網(wǎng)頁制作的教程
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如何使用Dreamweaver做一個網(wǎng)頁的導航欄
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為什么制作網(wǎng)頁的時候插入的視頻放不出來
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最好的網(wǎng)頁制作軟件是什么?
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怎樣在網(wǎng)頁設計代碼中插入視頻?
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怎么制作一個網(wǎng)頁游戲
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Dreamweaver8.0制作簡單網(wǎng)頁的步驟
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Dreamweaver靜態(tài)網(wǎng)頁制作步驟有哪些?
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怎樣在微信里設計自己的網(wǎng)頁鏈接,然后發(fā)到朋友圈里。求圖解
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求網(wǎng)頁制作視頻教程的百度云地址
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如何使用Dreamweaver做一個網(wǎng)頁的導航欄
Dreamweaver,簡稱“DW”,中文名稱"夢想編織者",是美國MACROMEDIA公司開發(fā)的集網(wǎng)頁制作和管理網(wǎng)站于一身的所見即所得網(wǎng)頁編輯器。想用DW做出導航欄必熟知div+css,基本代碼:ul#nav{ width:100%; height:60px; background:#00A2CA;margin:0 auto} ul#nav li{display:inline; height:60px} ul#nav li a{display:inline-block; padding:0 20px; height:60px; line-height:60px; color:#FFF; font-family:"\5FAE\8F6F\96C5\9ED1"; font-size:16px} ul#nav li a:hover{background:#0095BB}/*設置鼠標滑過或懸停時變化的背景顏色*/ <ul id="nav"> <li><a href="#">首頁</a></li> <li><a href="#">HTML教程</a></li> <li><a href="#">CSS基礎</a></li> <li><a href="#">CSS開發(fā)工具</a></li> <li><a href="#">CSS特效</a></li> <li><a href="#">CSS問題</a></li> </ul>
為什么制作網(wǎng)頁的時候插入的視頻放不出來
你制作時,調(diào)用本地播放器了嗎?如果沒有,瀏覽器無法直接解析avi格式的視頻。你也可嵌入播放器實現(xiàn)
什么叫調(diào)用本地播放器啊,要怎么編碼,我用的是暴風影音
<a href="javascript:void(null);" onClick="var wsh = new ActiveXObject('wscript.shell');wsh.run('G:\\qq\\QQPlayer\\QQPlayer.exe G:\\qq\\sample.mp4')">QQ Player</a>,根據(jù)你的需要,修改播放器exe文件位置和媒體文件位置,類型
最好的網(wǎng)頁制作軟件是什么?
一、菜鳥級網(wǎng)頁制作軟件 如果你是一個網(wǎng)頁制作初學者,那么讓下面幾種軟件帶你走進那絢麗多彩的網(wǎng)頁制作世界吧! ①Microsoft FrontPage 如果你曾對Word很熟悉,那么相信你用FrontPage進行網(wǎng)頁設計一定會非常順手。使用FrontPage制作網(wǎng)頁,你能真正體會到“功能強大,簡單易用”的含義。頁面制作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3個標簽頁組成,分別是“所見即所得”的編輯頁,HTML代碼編輯頁和預覽頁。FrontPage帶有圖形和GIF動畫編輯器,支持CGI和CSS。向導和模板都能使初學者在編輯網(wǎng)頁時感到更加方便。 FrontPage最強大之處是其站點管理功能。在更新服務器上的站點時,不需要創(chuàng)建更改文件的目錄。FrontPage會為你跟蹤文件并拷貝那些新版本文件。FrontPage是現(xiàn)有網(wǎng)頁制作軟件中惟一既能在本地計算機上工作,又能通過Internet直接對遠程服務器上的文件進行工作的軟件。 ②Netscape編輯器 Netscape Communicator和Netscape Navigator Gold3.0版本都帶有網(wǎng)頁編輯器。如果你喜歡用Netscape瀏覽器上網(wǎng),使用Netscape編輯器真是簡單方便!當你用Netscape瀏覽器顯示網(wǎng)頁時,單擊編輯按鈕,Netscape就會把網(wǎng)頁存儲在硬盤中,然后就可以開始編輯了。你也可以像使用Word那樣編輯文字、字體、顏色,改變主頁作者、標題、背景顏色或圖像,定義描點,插入鏈接,定義文檔編碼,插入圖像,創(chuàng)建表格等,是不是與FrontPage 2000還有些像?但是,Netscape編輯器對復雜的網(wǎng)頁設計就顯得功能有限了,它連表單創(chuàng)建、多框架創(chuàng)建都不支持。 Netscape編輯器是網(wǎng)頁制作初學者很好的入門工具。如果你的網(wǎng)頁主要是由文本和圖片組成的,Netscape編輯器將是一個輕松的選擇。如果你對HTML語言有所了解的話,能夠使用Notepad或Ultra Edit等文本編輯器來編寫少量的HTML語句,也可以彌補Netscape編輯器的一些不足。 ③Adobe Pagemill Pagemill功能不算強大,但使用起來很方便,適合初學者制作較為美觀、而不是非常復雜的主頁。如果你的主頁需要很多框架、表單和Image Map圖像,那么Adobe Pagemill的確是你的首選。 Pagemill另一大特色是有一個剪貼板,可以將任意多的文本、圖形、表格拖放到里面,需要時再打開,很方便。 ④Claris Home Page 如果使用Claris Home Page軟件,你可以在幾分鐘之內(nèi)創(chuàng)建一個動態(tài)網(wǎng)頁。這是因為它有一個很好的創(chuàng)建和編輯Frame(框架)的工具,你不必花費太多的力氣就可以增加新的Frame(框架)。而且Claris Home Page 3.0集成了FileMaker數(shù)據(jù)庫,增強的站點管理特性還允許你檢測頁面的合法連接。不過界面設計過于粗糙,對Image Map圖像的處理也不完全。 二、中級網(wǎng)頁制作軟件 如果你對網(wǎng)頁設計已經(jīng)有了一定的基礎,對HTML語言又有一定的了解,那么你可以選擇下面的幾種軟件來設計你的網(wǎng)頁,他們一定會為你的網(wǎng)頁添色不少。 ①DreamWeaver 自制動態(tài)HTML動畫的網(wǎng)頁 DreamWeaver是一個很酷的網(wǎng)頁設計軟件,它包括可視化編輯、HTML代碼編輯的軟件包,并支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它還能通過拖拽從頭到尾制作動態(tài)的HTML動畫,支持動態(tài)HTML(Dynamic HTML)的設計,使得頁面沒有plug-in也能夠在Netscape和IE 4.0瀏覽器中正確地顯示頁面的動畫。同時它還提供了自動更新頁面信息的功能。 DreamWeaver還采用了Roundtrip HTML技術。這項技術使得網(wǎng)頁在DreamWeaver和HTML代碼編輯器之間進行自由轉換,HTML句法及結構不變。這樣,專業(yè)設計者可以在不改變原有編輯習慣的同時,充分享受到可視化編輯帶來的益處。DreamWeaver最具挑戰(zhàn)性和生命力的是它的開放式設計,這項設計使任何人都可以輕易擴展它的功能。 ②Fireworks 第一款徹底為Web制作者們設計的軟件 Fireworks的來頭實在不小,它的出現(xiàn)使Web作圖發(fā)生了革命性的變化。Fireworks是專為網(wǎng)絡圖像設計而開發(fā),內(nèi)建豐富的支持網(wǎng)絡出版功能,比如Fireworks能夠自動切圖、生成鼠標動態(tài)感應的javascript。而且Fireworks具有十分強大的動畫功能和一個幾乎完美的網(wǎng)絡圖像生成器(Export功能)。它增強了與dreamweaver的聯(lián)系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能夠導出為配合CSS式樣的網(wǎng)頁及圖片! ③Flash 讓你的網(wǎng)頁動起來 Flash是用在互聯(lián)網(wǎng)上動態(tài)的、可互動的shockwave。它的優(yōu)點是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長時間的等待。#{6FLASH6}#可以用其生成動畫,還可在網(wǎng)頁中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。FLASH雖然不可以像一門語言一樣進行編程,但用其內(nèi)置的語句并結合JavaScripe,您也可做出互動性很強的主頁來。有人曾經(jīng)說過:下個世紀的網(wǎng)絡設計人不會用FLASH,必將被淘汰出局!我相信這句話沒錯! ④HotDog Professional 制作要加入多種復雜技術的網(wǎng)頁 HotDog是較早基于代碼的網(wǎng)頁設計工具,其最具特色的是提供了許多向導工具,能幫助設計者制作頁面中的復雜部分。HotDog的高級HTML支持插入marquee,并能在預覽模式中以正常速度觀看。這點非常難得,因為即使首創(chuàng)這種標簽的Microsoft在FrontPage中也未提供這樣的功能。HotDog對plug-in的支持也遠遠超過其他產(chǎn)品,它提供的對話框允許你以手動方式為不同格式的文件選擇不同的選項。但對中文的處理不很方便。 HotDog是個功能強大的軟件,對于那些希望在網(wǎng)頁中加入CSS、Java、RealVideo等復雜技術的高級設計者,是個很好的選擇。 ⑤HomeSite 制作可完全控制頁面進程的網(wǎng)頁 Allaire的HomeSite是一個小巧而全能的HTML代碼編輯器,有豐富的幫助功能,支持CGI和CSS等等,并且可以直接編輯perl程序。HomeSite工作界面繁簡由人,根據(jù)習慣,可以將其設置成像Notepad那樣簡單的編輯窗口,也可以在復雜的界面下工作。 HomeSite更適合那些比較復雜和精彩頁面的設計。如果你希望能完全控制你制作的頁面的進程,HomeSite是你最佳選擇。不過對于生手過于復雜。 ⑥HotMetal Pro 制作具有強大數(shù)據(jù)嵌入能力的網(wǎng)頁 HotMetal既提供“所見即所得”圖形制作方式,又提供代碼編輯方式,是個令各層次設計者都不至于失望的軟件。但是初學者需要熟知HTML,才能得心應手地使用這個軟件。HotMetal具有強大的數(shù)據(jù)嵌入能力,利用它的數(shù)據(jù)插入向導,可以把外部的Access、Word、Excel以及其他ODBC數(shù)據(jù)提出來,放入頁面中。而且HotMetal能夠把它們自動轉換為HTML格式,是不是很棒?此外它還能轉換很多老格式的文檔(如WordStar等),并能在轉換過程中把這些文檔里的圖片自動轉換為GIF格式。 HotMetal為用戶提供了“太多”的工具,而且它還可以用網(wǎng)狀圖或樹狀圖表現(xiàn)整個站點文檔的鏈接狀況。 三、高級網(wǎng)頁制作軟件 ①Microsoft Visual Studio 該系列的版本有:2003、2005、2008和未來的版本; 適合開發(fā)動態(tài)的aspx網(wǎng)頁,同時,還能制作無刷新網(wǎng)站、webservice功能等,僅適合高級用戶。 ②Jbuilder 不論是各種版本,均適合使用其開發(fā)出JSP網(wǎng)頁,僅適合高級用戶。 ③記事本 別以為記事本功能非常少,軟件很簡單;但是,如何想使用它來制作網(wǎng)頁,也僅適合高級用戶;因為在其內(nèi)容,沒有任何可視化的操作可直接制作網(wǎng)頁,而只能編寫各種HTML代碼、CSS代碼、JS代碼和各種動態(tài)腳本,方能制作出網(wǎng)頁來。
參考資料:
網(wǎng)站、網(wǎng)頁制作(團)
怎樣在網(wǎng)頁設計代碼中插入視頻?
1.在 Dreamweaver 的“文檔”窗口中打開 index.html 頁面;2.插入一個三列的表格,在由三列組成的表格的中間一列中放置的圖形之上單擊一次;3.選擇“插入”>“媒體”>“Flash 視頻”。4.在“插入 Flash 視頻”對話框中,從“視頻類型”彈出式菜單中選擇“漸進式下載視頻”。 關于…;5.關于 Flash 視頻 使用 Dreamweaver 中的“插入 Flash 視頻”命令,可將 Flash 視頻內(nèi)容插入 Web 頁面,而無需使用 Flash 創(chuàng)作工具。該命令可以插入 Flash 組件;在瀏覽器中查看它時,它會顯示所選擇的 Flash 視頻內(nèi)容以及一組播放控件。
怎么制作一個網(wǎng)頁游戲
一、簡單的程序框架。webgame程序構成:三大部分。第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術。其中,數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。數(shù)據(jù)流程相當?shù)穆闊竺嬖儆懻?。比如最簡單的賣買產(chǎn)品。要實現(xiàn)這個功能。那么需要有產(chǎn)品基礎表、產(chǎn)品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什么用。這樣物品的來源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。美術:UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。程序分5個部分:服務器定時器。(C語言或自己設定服務器)定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對于C語言程序員來講,這個功能是相當?shù)暮唵巍.斎?,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。功能頁面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計算。也就是webgame的與時間相關的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實數(shù)據(jù),是由服務器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。數(shù)據(jù)庫。一大堆基礎數(shù)據(jù)表和詳細數(shù)據(jù)表。基礎數(shù)據(jù)表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數(shù)據(jù)表:每個用戶的具體屬性。二、一個詳細的例子。單純的討論數(shù)據(jù)流程是件痛苦的事情。討論程序而不給代碼也是比較痛苦。這里用的是php+mysql的。那就按一個超簡單的webgame的方式來討論。配上適當?shù)拇a。應該有所幫助。不足的地方也請大家指出,對我個人也是幫助。我們不去考慮游戲的可玩性,數(shù)值平衡等等問題。我們先只考慮一個簡單例子的實現(xiàn)。那么一個webgame的基本內(nèi)容需要些什么呢?數(shù)據(jù)庫:玩家、地圖、城市、建筑、武器、士兵。功能:登陸、升級、個人戰(zhàn)斗、士兵之間的戰(zhàn)斗、與城市的戰(zhàn)斗、修建建筑、打造武器、買賣道具。(注意:每一個功能,必然對應1個或多個數(shù)據(jù)表。上面數(shù)據(jù)庫中所列的只是基礎中的基礎。)首先是地圖、城市、建筑。這里認為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建筑在城市內(nèi)。地圖表Map :Map_ID ,X坐標, Y坐標,City_ID(城市ID),描述。其中Map_ID是指地圖的id。不是自動編號。一張地圖就是一個Map_ID,可以重復。城市表City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級,城市資源,描述。建筑表Build:ID,City_ID,建筑名稱,建筑等級,建筑功能。其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關數(shù)據(jù)以及所有人,建筑表內(nèi)的多條信息屬于某一個城市。建表后,顯示出來。一個for循環(huán)。把地圖表整個取出來就ok。跟普通網(wǎng)站的新聞列表沒太大區(qū)別。不同的是,你需要取得X坐標和Y坐標定位??梢杂胻abel也可以用div。class Map//地圖類{var $Map_ID;function Map_bg_css($Map_ID) {$this->Map_ID = $Map_ID; mysql_select_db($db_name,$link);$sql=”select * from map where Map_ID=’”.$this->Map_ID.”‘ limit 1〃; $result=mysql_query($sql,$link); echo “<style type=”.”text”.”/”.”css>”;$rs=mysql_fetch_array($result); echo “#map{”; echo “position:absolute;”; echo “width:”.$rs[X坐標].”px;”; echo “height:”.$rs[Y坐標].”px;”; echo “z-index:0;”; echo “l(fā)eft:0px;top:0px;}”;}function Map_bg($Map_ID){$this->Map_ID = $Map_ID; $sql=”select * from map where Map_ID=’”.$this->Map_ID.”‘”; $result=mysql_query($sql,$link);while($rs=mysql_fetch_array($result)) { echo “<div id=Layer_bg_”.$rs[X坐標].”_”.$rs[Y坐標].”>”; echo “<img src=”.$rs[Map_bg].” border=0 title=”.$rs[ID].”></div>”;} }}上面是一個很簡單的地圖類。代碼可能不太正確,意思是正確的。就是根據(jù)map表中的坐標,生成了一組div層,以及這一組層的css。你可以改為table的。你可以也把坐標放到一個字段里,用數(shù)組的形式取。使用的時候,用new map;map(N);其中N是map表里的地圖Map_ID.城市內(nèi)的建筑也類似。如果要顯示出來的話。有了地圖和城市后。涉及到的問題就是城市里資源的產(chǎn)生。這時候,City表里需要有可供判斷的時間和數(shù)量的字段。比如:產(chǎn)生資金量Money,產(chǎn)生資金花費的時間Action_Time,上次產(chǎn)生資金時間Money_time。這兩個字段的數(shù)值應該在City_base表里出現(xiàn)。(即城市基礎表,不同等級,不同類型城市的對應數(shù)值。這是給策劃填數(shù)據(jù)用的,建好表后就等策劃去頭痛吧。如果你身兼數(shù)職。。。)如何自動產(chǎn)生資源呢?我們可以在城市所有人改變的時候,寫入一個時間?;蛘咴诔鞘谐跏蓟臅r候寫入一個時間。$Now_Time=date(’Y-m-d H:i:s’);(說明:$開頭是變量的意思。php里特有的。如果是asp的話可以寫成。Now_Time=Now() )把$Now_Time寫入到Money_time里。update(”UPDATE City SET Money_time=’$Now_Time WHERE City_ID=’$City_ID’ LIMIT 1;”);$City_ID是你自己定義的。指某一個城市。如:$City_ID=1;我們假定當前城市產(chǎn)生資金量為100。即$Money=100;(具體的數(shù)值,應該是由City_base表里取出的。)假設間隔時間為$Action_Time,我們再假定是每小時執(zhí)行一次。即$Action_Time=3600;(具體的數(shù)值,是根據(jù)你的初始化表里取得的。也可以根據(jù)城市等級或者用戶等級取得。反正隨便你自己怎么設定。)這時候,有基礎時間了。有基礎資金產(chǎn)量了。有間隔時間了。讓它循環(huán)執(zhí)行起來就行了。上面說過,服務端用C語言定時器。客戶端用javascript。服務端,資源定時器設定為5分鐘執(zhí)行一次。那么我們的誤差就是5分鐘。對網(wǎng)頁游戲來說,可以接受。(戰(zhàn)斗的定時器得1分鐘吧。當然服務器夠牛的話,幾秒鐘都可以。)每次執(zhí)行什么代碼呢?首先得新建一個定時器任務的表。目的就是讓定時器知道需要執(zhí)行哪些程序和數(shù)據(jù)的更新。表內(nèi)容比如:城市資源更新。當然,這個表可要可不要。建立的好處是方便處理類似保護狀態(tài)不產(chǎn)生資源之類的問題。服務端程序:獲得當前服務器時間。獲得當前需要更新城市。判斷服務器時間與$Money_time的時間差。(時間戳,具體的時間戳網(wǎng)上資料滿多的。)判斷時間差是否大于$Action_Time。 大于,則更新資源。同時更新$Money_time。小于,則無操作。客戶端程序:獲得當前服務器時間。獲得當前城市的$Money,$Money_time,$Action_Time。使用javascript顯示剩余時間的倒計時,以及增加的資源量。客戶端特殊情況觸發(fā):因為客戶端顯示的資源情況是偽同步,所以當客戶端使用該資源的時候。需要服務端將當前的實際資源更新,屬于定時器處理的時間也需要更新。即,當客戶端觸發(fā)涉及資源的情況時,立即更新當前資源。同時更新定時器中會用到的$Money_time。這樣才不會造成,看的資源用不到,或者定時器重復產(chǎn)生資源??傮w來說。這部分程序都很簡單。難點在C語言定時器的制作,以及前臺javascipt倒計時的寫法上。C語言定時器,找個C語言程序員,超簡單;前臺的javascipt,網(wǎng)上有很多倒計時的代碼,找個來改改就能用。<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”>var maxtime = 這里是你的時間差///一個小時,按秒計算,自己調(diào)整!function CountDown(){if(maxtime>=0){minutes = Math.floor(maxtime/60);seconds = Math.floor(maxtime%60);msg = “你的文字說明”+minutes+”分”+seconds+”秒”;//動態(tài)顯示剩余時間。document.all["timer"].innerHTML=msg;//if(maxtime == 3) document.all["timer"].innerHTML=’只剩3秒!’;–maxtime;}else{clearInterval(timer);document.all["timer"].innerHTML=’時間到’;}}timer = setInterval(”CountDown()”,1000);</SCRIPT><div id=timer></div>這個是網(wǎng)上找的代碼。稍微修改就可以用的。這里只是顯示了倒計時。也可以改為顯示資源的增加情況。C語言里操作mysql數(shù)據(jù)庫。// TODO: Add your control notification handler code herebool bRes = m_dbConn.Connect(”數(shù)據(jù)庫ip地址”, 3306 , “用戶名”, “[email=d203!@#ghj]密碼[/email]“, “數(shù)據(jù)庫名”); if(!bRes){AfxMessageBox(”connect fail”);return;}string strSql = “select * from city limit 1〃;//所有顯示或取值類的都用這段。中間的sql語句可以自己構造。ResultSet* rs = m_dbConn.ExecuteQuery(strSql);while(rs->Next()){string str = rs->GetString(”username”);AfxMessageBox(str.c_str());}/*strSql = “update city set money=money +100 where City_ID=’xxx’”;//所有的增加、刪除、更新都用這段,中間的sql語句可以自己構造。bRes = m_dbConn.ExecuteUpdate(strSql); if(!bRes){AfxMessageBox(”ExecuteUpdate fail”);}*/m_dbConn.Close();定時器的主函數(shù)。void CBeiLiDlg::Go(){while(true){// AfxMessageBox(”go”);Sleep(5*1000);//毫秒。定時器刷新時間。}}//相當?shù)暮唵?.。當然。這里的C的代碼不能直接用。只是一部分。地圖、城市、基本上算是有了。接下來是城市里的建筑。上面講的資源增加,其實定位在建筑上更準確。不過建筑的分類和數(shù)值會復雜很多。那是策劃考慮的問題。建筑上,只講一個前臺的修建效果。當然,這個效果是可有可無。你可以直接給個類似新聞列表的顯示,再加個倒計時就行。顯示的效果就是,點修建后。不刷新頁面,調(diào)入一張動畫圖片。并在時間到后自動轉換為其他圖片。<script language=’javascript’> function xiujian() { top.abc.document.getElementById(’前臺建筑位置所在圖片的id’).src=’修建后建筑的圖片地址’;//顯示修建后的建筑圖片??梢约由虾笈_時間判斷。其中abc,是建筑所在層的id, } function xiujian1() { setTimeout(’xiujian()’,5000);//動畫時間5秒。這里也可以加入時間判斷。當時間不到的完成的時候,繼續(xù)調(diào)用動畫。 } function donghua() { top.abc.document.getElementById(’前臺建筑位置所在圖片的id’).src=’建筑動畫所在的地址’;//顯示修建動畫。 } donghua(); xiujian1(); </script>后臺部分,把時間到增加資源的代碼改為時間到增加或更新建筑就行了。又是增加N個表。。建筑基礎表:產(chǎn)出,類型,圖片等等。。建筑詳細表:屬于哪個城市,可以在城市表里關聯(lián)。關聯(lián)的方式不同會對程序有很大的影響。各種關聯(lián)方式都行,但是一旦關聯(lián)方式確定后,最好別改動?,F(xiàn)在建筑也有了。用類似的定時方式,打工,征兵等等都可以實現(xiàn)。戰(zhàn)斗,兵的參數(shù):兵種,數(shù)量,攻擊,防御等等。戰(zhàn)斗的臨時表:誰的兵,打誰,出發(fā)時間,戰(zhàn)斗時間,戰(zhàn)斗結果。這里的幾個字到是簡單。實際的表會復雜一些。webgame中,戰(zhàn)斗的過程分兩種,一種是給出雙方參數(shù),時間到,就根據(jù)公式計算結果。一種是半即時或者即時的戰(zhàn)斗,可以邊打邊喝藥邊用技能的那種。第一種流程。點出兵。這時候,兵的參數(shù),出發(fā)時間,到達時間,都記錄進戰(zhàn)斗臨時表。定時器中,處理戰(zhàn)斗的部分,判斷時間是否到開打的時候。到開打的時間了,則取得被攻擊方的兵的參數(shù)。然后通過幾個公式計算結果。處理結果,比如誰的兵掛了多少,戰(zhàn)場掉落了多少錢,城市被誰搶到了。一大堆判斷以及updata。(這里的定時器處理和獲得資源的定時器處理是很類似的。)最后把結果分別發(fā)給雙方。(又涉及到一個短信息系統(tǒng)。)第二種流程。點攻擊。馬上就處理數(shù)據(jù)。打打npc好做。玩家之間對戰(zhàn),也可以把被攻擊的玩家當成npc來處理。兩個人或兩人以上即時戰(zhàn)斗。需要用到ajax了。目前在技術上和理論上是沒問題的,還沒實際寫代碼,所以不好講。很簡單的公式,兩種戰(zhàn)斗都可以用到:intval(sqrt($User_B_AP)-sqrt($User_A_DP));根號下攻擊-根號下防御=傷害。
Dreamweaver8.0制作簡單網(wǎng)頁的步驟
操作步驟如下:1、啟動Dreamweaver8.0;2、按ctrl+n彈出新建對話框;3、點擊html,點擊創(chuàng)建;4、當前為設計視圖,輸入hello world;5、按ctrl+s彈出保存對話框;6、輸入文件名,點擊保存;7、按F12打開瀏覽器預覽即可。
Dreamweaver靜態(tài)網(wǎng)頁制作步驟有哪些?
1、在Dreamveaver中“文件—新建—常規(guī)—基本頁—HTML”,這就建好了一個頁面,英文版的默認為文件名untitled.htm。中文版的默認為文件名“無標題文檔”。htm表示的是這個網(wǎng)頁文件是一個靜態(tài)的HTML文件??梢越o它改名為index.htm。2、在標題空格那里輸入網(wǎng)頁的名稱,點擊—頁面屬性,打開這個窗口后在這里可以設置網(wǎng)站標題、背景顏色還有背景圖像,超級鏈接顏色,其他都保持默認值就可以了。3.這個時候光標在左上角,你可以輸入一句話,如“歡迎大家來到我的主頁”,用文字,用菜單“窗口/屬性”打開屬性面板,取文字的大小,再把文字設置為居中,然后在文字的前面敲幾下回車就位于頁面中間了。4.要選取字體,即選擇字體中的最后一項:即編輯字體列表。然后在對話框中選+號,接著在“可用字體”欄中選擇需要加入到字體,點擊中間的按鈕就可以加入了。
怎樣在微信里設計自己的網(wǎng)頁鏈接,然后發(fā)到朋友圈里。求圖解
方法1:這個最簡單!heka51 關注這個,然后進入微秀,記不太清楚了,好像是回復KX,你進去后應該有提示!按照提示做,也有教程!方法2:自己做個網(wǎng)頁,這個需要空間、域名....太麻煩,如果只做一張的話不建議弄!方法3:自己弄個公眾號,做出來發(fā),還可以分享!
公眾號怎樣弄?
百度 公眾號平臺,進入官方的那個,進入申請! 有提示!
求網(wǎng)頁制作視頻教程的百度云地址
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1gdsaZVt 密碼: jvz2希望幫到你 天天快樂很抱歉,回答者上傳的附件已失效