開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)
提問(wèn)問(wèn)題
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java web開(kāi)發(fā)如何學(xué)習(xí)?
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關(guān)于Android開(kāi)發(fā)中如何添加Internet權(quán)限的問(wèn)題
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前端頁(yè)面開(kāi)發(fā)怎么實(shí)現(xiàn)post請(qǐng)求
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前端開(kāi)發(fā)工程師和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的區(qū)別是?
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如何進(jìn)行移動(dòng)端的頁(yè)面開(kāi)發(fā)
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想開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲,都需要哪些基本的技術(shù)
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Mac 下的Chrome 按什么快捷鍵調(diào)出頁(yè)面調(diào)試工具
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如何制作簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)游戲
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手機(jī)端的頁(yè)面怎么開(kāi)發(fā),和web html有區(qū)別嗎?
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Mac 下的Chrome 按什么快捷鍵調(diào)出頁(yè)面調(diào)試工具
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java web開(kāi)發(fā)如何學(xué)習(xí)?
我做JAVA快三年了,關(guān)于java web相關(guān)的東西,給樓主的建議吧:基本的SSH框架是要學(xué)的:spring、struts、hibernate。前端頁(yè)面的基礎(chǔ)是要學(xué)的:html、jsp、css、js學(xué)會(huì)上面的兩項(xiàng),構(gòu)建一些基本的web項(xiàng)目也就足夠了。不過(guò)想從事相關(guān)工作還是需要繼續(xù)提升的,比如:springMVC框架等……接下來(lái)就是學(xué)習(xí)途徑,如果比較有毅力的話,找些視頻來(lái)看就好,這些基礎(chǔ)知識(shí)的視頻還是挺多的。最后,代碼量很重要。不能只看,要實(shí)踐……
關(guān)于Android開(kāi)發(fā)中如何添加Internet權(quán)限的問(wèn)題
在AndroidManifest.xml 文件中manifest標(biāo)簽之后以?xún)?nèi),application以外添加如下權(quán)限1<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>最終如下:123456<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application 。。。。
前端頁(yè)面開(kāi)發(fā)怎么實(shí)現(xiàn)post請(qǐng)求
使用 JavaScript 框架或 Ajax 庫(kù)。比如使用 jQuery 發(fā)送 POST 請(qǐng)求:$.ajax({ 'url' : '', 'type': 'post' });
前端開(kāi)發(fā)工程師和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的區(qū)別是?
前端開(kāi)發(fā)工程師獨(dú)立出來(lái)主要就是做數(shù)據(jù)交互、后臺(tái)處理、SEO優(yōu)化等工作,要熟練各種腳本語(yǔ)言和運(yùn)行環(huán)境,熟悉XML、SQL、ORACLE等數(shù)據(jù)庫(kù),熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等網(wǎng)站處理技術(shù)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(web design,又稱(chēng)為Web UI design,WUI design,WUI),是根據(jù)企業(yè)希望向?yàn)g覽者傳遞的信息(包括產(chǎn)品、服務(wù)、理念、文化),進(jìn)行網(wǎng)站功能策劃,然后進(jìn)行的頁(yè)面設(shè)計(jì)美化工作。作為企業(yè)對(duì)外宣傳物料的其中一種,精美的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),對(duì)于提升企業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)品牌形象至關(guān)重要。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)一般分為三種大類(lèi):功能型網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(服務(wù)網(wǎng)站&B/S軟件用戶(hù)端)、形象型網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(品牌形象站)、信息型網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(門(mén)戶(hù)站)。設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)的目的不同,應(yīng)選擇不同的網(wǎng)頁(yè)策劃與設(shè)計(jì)方案。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的工作目標(biāo),是通過(guò)使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進(jìn)行頁(yè)面設(shè)計(jì)美化,在功能限定的情況下,盡可能給予用戶(hù)完美的視覺(jué)體驗(yàn)。高級(jí)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)甚至?xí)紤]到通過(guò)聲光、交互等來(lái)實(shí)現(xiàn)更好的視聽(tīng)感受。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)主要以Adobe產(chǎn)品為主,常見(jiàn)的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代碼工具,其他是圖形圖像和FL動(dòng)畫(huà)工具。還有最近幾年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
如何進(jìn)行移動(dòng)端的頁(yè)面開(kāi)發(fā)
應(yīng)該說(shuō),移動(dòng)端的開(kāi)發(fā)是伴隨著HTML5的興起而出現(xiàn)的,2007年第一款iPhone誕生,2009年HTML5這個(gè)名詞第一次登上“舞臺(tái)”。當(dāng)時(shí)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)始逐漸興起,發(fā)展到今,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)和人們的日常生活密切相關(guān)。作為開(kāi)發(fā)者,對(duì)于一個(gè)嶄新的事物,一直在嘗試的“路上”,到底最好的開(kāi)發(fā)方式是什么?本文介紹了從移動(dòng)端誕生到現(xiàn)在,自己探索到的開(kāi)發(fā)方法,并配以相應(yīng)知識(shí)點(diǎn),歡迎跟大家溝通、分享?! 〕醮谓佑|移動(dòng)端,絕對(duì)單位的使用 自己接觸移動(dòng)端開(kāi)發(fā)是在2012年,那時(shí)候比較新潮的是制作WEB APP。什么是WEB APP呢?所謂的WEB APP就是用網(wǎng)頁(yè)模擬出原生語(yǔ)言(如iOS)開(kāi)發(fā)的APP交互效果。雖然在表現(xiàn)層面上,HTML5表現(xiàn)突出,但不得不承認(rèn)的是,在系統(tǒng)性能層面,WEB APP明顯要差于原生應(yīng)用(即Native APP)。這也就使得WEB APP這條路暫時(shí)性的被堵住了。 于是,移動(dòng)端的開(kāi)發(fā)方向逐漸向移動(dòng)端網(wǎng)頁(yè)傾斜。對(duì)于PC端,我們一直使用的是px(像素)進(jìn)行代碼的書(shū)寫(xiě),但是到了移動(dòng)端,需要面臨不同的分辨率。在2012年的時(shí)候,自己和團(tuán)隊(duì)成員在寫(xiě)移動(dòng)端的時(shí)候,由于是初次接觸,還是在使用px(像素)作為單位。因?yàn)樵?012年的時(shí)候,絕大多數(shù)的手機(jī)的屏幕大小都是320*480分辨率,所以,即便是使用像素作為單位進(jìn)行移動(dòng)端網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)也是完全可以的?! £P(guān)于視口的知識(shí),可點(diǎn)擊查看——移動(dòng)端H5知識(shí)-視口viewport 橫向百分比,縱向像素值 隨著移動(dòng)端的繼續(xù)發(fā)展,在2012年9月,iPhone5上市,開(kāi)始引領(lǐng)“特殊分辨率”的發(fā)展,于是,320*480分辨率的手機(jī)屏幕在整個(gè)手機(jī)市場(chǎng)當(dāng)中占有的份額越來(lái)越少,各種各樣的分辨率如雨后春筍般冒了出來(lái)?! 〈藭r(shí)我們?cè)龠M(jìn)行固定像素進(jìn)行開(kāi)發(fā)明顯是不明智的。于是,我們開(kāi)始采用百分比(相對(duì)度量單位)進(jìn)行盒模型橫向?qū)傩裕╳idth、左右內(nèi)邊距、左右外邊距)的制作,使用em(相對(duì)度量單位)實(shí)現(xiàn)文字的處理。但盒模型縱向上還是使用固定像素作為單位?! 〉牵@種操作導(dǎo)致了一個(gè)問(wèn)題——主要表現(xiàn)在img標(biāo)簽的處理上。成都軟件開(kāi)發(fā)公司http://www.yingtaow.com?baidu對(duì)于圖片來(lái)說(shuō),只需要設(shè)置橫向百分比,縱向會(huì)自動(dòng)等比例縮放。在列表頁(yè)以及內(nèi)容頁(yè)還好,畢竟內(nèi)容是自動(dòng)撐開(kāi)父級(jí)高度的;但是在首頁(yè)或者二級(jí)頁(yè),但凡涉及到父級(jí)元素高度固定的盒模型,里面的img就會(huì)出現(xiàn)變形(壓縮或者拉伸)的問(wèn)題?! ∵@個(gè)問(wèn)題也是困擾了自己許久,但是一直沒(méi)有找到一個(gè)非常好的解決辦法?! №憫?yīng)式布局 當(dāng)自己還在糾結(jié)img的處理時(shí),2013年,在北京流行起了一種新的技術(shù)——響應(yīng)式布局。通過(guò)媒體查詢(xún),針對(duì)不同大小分辨率的設(shè)備,設(shè)置不同的樣式。應(yīng)該說(shuō),對(duì)移動(dòng)端頁(yè)面的開(kāi)發(fā)幫助不大,原因在于,響應(yīng)式的出現(xiàn)主要是因?yàn)槲覀兿M欢未a能夠同時(shí)適配PC端、平板電腦以及手機(jī)。由于三種平臺(tái)的樣式以及用戶(hù)體驗(yàn)應(yīng)該是迥然不同的,那么此時(shí),我們就需要有“斷點(diǎn)”,在不同位置,有不同的樣式,而在兩個(gè)“斷點(diǎn)”之間的樣式,則使用相對(duì)單位做“漸變性的過(guò)渡”?! ?yīng)該說(shuō),響應(yīng)式布局解決了典型的屏幕像素不同樣式的問(wèn)題,但是卻依舊搞定不了之前的那個(gè)問(wèn)題?! £P(guān)于CSS3媒體查詢(xún)的知識(shí),可點(diǎn)擊查看——移動(dòng)端H5知識(shí)-CSS3媒體查詢(xún) 橫向縱向均百分比 在橫向百分比,縱向像素值的方法無(wú)效時(shí),自己能夠想到的就是縱向也設(shè)置為百分比了,但是卻發(fā)現(xiàn),盒模型屬性在縱向上的一些設(shè)置上是存在問(wèn)題的,如padding-top/bottom、margin-top/bottom等。而文本屬性中l(wèi)ine-height在設(shè)置百分比時(shí)也并不是按照當(dāng)前元素高度計(jì)算的?! ∮谑?,橫縱向均設(shè)置為百分比的方法就破滅了~ 關(guān)于盒模型的一些問(wèn)題以及背景的合理使用,可點(diǎn)擊查看——移動(dòng)端H5知識(shí)-百變盒模型以及移動(dòng)端H5知識(shí)-背景的妙用 橫向縱向rem 隨著HTML5的發(fā)展,除了原來(lái)的em單位,又新增了rem單位。這兩個(gè)單位都是相對(duì)單位。1em表示的是當(dāng)前元素一個(gè)字體大小的尺寸;而1rem,也表示的是一個(gè)字體大小的尺寸,但是是針對(duì)html標(biāo)簽進(jìn)行計(jì)算的。相比之下,rem的計(jì)算起來(lái)要簡(jiǎn)單很多。于是,自己嘗試用rem解決橫向以及縱向的設(shè)置,舍棄掉了百分比,發(fā)現(xiàn)還是挺不錯(cuò)的,算是兼容了絕大多數(shù)機(jī)型和瀏覽器。之后,在使用一款華為手機(jī)進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)并不支持橫向的rem。于是,又需要想辦法啦~~~ 正解 —— 橫向百分比,縱向rem 針對(duì)華為手機(jī),我嘗試了橫向百分比,發(fā)現(xiàn)還是能夠支持的,于是就折中了一下,橫向使用百分比進(jìn)行控制,縱向使用rem作為單位。此時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)所有瀏覽器的兼容?! ?yōu)化正解 —— 橫向百分比,縱向rem 在橫向使用百分比,縱向使用rem時(shí),會(huì)由于計(jì)算產(chǎn)生一定的誤差,于是,運(yùn)用學(xué)習(xí)過(guò)的一些HTML5技術(shù),進(jìn)行移動(dòng)端頁(yè)面的優(yōu)化,例如,使用CSS3的盒陰影替換掉邊框。而對(duì)于rem,在計(jì)算中通常是存在一定的字體誤差的(會(huì)計(jì)算出小數(shù)點(diǎn)),此時(shí)正好接觸了一下淘寶的移動(dòng)端頁(yè)面,看到了一個(gè)不錯(cuò)的JS框架——flexible.js,通過(guò)這個(gè)框架對(duì)頁(yè)面進(jìn)行處理,能夠防止小數(shù)點(diǎn)的出現(xiàn)?! £P(guān)于flexible.js框架的具體用法,可點(diǎn)擊查看——移動(dòng)端H5知識(shí)-處理rem小數(shù)點(diǎn) flexible.js 優(yōu)化正解2 —— 任性的使用固定像素來(lái)實(shí)現(xiàn) 上個(gè)月月初,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易移動(dòng)端的制作方法有些特殊,查看代碼時(shí)發(fā)現(xiàn),網(wǎng)易采用了固定像素進(jìn)行書(shū)寫(xiě),而通過(guò)MetaHandler.js進(jìn)行了頁(yè)面的控制。最近嘗試了一下,感覺(jué)還是挺不錯(cuò)的,兼容也是比較好的,不失為一種好方法。 關(guān)于MetaHandler.js框架的具體用法,可點(diǎn)擊查看——移動(dòng)端H5知識(shí)-固定像素的實(shí)現(xiàn)方法
想開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲,都需要哪些基本的技術(shù)
目前來(lái)看,開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲基本的技術(shù)至少包括:①photoshop操作 以及 HTML+CSS+Javascript的基礎(chǔ)知識(shí) 是最最基礎(chǔ)的。②flash+actionScript在IE中必不可少的。③未來(lái)的瀏覽器世界必將被HTML5統(tǒng)治一段時(shí)間,so,HTML5規(guī)范中涉及的SVG-canvas、離線存儲(chǔ)、WebSocket、webWork等常用技術(shù)也是很基本的。 關(guān)鍵你說(shuō)的是“游戲”,而且還是網(wǎng)頁(yè)的,這個(gè)跟服務(wù)器語(yǔ)言怎么會(huì)有關(guān)系呢?服務(wù)器做的是數(shù)據(jù)存?。?但是游戲的重點(diǎn)在交互操作,一定是在客戶(hù)端的操作,至于服務(wù)器這邊隨便什么語(yǔ)言都可以的啊,關(guān)鍵是確保服務(wù)器系統(tǒng)軟件的數(shù)據(jù)存取效率 & 硬件的穩(wěn)定性。網(wǎng)頁(yè)游戲要求服務(wù)端的相應(yīng)高并發(fā)而且快速相應(yīng)(可以適當(dāng)放棄服務(wù)端的計(jì)算能力)。若是你想了解服務(wù)端語(yǔ)言知識(shí),學(xué)習(xí)java、.NET、php等等都是合適的(java和c#/ASP的計(jì)算能力還是很強(qiáng)的,都支持集群服務(wù)器),其實(shí)核心就是了解它們跟數(shù)據(jù)庫(kù)的交互 & 向客戶(hù)端的輸出的特點(diǎn),甚至可以自己搭建服務(wù)器依托于文件系統(tǒng)作為持久化媒介使用。最近在玩node.js所以自己嘗試弄了個(gè)服務(wù)器,很靠譜的,而且node.js是單線程服務(wù)端語(yǔ)言,對(duì)于請(qǐng)求的并發(fā)和快速相應(yīng)能力超強(qiáng),只是集群應(yīng)用還不是很成熟,目前淘寶在花力氣做研究改造。
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開(kāi)發(fā)者工具:option+command+ijavascript控制臺(tái):option+command+j或者按option+command+c也可以打開(kāi)
如何制作簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)游戲
.你要先 學(xué)會(huì) HTML語(yǔ)言 這個(gè) 是 必須的 ...... 在學(xué) ASP 懂點(diǎn) Photoshop和Flash 然后 在 DreamWeaver 工具里布局 操作.....也可以用 記事本 操作 在吧他改為ASP文件的 其實(shí) 學(xué)習(xí) 網(wǎng)頁(yè) 是一個(gè)汗漫長(zhǎng)的 過(guò)程 急不得 啊 ........ 慢慢 來(lái) ........... 對(duì)了 你要學(xué)下 CSS樣式 因?yàn)橐粋€(gè)網(wǎng)站全部用 Div+Css布局的 比較高 但 ASp里面還有很多 小塊的 小 細(xì)節(jié)的 ...... 多 注意 ...????、
手機(jī)端的頁(yè)面怎么開(kāi)發(fā),和web html有區(qū)別嗎?
如果是手機(jī)端的web頁(yè)面 我認(rèn)為沒(méi)區(qū)別 手機(jī)瀏覽器要支持存在的網(wǎng)頁(yè)如果是原生APP開(kāi)發(fā) 在界面設(shè)計(jì)理念上也沒(méi)有區(qū)別 但是觸控等特性在設(shè)計(jì)上還是要注意的
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開(kāi)發(fā)者工具:option+command+ijavascript控制臺(tái):option+command+j或者按option+command+c也可以打開(kāi)
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