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網(wǎng)頁動畫制作軟件

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  • PPT中,可能為單個對象添加多個動畫效果嗎??

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  • 手機來電話的時候怎么可以屏幕播放小視頻

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  • 多玩我的世界盒子怎么上傳地圖

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  • ui設(shè)計需要學(xué)什么軟件?

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  • 網(wǎng)頁設(shè)計一般需要用那些軟件?

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  • 動畫制作軟件哪個好

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  • 網(wǎng)頁設(shè)計制作詳細(xì)流程

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  • 國外的制做動畫軟件叫啥名字

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PPT中,可能為單個對象添加多個動畫效果嗎??

不可以
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手機來電話的時候怎么可以屏幕播放小視頻

如果是蘋果手機的話,你按一下手機下方的按鈕就回到主菜單界面,再點到視頻軟件就可以了。
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多玩我的世界盒子怎么上傳地圖

如何在多玩我的世界盒子發(fā)布自己的存檔作品?A:多玩我的世界盒子開通郵箱投稿,投稿郵箱:978138756@qq.com投稿要求:需要按下面的要求填寫好地圖信息,再把地圖文件(壓縮包)放到郵件附件中(建議使用QQ郵箱客戶端),然后發(fā)郵件到 978138756@qq.com郵件里請?zhí)詈靡韵碌貓D信息地圖名稱:地圖介紹(至少3點):1.2.3.地圖截圖(至少1張):地圖作者:地圖上傳者:地圖壓縮包鏈接(.如果存檔不大可以自己上傳QQ郵箱的附件,附到郵件里一起發(fā)給我們,如果比較大,建議發(fā)百度網(wǎng)盤,然后給我們鏈接)發(fā)布須知:1.如果該地圖非您本人制作,需要得到地圖作者的轉(zhuǎn)載授權(quán),否則盒子不予發(fā)布2.地圖需要用盒子改為你想要發(fā)布的地圖名稱,然后導(dǎo)出,導(dǎo)出后即可選擇發(fā)送3.以上資料必須按格式發(fā)送,如果有部分信息缺漏以及格式不準(zhǔn)確,盒子有權(quán)等到信息完整后才發(fā)布地圖。4.由于盒子地圖投稿量巨大,一般地圖審核大約要兩到三天,請大家等一下哈~5.投稿后多玩我的世界盒子將在你的地圖上打上版權(quán)信息,證明該地圖由多玩我的世界盒子發(fā)出除此之外,請加多玩MC盒子官方②群 436069011 交流咨詢
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ui設(shè)計需要學(xué)什么軟件?

Step1、GUI時代:掌握GUI手機界面設(shè)計,零基礎(chǔ)入學(xué),此階段學(xué)完月薪3K,GUI設(shè)計方法和原理,學(xué)會手繪圖標(biāo)草圖,PS、AI、ID矢量剪影、扁平化圖標(biāo)、卡通圖標(biāo)設(shè)計、3Dsmax制作3D圖標(biāo),能掌握UI設(shè)計界面分辨率,IOS系統(tǒng)界面設(shè)計,Android系統(tǒng)界面設(shè)計、各類不同風(fēng)格的界面設(shè)計(擬物、扁平)Step2、WUI時代,掌握WUI網(wǎng)頁界面設(shè)計,成功進(jìn)入UI領(lǐng)域,月薪達(dá)5K,網(wǎng)頁各類元素表現(xiàn)技巧:banner、按鈕、字體等Flash引導(dǎo)線動畫,蒙版動畫、firework切圖與輸出技巧,Dreamweaver網(wǎng)站建立與部署,HTML5新特性學(xué)習(xí),DIV+CSS高級運用技巧,WUI設(shè)計規(guī)范Step3、UED高端用戶體驗,掌握UI設(shè)計用戶體驗,交互設(shè)計原則,此階段月薪過萬,學(xué)習(xí)使用mindmanager規(guī)劃產(chǎn)品功能,掌握axuer繪制產(chǎn)品原型圖、交互設(shè)計原則,學(xué)習(xí)主流的用戶研究方法,如何通過用戶研究產(chǎn)品創(chuàng)新策略,進(jìn)行實際項目演練Step4、workshop,華為用戶體驗專家研究組教學(xué)模式,通過華為專家研究組的國際教學(xué)方法,讓設(shè)計者參與到真實的用戶體驗中,參與到實際項目中,從項目洽談,到項目完成,掌握技能后,系統(tǒng)進(jìn)行真實項目實訓(xùn)!
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網(wǎng)頁設(shè)計一般需要用那些軟件?

Dreamweaver、PS、FlashDreamweaver用來設(shè)計網(wǎng)頁的元素,我們平常看到的網(wǎng)頁中的文字、表格、特殊效果等都是可以通過Dreamweaver來實現(xiàn)。Dreamweaver是基本的網(wǎng)頁代碼編輯軟件。它有一非常好的地方:所見即所得模式,可以讓不會代碼的人也能設(shè)計出簡單的網(wǎng)頁。PS是Photoshop的簡稱,主要用來處理圖片。一個網(wǎng)頁中如果只是文字和表格閱讀質(zhì)量就會下降,所以配上好的圖片就非常重要了。PS是專業(yè)的圖像處理軟件,幾乎可以做出你想要的任何圖片效果。Flash用于制作動畫。如果你設(shè)計的網(wǎng)頁中需要出現(xiàn)動畫,那么Flash是最好的選擇,入門級操作就可以做出非常流暢的動畫。設(shè)計網(wǎng)頁除了軟件之外,其它的只是也是必不可少的。代碼方面,可能要掌握HTML語言、JS、Java、CSS等多門編程語言。
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動畫制作軟件哪個好

現(xiàn)在三維動畫是主流,所以建議還是三維的動畫軟件。比如3dmax和maya都可以的。Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件.Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2016。因為現(xiàn)在max主要做建筑室內(nèi)外方向,所以動畫制作的話,從主流軟件上來講還是maya好一些參考哈爾濱完美動力動畫學(xué)?;卮穑鐚δ鷨栴}有幫助望采納
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網(wǎng)頁設(shè)計制作詳細(xì)流程

要領(lǐng)一:確定網(wǎng)站主題 做網(wǎng)站,首先必須要解決的就是網(wǎng)站內(nèi)容問題,即確定網(wǎng)站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網(wǎng)站的十類題材:第1類:網(wǎng)上求職;第2類:網(wǎng)上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網(wǎng)上社區(qū)/討論/郵件列表;第4類:計算機技術(shù);第5類:網(wǎng)頁/網(wǎng)站開發(fā);第6類:娛樂網(wǎng)站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續(xù)細(xì)分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在制作網(wǎng)站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是制作網(wǎng)站的動力,沒有創(chuàng)作熱情,很難設(shè)計制作出優(yōu)秀的作品。 對于內(nèi)容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內(nèi)容要精。不要去試圖制作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網(wǎng)站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網(wǎng)站的及時更新帶來困難。記?。涸诨ヂ?lián)網(wǎng)上只有第一,沒有第二! 要領(lǐng)二:選擇好域名 域名是網(wǎng)站在互聯(lián)網(wǎng)上的名字。一個非產(chǎn)品推銷的純信息服務(wù)網(wǎng)站,其所有建設(shè)的價值,都凝結(jié)在其網(wǎng)站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將全部落空。 目前,做個人網(wǎng)站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網(wǎng)易的虛擬域名服務(wù),其實這對個人網(wǎng)站的推廣與發(fā)展很為不利,不光是它“適時”開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網(wǎng)站,而且也妨礙了網(wǎng)頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網(wǎng)站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。 要領(lǐng)三:掌握建網(wǎng)工具 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展帶動了軟件業(yè)的發(fā)展,所以用于制作Web頁面的工具軟件也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現(xiàn)在非常流行的Flash互動網(wǎng)頁制作工具,各種各樣的Web頁面制作工具,下面是幾款具有代表性的網(wǎng)頁制作器: (1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復(fù)雜,編輯和調(diào)試要花費大量的時間,但因HTML的穩(wěn)定性、廣泛支持性及可創(chuàng)建復(fù)雜的頁面效果,仍受高級網(wǎng)頁制作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復(fù)雜頁面創(chuàng)建及高級HTML規(guī)范,使用較為普遍的有Hotdog等專業(yè)HTML編輯器。 (2)所見即所得的網(wǎng)頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓(xùn)就能輕松編制網(wǎng)頁。而且,F(xiàn)rontpage還能解析網(wǎng)頁的HTML源代碼,并提供了預(yù)覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能并不能在其它非IE瀏覽器下實現(xiàn)。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網(wǎng)頁制作人員使用的工具軟件。 (3)現(xiàn)在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網(wǎng)頁制作工具。這是是一款功能非常強大的交互式矢量多媒體網(wǎng)頁制作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網(wǎng)頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;并且由于Flash編制的網(wǎng)頁文件比普通網(wǎng)頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態(tài)Web制作的工具。 另外,個人網(wǎng)站制作者還需了解W3C的HTML4.0規(guī)范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對于常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當(dāng)了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫制作工具以及矢量繪圖工具,并能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應(yīng)的軟硬件和網(wǎng)絡(luò)知識也是必備的。 當(dāng)然,互聯(lián)網(wǎng)還是一個免費的資料庫。編制網(wǎng)頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片制作技術(shù)。所以,為了省卻這些麻煩,網(wǎng)站制作者完全可以從網(wǎng)上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網(wǎng)頁素材。 要領(lǐng)四:確定網(wǎng)站界面 界面就是網(wǎng)站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網(wǎng)站的可看性,在確定網(wǎng)站的界面時要注意以下三點: ①欄目與板塊編排 構(gòu)建一個網(wǎng)站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網(wǎng)站建設(shè)初學(xué)者,最容易犯的錯誤就是:確定題材后立刻開始制作,沒有進(jìn)行合理規(guī)劃。從而導(dǎo)致網(wǎng)站結(jié)構(gòu)不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結(jié)果不但瀏覽者看得糊里糊涂,制作者自己在擴充和維護(hù)網(wǎng)站也相當(dāng)困難。所以,我們在動手制作網(wǎng)頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。 網(wǎng)站的題材確定后,就要將收集到的資料內(nèi)容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內(nèi)容放在最突出的位置或者在版面分布上占優(yōu)勢地位。欄目的實質(zhì)是一個網(wǎng)站的大綱索引,索引應(yīng)該將網(wǎng)站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細(xì)考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是: ●盡可能刪除那些與主題無關(guān)的欄目; ●盡可能將網(wǎng)站內(nèi)最有價值的內(nèi)容列在欄目上; ●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內(nèi)容,如站點簡介、版權(quán)信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。 另外,板塊的編排設(shè)置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET硅谷動力(www.enet.com.cn)的站點分新聞、產(chǎn)品、游戲、學(xué)院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內(nèi)容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設(shè)置板塊。如果有必要設(shè)置板塊的,應(yīng)該注意: ●各板塊要有相對獨立性; ●各板塊要有相互關(guān)聯(lián); ●各板塊的內(nèi)容要圍繞站點主題; ②目錄結(jié)構(gòu)與鏈接結(jié)構(gòu) 網(wǎng)站的目錄是指建立網(wǎng)站時創(chuàng)建的目錄。例如:在用Frontpage建立網(wǎng)站時都默認(rèn)建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結(jié)構(gòu)是一個容易忽略的問題,大多數(shù)站長都是未經(jīng)規(guī)劃,隨意創(chuàng)建子目錄。目錄結(jié)構(gòu)的好壞,對瀏覽者來說并沒有什么太大的感覺,但是對于站點本身的維護(hù),以后內(nèi)容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結(jié)構(gòu)時也要仔細(xì)安排,比如: ●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網(wǎng)站制作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關(guān)聯(lián)的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,服務(wù)器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那么即使只上傳更新一個文件,服務(wù)器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。 ●按欄目內(nèi)容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內(nèi)容較多,需要經(jīng)常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關(guān)性強,不需要經(jīng)常更新的欄目,例如:網(wǎng)站簡介、站長情況等可以合并放在一個統(tǒng)一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內(nèi)容也最好放在一個目錄下,便于維護(hù)管理。 ●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認(rèn)地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當(dāng)麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護(hù)與管理。 其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網(wǎng)址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便于記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便于記憶和管理。 網(wǎng)站的鏈接結(jié)構(gòu)是指頁面之間相互鏈接的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。它建立在目錄結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點并不是分布在一個平面上,而是存在于一個立體的空間中。一般的,建立網(wǎng)站的鏈接結(jié)構(gòu)有兩種基本方式: ●樹狀鏈接結(jié)構(gòu)(一對一),這類似DOS的目錄結(jié)構(gòu),首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結(jié)構(gòu)瀏覽時,一級級進(jìn)入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什么位置,不會“不知身在何處”,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進(jìn)行。 ●星狀鏈接結(jié)構(gòu)(一對多),類似網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達(dá)自己喜歡的頁面。但是由于鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少內(nèi)容。 因此,在實際的網(wǎng)站設(shè)計中,總是將這兩種結(jié)構(gòu)混合起來使用。網(wǎng)站希望瀏覽者既可以方便快速地達(dá)到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結(jié)構(gòu),一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結(jié)構(gòu)。關(guān)于鏈接結(jié)構(gòu)的設(shè)計,在實際的網(wǎng)頁制作中是非常重要一環(huán),采用什么樣的鏈接結(jié)構(gòu)直接影響到版面的布局。 ③進(jìn)行形象設(shè)計 網(wǎng)站的設(shè)計可以從以下幾點出發(fā): ●設(shè)計網(wǎng)站標(biāo)志(LOGO)。LOGO是指網(wǎng)站的標(biāo)志,標(biāo)志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標(biāo)志的設(shè)計創(chuàng)意應(yīng)當(dāng)來自網(wǎng)站的名稱和內(nèi)容。比如:網(wǎng)站內(nèi)有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設(shè)計的藍(lán)本,加以卡通化或者藝術(shù)化;專業(yè)網(wǎng)站可以以本專業(yè)有代表的物品作為標(biāo)志。最常用和最簡單的方式是用自己網(wǎng)站的英文名稱作標(biāo)志,采用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易制作好自己的標(biāo)志。 ●設(shè)計網(wǎng)站色彩。網(wǎng)站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產(chǎn)生不同的效果,并可能影響到訪問者的情緒?!皹?biāo)準(zhǔn)色彩”是指能體現(xiàn)網(wǎng)站型象和延伸內(nèi)涵的色彩,要用于網(wǎng)站的標(biāo)志,標(biāo)題,主菜單和主色塊。給人以整體統(tǒng)一的感覺。至于其它色彩也可以使用,但應(yīng)當(dāng)只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網(wǎng)站的標(biāo)準(zhǔn)色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合于網(wǎng)頁標(biāo)準(zhǔn)色的顏色有:藍(lán)色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。 ●設(shè)計網(wǎng)站字體。和標(biāo)準(zhǔn)色彩一樣,標(biāo)準(zhǔn)字體是指用于標(biāo)志,標(biāo)題,主菜單的特有字體。一般網(wǎng)頁默認(rèn)的字體是宋體。為了體現(xiàn)站點的“與眾不同”和特有風(fēng)格,可以根據(jù)需要選擇一些特別字體。制作者可以根據(jù)自己網(wǎng)站所表達(dá)的內(nèi)涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認(rèn)字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那么辛苦設(shè)計制作便可能付之東流了。 ●設(shè)計網(wǎng)站宣傳語。也可以說是網(wǎng)站的精神、主題與中心,或者是網(wǎng)站的目標(biāo),用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網(wǎng)站,進(jìn)行對外宣傳,可以收到比較好的結(jié)果。 要領(lǐng)五:確定網(wǎng)站風(fēng)格 “風(fēng)格”是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個“整體形象”包括站點的CI(標(biāo)志,色彩,字體,標(biāo)語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內(nèi)容價值等等諸多因素,網(wǎng)站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業(yè)嚴(yán)肅的。不管是色彩、技術(shù)、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網(wǎng)站獨有的,這就形成了網(wǎng)站的“風(fēng)格”。 風(fēng)格是有人性的,通過網(wǎng)站的色彩、技術(shù)、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執(zhí)著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規(guī)的。 總之,有風(fēng)格的網(wǎng)站與普通網(wǎng)站的區(qū)別在于:在普通網(wǎng)站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風(fēng)格的網(wǎng)站上你可以獲得除內(nèi)容之外的更感性的認(rèn)識,比如站點的品位,對瀏覽者的態(tài)度等。 在明確自己想給人以怎樣的印象后,要找出網(wǎng)站中最有特色的東西,就是最能體現(xiàn)網(wǎng)站風(fēng)格的東西。并以它作為網(wǎng)站的特色加以重點強化、宣傳??傊?,風(fēng)格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調(diào)整、改進(jìn)。 要領(lǐng)六:有創(chuàng)意的內(nèi)容選擇 好的內(nèi)容選擇需要有好的創(chuàng)意,作為網(wǎng)頁設(shè)計制作者,最苦惱的就是沒有好的內(nèi)容創(chuàng)意。網(wǎng)絡(luò)上的最多的創(chuàng)意即是來自于虛擬同現(xiàn)實的結(jié)合。創(chuàng)意的目的是為了更好的宣傳與推廣網(wǎng)站,如果創(chuàng)意很好,卻對網(wǎng)站發(fā)展毫無意義,那么,網(wǎng)站設(shè)計制作者也應(yīng)當(dāng)放棄這個創(chuàng)意。另外,主頁內(nèi)容是網(wǎng)站的根本之所在,如果內(nèi)容空洞,即使頁面制作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網(wǎng)站內(nèi)容仍然左右著網(wǎng)站流量,內(nèi)容為王(Content Is King)依然是個人網(wǎng)站成功的關(guān)鍵。 要領(lǐng)七:推廣自己的網(wǎng)站 網(wǎng)站的營銷推廣在個人網(wǎng)站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網(wǎng)站之前,請確保已經(jīng)做好了以下內(nèi)容:網(wǎng)站信息內(nèi)容豐富、準(zhǔn)確、及時;網(wǎng)站技術(shù)具有一定專業(yè)水準(zhǔn),網(wǎng)站的交互性能良好。一般來說,網(wǎng)站的推廣有以下幾種方式: (1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧 注冊著名的搜索引擎站點是在技術(shù)上推廣網(wǎng)站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網(wǎng)址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內(nèi)容的Main頁面。 而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網(wǎng)站采用手工方式收錄網(wǎng)址,以保證收錄網(wǎng)站的質(zhì)量,在分類查詢時獲得的信息相關(guān)性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由于搜索目錄網(wǎng)站收錄網(wǎng)站的人為因素相對較多,因此在提交網(wǎng)站時要注意遵守規(guī)則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網(wǎng)址提交到最合適的目錄下面,要認(rèn)真詳細(xì)的介紹網(wǎng)站,千萬不要有虛假、夸張的成分。 (2)廣告交換技巧 很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當(dāng);第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網(wǎng)站的經(jīng)驗,當(dāng)與一個個人站點交換鏈接時,對方把網(wǎng)站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那里。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。 (3)目標(biāo)電子郵件推廣 使用電子郵件宣傳網(wǎng)址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進(jìn)行,只要你申請了免費郵件列表服務(wù),你就可以利用郵件列表來推廣你的網(wǎng)站;可以通過收集的特定郵件地址,來發(fā)送信息到特定的網(wǎng)絡(luò)群體,在特定網(wǎng)絡(luò)群體中推廣自己的網(wǎng)站;發(fā)送HTML格式的郵件,即使其內(nèi)容與接收者關(guān)系不大,也不會被被當(dāng)作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發(fā)送者的地址。不過,在進(jìn)行郵件推廣的時候要注意網(wǎng)絡(luò)道德。 要領(lǐng)八:支撐網(wǎng)站日常運行 當(dāng)個人網(wǎng)站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網(wǎng)站獲取資金通常有以下兩個渠道: (1)銷售網(wǎng)站的廣告位 要銷售網(wǎng)站的廣告位,一般來說,每日的流量少于1萬人次的網(wǎng)站在目前是不會吸引廣告主的。網(wǎng)站的專業(yè)性及商用性,以往的廣告經(jīng)驗,技術(shù)以及設(shè)計要求等也會影響到廣告的銷售。 一般來說,WEB廣告的收費有三種方式: ①CPM (Cost Per Million/Thousand) 放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網(wǎng)站經(jīng)營者最為合適,只要有人瀏覽該網(wǎng)頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應(yīng)——是否會看或點擊該廣告。 ②點透(Click-through) 通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數(shù),廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人“套錢“。網(wǎng)站經(jīng)營者就不合適了,據(jù)一些調(diào)查資料表明,只有3%的訪問者會去“CLICK”廣告。 ③提成 (Commission) 根據(jù)訪問者點擊位于你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對于網(wǎng)站的經(jīng)營者來說,比上面兩個都更加冒險。 通常的,個人網(wǎng)站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結(jié)合,站點和廣告商都可少冒點險。 (2)與大型網(wǎng)站合作 另外,通過與大型網(wǎng)站合作,獲取經(jīng)費,也可以維持個人網(wǎng)站的日常運行。不過,個人網(wǎng)站很容易會成為商業(yè)網(wǎng)站的附屬品。 有時間和充沛的體力,再加上對新技術(shù)和技巧的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,你就能為自己在網(wǎng)上建一個家了 參考資料: http://zhidao.baidu.com/question/6583649.html?fr=qrl3
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國外的制做動畫軟件叫啥名字

FLASH 3DMAX 輔助軟件Photoshop等 一.FLASH Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。 為什么用FLASH 大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計,以實現(xiàn)令人耳目一新的動態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語言應(yīng)運而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計更加多樣化。然而,程序設(shè)計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設(shè)計工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。 FLASH的特點 1. 使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。 2. 通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動畫文件已經(jīng)可以實現(xiàn)許多令人心動的動畫效果,用在網(wǎng)頁設(shè)計上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時間里就得以播放。 3. 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁動畫設(shè)計的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的‘身材’。 4. 強大的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁設(shè)計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便。 總之,F(xiàn)lash已經(jīng)慢慢成為網(wǎng)頁動畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向。面對這么不可多得的設(shè)計工具,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧! 二.3DMAX簡介 數(shù)年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎(chǔ)的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動畫就像是當(dāng)一個大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設(shè)計家,用MAX來設(shè)計產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設(shè)計更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸張地說,哪里需要三維設(shè)計、哪里需要三維動畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計、包裝與裝潢設(shè)計、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭)、教學(xué)多媒體演示制作、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。 三.Photoshop Photoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞. ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學(xué)的研究生Thomas創(chuàng)建,后經(jīng)Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBE PHOTOSHOP產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計編輯軟件。它的誕生可以說掀起了圖象出版業(yè)的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地。 Adobe產(chǎn)品的升級更新速度并不快,但每一次推出新版總會有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當(dāng)年名噪一時的圖形處理新秀.經(jīng)過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級,直到目前最新的6.0版,功能越來越強大,處理領(lǐng)域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位. Photoshop支持眾多的圖像格式,對圖像的常見操作和變換做到了非常精細(xì)的程度
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