)計”這兩個字。 ★建設(shè)自己的網(wǎng)站較好的步驟☆ 必須注意的是:建立自己的網(wǎng)站是一件浩大的工程,一般比較麻煩。所以應(yīng)當(dāng)按照一定的步驟一步步來。 我覺得建站可以按照以下步驟進(jìn)行: 1、先在本地設(shè)一個文件夾,作為網(wǎng)站存儲的地方。名字最好取“My Sites”。 2、在網(wǎng)站文件夾里面建立一些文件夾,包括“images”等(存儲圖片、文件等),并且按照網(wǎng)頁內(nèi)容,再建立幾個文件夾。(也可以把存儲圖片、文件的文件夾在每個內(nèi)容文件夾里面各搞一些) 3、打開你的網(wǎng)頁編輯程序(例如FP、Dreamwear等),新建網(wǎng)頁,保存為“index”(主頁),重復(fù)以上步驟,在網(wǎng)站文件夾里面建立“search”(查找)、“map”(站點地圖)、“index02”(網(wǎng)站簡介等)。 4、按照上面步驟,再在網(wǎng)站分類文件夾里面建立許多網(wǎng)頁(接著還要把內(nèi)容輸入網(wǎng)頁) 5、已經(jīng)做到了這么多,我們該準(zhǔn)備內(nèi)容了吧。在硬盤上面再建立一個文件夾“File”,把準(zhǔn)備好的文檔、圖片、程式、文件和網(wǎng)頁特效等放進(jìn)去。(可以加入一些動態(tài)網(wǎng)頁) 6、慢慢把這些文件一個不漏的放進(jìn)網(wǎng)頁里面(要掌握技巧) 7、把網(wǎng)站充實了,就差不多了。這時應(yīng)該申請一個域名(免費空間、附費都可以)。并且把自己的網(wǎng)站放入搜索引擎,而且在各種留言版上面宣傳。 8、把網(wǎng)站上傳至空間里面,刪了準(zhǔn)備文件,就OK了! 不過也可以這樣使用FP建站: 1、在FP里面選擇新建站點。 2、然后在【導(dǎo)航】里面設(shè)置網(wǎng)頁名稱以及標(biāo)題。 3、準(zhǔn)備好文檔、圖片、程式、文件和網(wǎng)頁特效等,把它們都充實進(jìn)網(wǎng)站里面。 4、申請一個域名(免費空間、附費都可以)。并且把自己的網(wǎng)站放入搜索引擎,而且在各種留言版上面宣傳。 5、把網(wǎng)站上傳至空間里面,刪了準(zhǔn)備文件。完畢。 如果使用Dreamwear來建站,那就更加高級啦!Dreamwear的功能很強大,安裝了它的朋友們可以研究研究。 在網(wǎng)站設(shè)計中,純粹HTML格式的網(wǎng)頁通常被稱為“靜態(tài)網(wǎng)頁”,早期的網(wǎng)站一般都是由靜態(tài)網(wǎng)頁制作的。靜態(tài)網(wǎng)頁的網(wǎng)址形式通常為:www.example.com/eg/eg.htm,也就是以.htm、.html、.shtml、.xml等為后后綴的。在HTML格式的網(wǎng)頁上,也可以出現(xiàn)各種動態(tài)的效果,如.GIF格式的動畫、FLASH、滾動字母等,這些“動態(tài)效果”只是視覺上的,與下面將要介紹的動態(tài)網(wǎng)頁是不同的概念。 ??在《網(wǎng)絡(luò)營銷基礎(chǔ)與實踐》第二版第3章“網(wǎng)絡(luò)營銷導(dǎo)向的企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)”中,提出了采用靜態(tài)網(wǎng)頁對搜索引擎的影響,書中對于靜態(tài)網(wǎng)頁本身的介紹比較少,尤其對于靜態(tài)網(wǎng)頁的特點沒有做專門的介紹。 網(wǎng)絡(luò)營銷教學(xué)網(wǎng)站(www.wm23.com)將靜態(tài)網(wǎng)頁的特點簡要歸納如下: ??(1)靜態(tài)網(wǎng)頁每個網(wǎng)頁都有一個固定的URL,且網(wǎng)頁URL以.htm、.html、.shtml等常見形式為后綴,而不含有“?”; ??(2)網(wǎng)頁內(nèi)容一經(jīng)發(fā)布到網(wǎng)站服務(wù)器上,無論是否有用戶訪問,每個靜態(tài)網(wǎng)頁的內(nèi)容都是保存在網(wǎng)站服務(wù)器上的,也就是說,靜態(tài)網(wǎng)頁是實實在在保存在服務(wù)器上的文件,每個網(wǎng)頁都是一個獨立的文件; ??(3)靜態(tài)網(wǎng)頁的內(nèi)容相對穩(wěn)定,因此容易被搜索引擎檢索; ??(4)靜態(tài)網(wǎng)頁沒有數(shù)據(jù)庫的支持,在網(wǎng)站制作和維護(hù)方面工作量較大,因此當(dāng)網(wǎng)站信息量很大時完全依靠靜態(tài)網(wǎng)頁制作方式比較困難; ??(5)靜態(tài)網(wǎng)頁的交互性交叉,在功能方面有較大的限制。 網(wǎng)頁制作軟件的選擇 u 選擇一個適合自己的網(wǎng)頁編輯工具 了解了網(wǎng)頁的類型及相關(guān)技術(shù)之后,下一步,就是要選擇一個適合自己的網(wǎng)頁編輯工具。 Frontpage Frontpage 是 Microsoft 出品的,可能是最簡單、最容易,卻又功能強大的網(wǎng)頁編輯工具。采用典型的 Word 界面設(shè)計,只要你懂得使用 Word,就差不多等于已經(jīng)會使用 Frontpage。就算你不懂 Word 也沒關(guān)系,"所見即所得"的操作方式會讓你很快上手,而且你無須學(xué)習(xí) HTML 語法。 但 Frontpage 的也有其不足之處:首先是瀏覽器兼容性不好,做出來的網(wǎng)頁,用 Netscape 往往不能正常顯示;其次,生成的垃圾代碼多,也會自動修改代碼,導(dǎo)致在某些情況下極為不便;再次,對DHTML的支持不好。但不管怎么說,F(xiàn)rontpage 的確是最好的入門級網(wǎng)頁編輯工具。 常見的版本為 Frontpage98 和 Frontpage2000。 Dreamweaver Dreamweaver 是 Macromedia 公司的產(chǎn)品的另一款"所見即所得"的網(wǎng)頁編輯工具,或稱網(wǎng)頁排版軟件。與 Frontpage 不同,Deamweaver 采用的是 Mac 機浮動面版的設(shè)計風(fēng)格,對于初學(xué)者來說可能會感到不適應(yīng)。但當(dāng)你習(xí)慣了其操作方式后,就會發(fā)現(xiàn) Dreamweaver 的直觀性與高效性是 Frontpage 所無法比擬的。 Dreamweaver 對于 DHTML 的支持特別好,可以輕而易舉地做出很多眩目的頁面特效。插件式的程序設(shè)計使得其功能可以無限的擴展。Dreamweaver 與 Flash、Firework 并稱為 Macromedia 的網(wǎng)頁制作三劍客,由于是同一公司的產(chǎn)品,因而在功能上有著一個非常緊密的結(jié)合。而最新推出的 Dreamweaver UltraDev 更支持 Asp,Jsp。因此,說Dreamweaver 是高級網(wǎng)頁制作的首選并不為過。 常見的版本為 Dreamweaver4.0 和 Dreamweaver UltraDev 1.0 flash flash也是 Macromedia 公司的產(chǎn)品,F(xiàn)lash 是交互式矢量圖和 Web 動畫的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁設(shè)計者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。相信凡是見過 Flash 技術(shù)的人,沒有一個不想掌握它的。它不但易學(xué)、易用,而且可以做出有很多動畫的網(wǎng)站,并且聲色結(jié)合,是一種很有前途的網(wǎng)頁制作技術(shù)。 firework firework也是 Macromedia 公司的產(chǎn)品,是真正的網(wǎng)頁作圖軟件。Fireworks 與 Dreamweaver 結(jié)合很緊密,只要將 Dreamweaver 的默認(rèn)圖像編輯器設(shè)為 Fireworks ,那么在 Fireworks 里修改的文件將立即在 Dreamweaver 里更新。另一個功能是可以在同一文本框里改變單個字的顏色。當(dāng)然,F(xiàn)ireworks 可以引用所有的 Photoshop的濾鏡,并且可以直接將 PSD 格式圖片導(dǎo)入。它是用來畫圖用的,它相當(dāng)于結(jié)合了Photoshop ( 點陣圖處理 ) 以及CorelDRAW (繪制向量圖)的功能。網(wǎng)頁上很流行的陰影、立體按鈕...等等的效果,也只需用鼠標(biāo)點一下,不必再靠什么KPT 之類的外掛濾鏡。而且 Fireworks很完整的支持網(wǎng)頁16進(jìn)制的色彩模式,提供安全色盤的使用和轉(zhuǎn)換,要切割圖形、做影像對應(yīng)(Image Map)、背景透明,要圖又小又漂亮,在Fireworks 中做起來都非常方便,修改圖形也是很容易的 。不需要再同時打開Photoshop和CorelDRAW...等等各類軟件,切換來切換去的了。 Dreamweaver、Flash、Firework稱為網(wǎng)頁制作三劍客,將三個軟件配合起來使用,會制作出非常精美的網(wǎng)頁 gifanimator Ulead GIF Animator 4.0 是目前最快和最易使用的 GIF 動畫工具,它在一個軟件包中提供了頂級的功能,用于動畫 編排、編輯、特效和優(yōu)化。 GIF Animator 差不多支持每個主要的文件格式,包括視頻文件,并允許輸出為 Windows AVI、QuickTime 電影、Autodesk 動畫或圖像序列。用戶可以生成適當(dāng)?shù)?HTML 代碼,以便將動畫嵌入到網(wǎng)頁中,并且可以將動畫打包成獨立的 EXE 文件,以便通過電子郵件發(fā)布和在任何地方來查看。 u 制作主頁 ??制作主頁無非是添加文字、添加圖片、添加鏈接,跟用word沒什么區(qū)別,經(jīng)過簡單的學(xué)習(xí)后,你就會制作主頁了!但是,要作出高水平的主頁那要學(xué)的東西就太多了,不過總結(jié)起來就是html,圖形制作,動畫制作,頁面特效制作和后臺程序制作幾個部分。 u 申請的主頁空間,把你制作的主頁傳上去 ??我們制作的頁面放在我們自己的計算機上,別人是不能看見的。為了讓別人看見我們制作的頁面,我們必須將他們放到一臺和internet一直連接的計算機(服務(wù)器)上。你可以到提供空間服務(wù)的站點申請主頁空間。有空間以后就可以利用響應(yīng)的FTP(文件傳輸協(xié)議)工具軟件將我們制作的頁面?zhèn)魃先?。這樣,就可以讓大家來分享我的精彩頁面了。 常見的FTP工具軟件有cuteFTP、leapFTP等,其功能和使用方法都比較類似,具體使用方法可參見本站想應(yīng)的文章。 可能你開始的主頁只是非常簡單, 但是這是你的第一步,也是良好的開端,然后再一步步學(xué)習(xí):如何把網(wǎng)頁制作漂亮一些?如何制作動畫?對于新手,千萬不要一下子就想:我看到某某某網(wǎng)頁這么漂亮,它是怎樣做出來的?我很想馬上做出來,于是馬上就去研究復(fù)雜的網(wǎng)頁,這樣你會發(fā)現(xiàn)網(wǎng)頁制作很難,學(xué)兩下就放棄了,這樣永遠(yuǎn)學(xué)不會制作主頁。想當(dāng)初,我對于我的網(wǎng)頁能產(chǎn)生鏈接也高興了半天,于是產(chǎn)生了更大的興趣。記?。阂徊揭徊絹恚灰幌伦酉氤蔀楦呤?,否則很難成為高手。
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如何制作網(wǎng)站專題頁面

  一、以下是網(wǎng)站專題頁制作的基本功:  1、創(chuàng)意設(shè)計   說到創(chuàng)意,應(yīng)該是設(shè)計師最擅長,但肯定也是最頭疼的問題,如何評判一個創(chuàng)意的好壞,借用周董的一句話“哎呦,不錯哦”。當(dāng)別人看到你的頁面的時候,能發(fā)出這種感慨,那基本上你的這個頁面應(yīng)該是做到位了。這里介紹5種小方法:   2、版式設(shè)計   版式設(shè)計應(yīng)該算是最基本的設(shè)計原則,這個雖然闡述起來比較簡單,如果要運用的好還是需要多下工夫。這里通過一個簡單的例子來解釋版式設(shè)計中的幾個原則:   3、色彩設(shè)計   這里的色彩設(shè)計并不是對色彩理論的解釋,也不是對色彩感覺的解釋,因為本人是個色彩感覺一般的設(shè)計師。這里只說3個原則:色彩對比、色彩大小與形狀、彩色位置。   4、趣味設(shè)計   趣味設(shè)計的是一種親切感,并不是所有的頁面都要求有,但是偶爾為之,會讓頁面添色不少。   5、關(guān)于頁面加載   圖片設(shè)計的時候注意大小,這個是關(guān)系到頁面的加載時間。   二、以下是網(wǎng)站專題頁制作的整體思路:   1、確定產(chǎn)品專題頁面表現(xiàn)形式   電腦端網(wǎng)站上面目前主流的專題頁面就是是長頁面滾動條,還是多屏滾動切換的形式。如果是移動端的話可以使用H5做一個多屏滾動切換的效果來展現(xiàn);表現(xiàn)形式本身并沒有什么,個人建議是在電腦端如果是信息比較多的可以優(yōu)先考慮長頁面滾動條的形式,如果是針對產(chǎn)品某一個點展開討論,內(nèi)容相對比較少,可以優(yōu)先考慮多屏滾動切換形式。   2、順著用戶心思架構(gòu)樓層   不同的產(chǎn)品,不同的主題,不同的切入點,不同的人策劃出來的專題頁面布局都是不一樣的,所以無法非常固定提供給大家一個類似公式的東西去嵌套,大家要確定好思路。   3、別忘了你要干什么   產(chǎn)品專題頁面設(shè)計到最后的時候,不要忘了你的初衷:你想要通過這個專題頁實現(xiàn)什么?如用戶注冊會員,點擊咨詢產(chǎn)品,點擊下單,關(guān)注公眾號,參與活動等等。   如果你前面的布局策劃的非常好,完全牽著用戶的想法在走,那么走到這一步,應(yīng)該說離你的目標(biāo)距離又近了一步,只差臨門一腳了!甭管最后能不能實現(xiàn)目標(biāo),你要做的就是再添“一把火”,告訴用戶的緊迫性,讓用戶自己著急。
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怎么制作一個網(wǎng)頁游戲

一、簡單的程序框架。webgame程序構(gòu)成:三大部分。第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術(shù)。其中,數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。數(shù)據(jù)流程相當(dāng)?shù)穆闊?,后面再討論。比如最簡單的賣買產(chǎn)品。要實現(xiàn)這個功能。那么需要有產(chǎn)品基礎(chǔ)表、產(chǎn)品詳細(xì)表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應(yīng)的雙表是少不不了的。表的問題都簡單了。關(guān)鍵是這個物品有什么用。這樣物品的來源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。美術(shù):UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。小圖標(biāo)。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。程序分5個部分:服務(wù)器定時器。(C語言或自己設(shè)定服務(wù)器)定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對于C語言程序員來講,這個功能是相當(dāng)?shù)暮唵巍.?dāng)然,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標(biāo)準(zhǔn)代碼就行了。完全支持sql語句的。功能頁面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計算。也就是webgame的與時間相關(guān)的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實數(shù)據(jù),是由服務(wù)器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。數(shù)據(jù)庫。一大堆基礎(chǔ)數(shù)據(jù)表和詳細(xì)數(shù)據(jù)表。基礎(chǔ)數(shù)據(jù)表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細(xì)數(shù)據(jù)表:每個用戶的具體屬性。二、一個詳細(xì)的例子。單純的討論數(shù)據(jù)流程是件痛苦的事情。討論程序而不給代碼也是比較痛苦。這里用的是php+mysql的。那就按一個超簡單的webgame的方式來討論。配上適當(dāng)?shù)拇a。應(yīng)該有所幫助。不足的地方也請大家指出,對我個人也是幫助。我們不去考慮游戲的可玩性,數(shù)值平衡等等問題。我們先只考慮一個簡單例子的實現(xiàn)。那么一個webgame的基本內(nèi)容需要些什么呢?數(shù)據(jù)庫:玩家、地圖、城市、建筑、武器、士兵。功能:登陸、升級、個人戰(zhàn)斗、士兵之間的戰(zhàn)斗、與城市的戰(zhàn)斗、修建建筑、打造武器、買賣道具。(注意:每一個功能,必然對應(yīng)1個或多個數(shù)據(jù)表。上面數(shù)據(jù)庫中所列的只是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。)首先是地圖、城市、建筑。這里認(rèn)為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建筑在城市內(nèi)。地圖表Map :Map_ID ,X坐標(biāo), Y坐標(biāo),City_ID(城市ID),描述。其中Map_ID是指地圖的id。不是自動編號。一張地圖就是一個Map_ID,可以重復(fù)。城市表City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級,城市資源,描述。建筑表Build:ID,City_ID,建筑名稱,建筑等級,建筑功能。其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關(guān)數(shù)據(jù)以及所有人,建筑表內(nèi)的多條信息屬于某一個城市。建表后,顯示出來。一個for循環(huán)。把地圖表整個取出來就ok。跟普通網(wǎng)站的新聞列表沒太大區(qū)別。不同的是,你需要取得X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)定位??梢杂胻abel也可以用div。class Map//地圖類{var $Map_ID;function Map_bg_css($Map_ID) {$this->Map_ID = $Map_ID; mysql_select_db($db_name,$link);$sql=”select * from map where Map_ID=’”.$this->Map_ID.”‘ limit 1〃; $result=mysql_query($sql,$link); echo “<style type=”.”text”.”/”.”css>”;$rs=mysql_fetch_array($result); echo “#map{”; echo “position:absolute;”; echo “width:”.$rs[X坐標(biāo)].”px;”; echo “height:”.$rs[Y坐標(biāo)].”px;”; echo “z-index:0;”; echo “l(fā)eft:0px;top:0px;}”;}function Map_bg($Map_ID){$this->Map_ID = $Map_ID; $sql=”select * from map where Map_ID=’”.$this->Map_ID.”‘”; $result=mysql_query($sql,$link);while($rs=mysql_fetch_array($result)) { echo “<div id=Layer_bg_”.$rs[X坐標(biāo)].”_”.$rs[Y坐標(biāo)].”>”; echo “<img src=”.$rs[Map_bg].” border=0 title=”.$rs[ID].”></div>”;} }}上面是一個很簡單的地圖類。代碼可能不太正確,意思是正確的。就是根據(jù)map表中的坐標(biāo),生成了一組div層,以及這一組層的css。你可以改為table的。你可以也把坐標(biāo)放到一個字段里,用數(shù)組的形式取。使用的時候,用new map;map(N);其中N是map表里的地圖Map_ID.城市內(nèi)的建筑也類似。如果要顯示出來的話。有了地圖和城市后。涉及到的問題就是城市里資源的產(chǎn)生。這時候,City表里需要有可供判斷的時間和數(shù)量的字段。比如:產(chǎn)生資金量Money,產(chǎn)生資金花費的時間Action_Time,上次產(chǎn)生資金時間Money_time。這兩個字段的數(shù)值應(yīng)該在City_base表里出現(xiàn)。(即城市基礎(chǔ)表,不同等級,不同類型城市的對應(yīng)數(shù)值。這是給策劃填數(shù)據(jù)用的,建好表后就等策劃去頭痛吧。如果你身兼數(shù)職。。。)如何自動產(chǎn)生資源呢?我們可以在城市所有人改變的時候,寫入一個時間。或者在城市初始化的時候?qū)懭胍粋€時間。$Now_Time=date(’Y-m-d H:i:s’);(說明:$開頭是變量的意思。php里特有的。如果是asp的話可以寫成。Now_Time=Now() )把$Now_Time寫入到Money_time里。update(”UPDATE City SET Money_time=’$Now_Time WHERE City_ID=’$City_ID’ LIMIT 1;”);$City_ID是你自己定義的。指某一個城市。如:$City_ID=1;我們假定當(dāng)前城市產(chǎn)生資金量為100。即$Money=100;(具體的數(shù)值,應(yīng)該是由City_base表里取出的。)假設(shè)間隔時間為$Action_Time,我們再假定是每小時執(zhí)行一次。即$Action_Time=3600;(具體的數(shù)值,是根據(jù)你的初始化表里取得的。也可以根據(jù)城市等級或者用戶等級取得。反正隨便你自己怎么設(shè)定。)這時候,有基礎(chǔ)時間了。有基礎(chǔ)資金產(chǎn)量了。有間隔時間了。讓它循環(huán)執(zhí)行起來就行了。上面說過,服務(wù)端用C語言定時器。客戶端用javascript。服務(wù)端,資源定時器設(shè)定為5分鐘執(zhí)行一次。那么我們的誤差就是5分鐘。對網(wǎng)頁游戲來說,可以接受。(戰(zhàn)斗的定時器得1分鐘吧。當(dāng)然服務(wù)器夠牛的話,幾秒鐘都可以。)每次執(zhí)行什么代碼呢?首先得新建一個定時器任務(wù)的表。目的就是讓定時器知道需要執(zhí)行哪些程序和數(shù)據(jù)的更新。表內(nèi)容比如:城市資源更新。當(dāng)然,這個表可要可不要。建立的好處是方便處理類似保護(hù)狀態(tài)不產(chǎn)生資源之類的問題。服務(wù)端程序:獲得當(dāng)前服務(wù)器時間。獲得當(dāng)前需要更新城市。判斷服務(wù)器時間與$Money_time的時間差。(時間戳,具體的時間戳網(wǎng)上資料滿多的。)判斷時間差是否大于$Action_Time。 大于,則更新資源。同時更新$Money_time。小于,則無操作。客戶端程序:獲得當(dāng)前服務(wù)器時間。獲得當(dāng)前城市的$Money,$Money_time,$Action_Time。使用javascript顯示剩余時間的倒計時,以及增加的資源量??蛻舳颂厥馇闆r觸發(fā):因為客戶端顯示的資源情況是偽同步,所以當(dāng)客戶端使用該資源的時候。需要服務(wù)端將當(dāng)前的實際資源更新,屬于定時器處理的時間也需要更新。即,當(dāng)客戶端觸發(fā)涉及資源的情況時,立即更新當(dāng)前資源。同時更新定時器中會用到的$Money_time。這樣才不會造成,看的資源用不到,或者定時器重復(fù)產(chǎn)生資源??傮w來說。這部分程序都很簡單。難點在C語言定時器的制作,以及前臺javascipt倒計時的寫法上。C語言定時器,找個C語言程序員,超簡單;前臺的javascipt,網(wǎng)上有很多倒計時的代碼,找個來改改就能用。<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”>var maxtime = 這里是你的時間差///一個小時,按秒計算,自己調(diào)整!function CountDown(){if(maxtime>=0){minutes = Math.floor(maxtime/60);seconds = Math.floor(maxtime%60);msg = “你的文字說明”+minutes+”分”+seconds+”秒”;//動態(tài)顯示剩余時間。document.all["timer"].innerHTML=msg;//if(maxtime == 3) document.all["timer"].innerHTML=’只剩3秒!’;–maxtime;}else{clearInterval(timer);document.all["timer"].innerHTML=’時間到’;}}timer = setInterval(”CountDown()”,1000);</SCRIPT><div id=timer></div>這個是網(wǎng)上找的代碼。稍微修改就可以用的。這里只是顯示了倒計時。也可以改為顯示資源的增加情況。C語言里操作mysql數(shù)據(jù)庫。// TODO: Add your control notification handler code herebool bRes = m_dbConn.Connect(”數(shù)據(jù)庫ip地址”, 3306 , “用戶名”, “[email=d203!@#ghj]密碼[/email]“, “數(shù)據(jù)庫名”); if(!bRes){AfxMessageBox(”connect fail”);return;}string strSql = “select * from city limit 1〃;//所有顯示或取值類的都用這段。中間的sql語句可以自己構(gòu)造。ResultSet* rs = m_dbConn.ExecuteQuery(strSql);while(rs->Next()){string str = rs->GetString(”username”);AfxMessageBox(str.c_str());}/*strSql = “update city set money=money +100 where City_ID=’xxx’”;//所有的增加、刪除、更新都用這段,中間的sql語句可以自己構(gòu)造。bRes = m_dbConn.ExecuteUpdate(strSql); if(!bRes){AfxMessageBox(”ExecuteUpdate fail”);}*/m_dbConn.Close();定時器的主函數(shù)。void CBeiLiDlg::Go(){while(true){// AfxMessageBox(”go”);Sleep(5*1000);//毫秒。定時器刷新時間。}}//相當(dāng)?shù)暮唵?.。當(dāng)然。這里的C的代碼不能直接用。只是一部分。地圖、城市、基本上算是有了。接下來是城市里的建筑。上面講的資源增加,其實定位在建筑上更準(zhǔn)確。不過建筑的分類和數(shù)值會復(fù)雜很多。那是策劃考慮的問題。建筑上,只講一個前臺的修建效果。當(dāng)然,這個效果是可有可無。你可以直接給個類似新聞列表的顯示,再加個倒計時就行。顯示的效果就是,點修建后。不刷新頁面,調(diào)入一張動畫圖片。并在時間到后自動轉(zhuǎn)換為其他圖片。<script language=’javascript’> function xiujian() { top.abc.document.getElementById(’前臺建筑位置所在圖片的id’).src=’修建后建筑的圖片地址’;//顯示修建后的建筑圖片??梢约由虾笈_時間判斷。其中abc,是建筑所在層的id, } function xiujian1() { setTimeout(’xiujian()’,5000);//動畫時間5秒。這里也可以加入時間判斷。當(dāng)時間不到的完成的時候,繼續(xù)調(diào)用動畫。 } function donghua() { top.abc.document.getElementById(’前臺建筑位置所在圖片的id’).src=’建筑動畫所在的地址’;//顯示修建動畫。 } donghua(); xiujian1(); </script>后臺部分,把時間到增加資源的代碼改為時間到增加或更新建筑就行了。又是增加N個表。。建筑基礎(chǔ)表:產(chǎn)出,類型,圖片等等。。建筑詳細(xì)表:屬于哪個城市,可以在城市表里關(guān)聯(lián)。關(guān)聯(lián)的方式不同會對程序有很大的影響。各種關(guān)聯(lián)方式都行,但是一旦關(guān)聯(lián)方式確定后,最好別改動?,F(xiàn)在建筑也有了。用類似的定時方式,打工,征兵等等都可以實現(xiàn)。戰(zhàn)斗,兵的參數(shù):兵種,數(shù)量,攻擊,防御等等。戰(zhàn)斗的臨時表:誰的兵,打誰,出發(fā)時間,戰(zhàn)斗時間,戰(zhàn)斗結(jié)果。這里的幾個字到是簡單。實際的表會復(fù)雜一些。webgame中,戰(zhàn)斗的過程分兩種,一種是給出雙方參數(shù),時間到,就根據(jù)公式計算結(jié)果。一種是半即時或者即時的戰(zhàn)斗,可以邊打邊喝藥邊用技能的那種。第一種流程。點出兵。這時候,兵的參數(shù),出發(fā)時間,到達(dá)時間,都記錄進(jìn)戰(zhàn)斗臨時表。定時器中,處理戰(zhàn)斗的部分,判斷時間是否到開打的時候。到開打的時間了,則取得被攻擊方的兵的參數(shù)。然后通過幾個公式計算結(jié)果。處理結(jié)果,比如誰的兵掛了多少,戰(zhàn)場掉落了多少錢,城市被誰搶到了。一大堆判斷以及updata。(這里的定時器處理和獲得資源的定時器處理是很類似的。)最后把結(jié)果分別發(fā)給雙方。(又涉及到一個短信息系統(tǒng)。)第二種流程。點攻擊。馬上就處理數(shù)據(jù)。打打npc好做。玩家之間對戰(zhàn),也可以把被攻擊的玩家當(dāng)成npc來處理。兩個人或兩人以上即時戰(zhàn)斗。需要用到ajax了。目前在技術(shù)上和理論上是沒問題的,還沒實際寫代碼,所以不好講。很簡單的公式,兩種戰(zhàn)斗都可以用到:intval(sqrt($User_B_AP)-sqrt($User_A_DP));根號下攻擊-根號下防御=傷害。
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網(wǎng)頁制作---怎么制作一個彈出網(wǎng)頁窗口

一、在打開網(wǎng)頁時彈出一個頁面(不推薦使用,只作了解) 只要在網(wǎng)頁代碼最后加入這句: <script>window.open("URL","a","width=420,height=330")</script> 這里的URL表示頁面的地址,可以是相對路徑,也可以是http的絕對路徑,第二個屬性"a",表示窗口的名字,它的意義在于,當(dāng)你刷新原始的這頁全窗口的時候,彈出窗口就會刷新一次;而如果把名字省略,改為"",那么當(dāng)刷新這頁的時候,就會新增加一個彈出窗口。width表示彈出窗口的寬度,height表示高度。 二、點擊超鏈接彈出一個窗口(帶地址欄和工具欄或不帶地址欄和工具欄) 它的代碼如: <a style="cursor:hand" onclick='window.open("URL","","width=420,height=330")'>超鏈接描述文字</a> 帶滾動欄的例子,因為只有它對我們來說是有真正意義的,它的代碼如: <a style="cursor:hand" onclick='window.open("URL","a","width=430,height=330,scrollbars=1")'>超鏈接描述文字</a> 詳細(xì)參數(shù)如:toolbar表示工具欄,menubar表示菜單欄,scrollbars表示滾動欄,resizabl表示是否允許改變窗口大小,location表示是否顯示地址欄,status表示是否顯示狀態(tài)欄內(nèi)。默認(rèn)情況下,都是否,值選為1或yes,表示是。
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微信上的html5頁面是怎么制作出來的?

選擇模板先百度搜索兔展,進(jìn)入網(wǎng)站后注冊賬號并登錄后,即可進(jìn)入制作界面。在界面上可以看很多可供使用的模板,根據(jù)自己的需要,點擊相應(yīng)的模板。進(jìn)入制作平臺選擇完模板后,會自動進(jìn)入制作平臺。在制作平臺上,主要分三大區(qū)域:左側(cè)的作品結(jié)構(gòu)顯示區(qū)域,中間的是作品制作區(qū)域,右側(cè)的是組件屬性修改區(qū)域。文字1、功能定義:用于展示文字內(nèi)容,通過修改文字的顯示屬性,可以生成各式各樣的顯示效果。2、操作方法:點擊右側(cè)的文字選項,編輯面板的右上角會出現(xiàn)文字輸入框,雙擊輸入框可以修改文字內(nèi)容;修改右側(cè)的屬性選項,可以改變文字的顯示樣式。3、屬性說明:1)字體:改變文字的字體,提供的是兔展數(shù)據(jù)庫的字體,非電腦本地字體。2)字號:修改文字的顯示大小。3)行距:修改兩行文字間的間距。4)調(diào)色板:修改文字顏色。5)寬度:修改文字輸入框的寬度,單位像素。6)高度:修改文字輸入框的高度,單位像素。7)透明度:修改文字的透明度,100%為不透明,0%為全透明。8)旋轉(zhuǎn):調(diào)整文字與水平線的夾角,正數(shù)為順時針旋轉(zhuǎn),負(fù)數(shù)為逆時針旋轉(zhuǎn)。圖片1、功能解釋:用于顯示圖片,通過修改圖片的顯示屬性,可以改變圖片的大小、透明度、角度等。2、操作方法:1)激活功能:點擊右側(cè)的圖片選項,編輯面板的右上角會出現(xiàn)兔展的logo圖片。2)上傳新圖片:點擊屬性欄中的上傳按鈕,上傳本地電腦中的圖片進(jìn)入替換。3)圖片庫中的圖片:如果之前已經(jīng)上傳過圖片,可以從圖片庫中選擇需要顯示的圖片。4)截圖:按住鼠標(biāo)左鍵拖動選擇圖片區(qū)域,然后點擊截圖按鈕或者雙擊選中的圖片區(qū)域,便可以裁剪出選中的圖片區(qū)域。3、屬性說明:1)寬度:修改圖片的寬度。2)高度:修改圖片的高度。3)原比例:此選項打上勾好,圖片的寬度和高度將按照圖片原來的比例顯示,修改其中的一個數(shù)值,另外一個數(shù)值會除之改變。4)透明度:修改圖片的透明度,100%為不透明,0%為全透明。5)旋轉(zhuǎn):調(diào)整圖片與水平線的夾角,正數(shù)為順時針旋轉(zhuǎn),負(fù)數(shù)為逆時針旋轉(zhuǎn)。按鈕1、功能解釋:用于添加鏈接按鈕,可以添加一切頁面的鏈接,如:微博鏈接、微信公眾號關(guān)注鏈接、官網(wǎng)鏈接、淘寶鏈接等等。2、操作方法:點擊右側(cè)的按鈕選項,編輯面板的右上角會出現(xiàn)文字輸入框;修改右側(cè)的屬性選項,可以改變按鈕的參數(shù)和樣式。3、屬性說明:1)文字:修改按鈕上顯示的文字。2)鏈接:需要按鈕鏈接到的頁面,注意鏈接開頭要包含“ http:// ”。3)填充色:按鈕上的背景顏色。4)邊框色:按鈕的邊框顏色。5)形狀-邊框:修改邊框的寬度,“0”代表按鍵無邊框。6)邊框-圓角:修改邊框邊角的圓潤程度,數(shù)值越大,按鈕邊角越圓潤。7)寬度:修改按鈕的寬度。8)高度:修改按鈕的高度。9)透明度:修改按鈕的透明度,100%為不透明,0%為全透明。10)旋轉(zhuǎn):調(diào)整按鈕與水平線的夾角,正數(shù)為順時針旋轉(zhuǎn),負(fù)數(shù)為逆時針旋轉(zhuǎn)。表單1、功能解釋:是允許用戶在表單中輸入并提交文本信息的功能組件,用戶提交的信息可以在帳戶欄目下的表單數(shù)據(jù)中顯示。表單中,可以自定義每個選項的名稱和項目的數(shù)量。2、操作方法:點擊右側(cè)的表單選項,彈出新建表單窗口,對表單內(nèi)容進(jìn)入添加。3、屬性說明:1)表單標(biāo)題:添加表單的標(biāo)題。2)行標(biāo)題:添加表單的行標(biāo)題。3)按鈕內(nèi)容:添加按鈕的顯示文字。
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怎么制作自己的網(wǎng)頁?

初級前端主要學(xué)習(xí)三個部分:HTML,CSS,JavaScript一、html + css部分:這部分特別簡單,到網(wǎng)上搜資料,書籍視頻非常多。css中盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優(yōu)先級等這些自學(xué)起來也是非常容易。最后再深入了解下瀏覽器差異性,ie9以下兼容簡單了解就行了,ie9以下瀏覽器被淘汰掉是趨勢,低版本沒必要浪費大量時間去學(xué)習(xí)兼容主流瀏覽器,google chrome瀏覽器、firefox瀏覽器、safari瀏覽器、opera瀏覽器即可。瀏覽器差異內(nèi)容很多,建議在實踐中多多積累。二、JavaScript部分。1.基礎(chǔ)學(xué)習(xí):難點,也是重點,要學(xué)的內(nèi)容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎(chǔ)的話,學(xué)起來可能要費些力,有很多比較抽象的概念,必須要深入理解,比如閉包、原型、面向?qū)ο?、封裝等,要理解透徹??磿潜夭豢缮俚模乙槐緝?yōu)秀的js書從頭到尾,反復(fù)研究學(xué)習(xí),第一遍可以快速翻閱,大體知道了解概念即可,第二三遍就需要深入學(xué)習(xí)了。另外,js面向?qū)ο缶幊瘫仨氁獙W(xué)習(xí),非常重要,個人推薦一本書, Stoyan Stefanov著,凌杰譯的《javascript面向?qū)ο笾改稀?。邊學(xué)邊練,實踐出真知。針對那些有條件的人來說,很多小伙伴更喜歡的是自學(xué)。但是一個人自學(xué)畢竟力量是有限的,為了讓想學(xué)習(xí)的人可以更好的學(xué)習(xí),給大家推薦一個裙,前面是6 1 1,中間是肆 二 8,最后面就是壹 四 二,這里有很多想學(xué)習(xí)的人和你一起交流,也有大牛每天晚上免費教學(xué),想要學(xué)習(xí)的人都可以加入我們,但是我們只歡迎想學(xué)習(xí)的人,不是來學(xué)習(xí),隨便看看的就不要進(jìn)了。2.jQuery學(xué)習(xí):這些基礎(chǔ)知識掌握好之后,還需要學(xué)jQuery,這是一個非常優(yōu)秀的Javascript庫,大型開發(fā)必備。它簡化了Javascript的復(fù)雜操作,消除了Javascript跨平臺兼容問題,提供了大量實用方法,有良好的文檔和幫助手冊,是一個非常成熟的Javascript庫。慕課網(wǎng)學(xué)習(xí)視頻幕課網(wǎng)。學(xué)習(xí)方法也很簡單,照著產(chǎn)品文檔做幾個頁面就行了,不用面面俱到,以后遇到問題查文檔就行了。大概流程就是這樣,如下圖所示:3.進(jìn)階學(xué)習(xí):有了以上知識,對于大多數(shù)小型網(wǎng)站,你應(yīng)該已經(jīng)可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業(yè)的前端,你還需繼續(xù)努力。更高的要求大概還有四方面:易維護(hù),可測試,高性能,低流量(移動端)。中高級前端1.工具學(xué)習(xí)習(xí):大型項目中,前端代碼構(gòu)建已經(jīng)不是簡單的壓縮一下了,依賴管理、模塊合并、各種編譯步步不可缺少,需要學(xué)會使用grunt、gulp等前端構(gòu)建工具,要學(xué)習(xí)的還有:包管理器bower、npm,代碼優(yōu)化CSS Lint、JSHint、JSLint,CSS預(yù)處理器less、sass,代碼管理及版本控制svn、Git,web框架/服務(wù)器Node、Express,代碼規(guī)范、HTML模塊化、css模塊化。2.布局框架學(xué)習(xí)如Bootstrap。3.新技術(shù)html5學(xué)習(xí)。4.js框架學(xué)習(xí),requireJS、 AngularJS等,往前端架構(gòu)師靠近。5.nodejs學(xué)習(xí)。到招聘網(wǎng)站,參考任聘要求,準(zhǔn)沒錯,舉例如下:1.精通html和css,能制作符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的靜態(tài)頁面;2.精通JavaScript編程,對面向?qū)ο缶幊趟枷胗猩羁汤斫猓?.精通主流Javascript庫/框架jQuery;4.理解并掌握J(rèn)avaScript語言核心技術(shù)DOM、BOM有Javascript性能優(yōu)化經(jīng)驗;5.對瀏覽器兼容性有深入的研究,精通各種瀏覽器問題 ;6.了解Backbone.js、AngularJs等MVC框架并有實際項目開發(fā)經(jīng)驗;7.了解http://asp.net等服務(wù)器后臺技術(shù)和擁有一定的C#編程能力者優(yōu)先;8.對交互體驗、可用性、用戶體驗有一定程度的理解;9.有良好的責(zé)任心和團(tuán)隊合作能力、能承受較大的壓力;自己動手搜索下吧,確定目標(biāo)和方向,以上是個人路線,僅供參考。
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制作網(wǎng)頁的時候怎么設(shè)置背景?

設(shè)置背景,請在<body>標(biāo)簽里增加一個class類,這個類寫入background-image標(biāo)簽。例如:{background-image:pictrue.jpg}pictrue.jpg就是你背景圖片的地址,改一下
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