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糯米酒有點(diǎn)酸還能喝嗎
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圍棋怎么下
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如何用adobe audition修復(fù)唱歌跑調(diào)?
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Excel 后面的列怎么用前面的列表示
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在WORD中如何把一個(gè)表格的表頭拆分成三個(gè)或三個(gè)以上,并且可以在里面輸入文字
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球球大作戰(zhàn)高速吐球掛有嗎?
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有一款軟件,可以制作微信聊天記錄的,叫什么軟件
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糯米酒有點(diǎn)酸還能喝嗎
這個(gè)是可以正常食用的,變酸是因?yàn)獒勗鞎r(shí)被醋酸桿菌污染了,把酒精進(jìn)一步氧化成醋酸,所以酒酸是因?yàn)槔锩婧姿幔梢杂脕?lái)做菜(里面含酒精和醋酸.高溫下進(jìn)行酯化反應(yīng),產(chǎn)生乙酸乙酯,有香味。這與做菜時(shí)加酒和醋效果一樣)
圍棋怎么下
第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為 “點(diǎn)”)。 在盤(pán)面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱(chēng)為星位,中央的星位又稱(chēng)“天元”?! 《⑵遄印 ∑遄臃趾诎變缮?。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個(gè)為宜?! 〉诙l 圍棋的下法 一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上?! ∪?、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)?! ∷?、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)?! 〉谌龡l 棋子的氣 一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在,也就是第四條--提子?! 〉谒臈l 提子 把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”?! √嶙佑卸N: 一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子?! “蔚魧?duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn)) 第五條 禁著點(diǎn) 棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子?! 〉诹鶙l 禁止全局同形再現(xiàn) 第七條 終局 一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局?! 《?duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤(pán)勝 第八條 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?,死棋沒(méi)有兩只真眼?! 〉诰艞l 計(jì)算勝負(fù) 雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定?! 〉诙?競(jìng)賽規(guī)定 第一條 先后手的確定 對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子?! 〉谌龡l 計(jì)時(shí) 計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。 一、時(shí)限 根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規(guī)定時(shí) 限。 規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。全國(guó)比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語(yǔ)聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定?! 〉谒臈l 終局 一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對(duì)局, 也作終局處理?! 《?、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對(duì)方以異色棋子一枚放于已方 棋盤(pán)右下角的線外。 第五條 對(duì)局的暫停和封棋 規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對(duì)局尚未結(jié)束。已下過(guò)子的一方應(yīng)立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫(xiě)在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場(chǎng)啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。 第六條 賽場(chǎng)紀(jì)律 一、對(duì)局者不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽?! 《?、比賽時(shí),對(duì)局者不得有任何妨礙對(duì)方思考的行為?! ∪⒈荣愔?,對(duì)局者不得和其他人議論對(duì)局的棋勢(shì),或查閱有關(guān)資料?! ∷?、比賽中,對(duì)局者不得隨意在賽場(chǎng)來(lái)回走動(dòng),觀看他人的棋局?! ∥濉?duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔?! 〉谄邨l 對(duì)局者的權(quán)利和義務(wù) 一、讀秒時(shí),有詢問(wèn)已方還剩幾分鐘的權(quán)利?! 《⑷绯霈F(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,有向裁判員提出意見(jiàn)的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對(duì)局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出?! ∪⒔K局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對(duì)局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利?! ∷?、裁判員作出判決,對(duì)局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過(guò)組織程序立即向大會(huì)提出申訴。 五、對(duì)局者有遵守賽場(chǎng)紀(jì)律的義務(wù)?! ×⒃趯?duì)手離席時(shí)下的子,有告訴對(duì)方棋子下在哪里的義務(wù)?! ∑?、比賽終局后,對(duì)局者有整理好棋具和立即退場(chǎng)的義務(wù)?! 〉诎藯l 行棋 一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。 二、棋子下完后,又從棋盤(pán)上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉 落,允許其揀起后任選著點(diǎn)。 三、對(duì)局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見(jiàn)后,可判移動(dòng)之子挪回 原處,或者判移子有效。在對(duì)局者意見(jiàn)不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理。裁判長(zhǎng)可 根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判: 1.移動(dòng)之子挪回原處; 2.移動(dòng)之子有效; 3.和棋 4.重下 如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。 四、對(duì)局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤(pán)確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如 雙方?jīng)]有能力復(fù)盤(pán),則判和或重下。 如對(duì)局者確屬無(wú)意散亂了棋局,可復(fù)盤(pán)續(xù)賽。不能復(fù)盤(pán)的,則判散亂棋局一方為負(fù)。 如對(duì)局一方故意散亂棋局,判負(fù)?! 〉诰艞l 提子 下子后,誤將對(duì)方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處?! 〉谑畻l 禁著點(diǎn) 棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無(wú)效,棄權(quán)一次?! 〉谑粭l 全局同形再現(xiàn) 一、劫爭(zhēng)馬上回提,判回提者著手無(wú)效,棄權(quán)一次。 二、終局時(shí),按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。 三、對(duì)雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長(zhǎng)生、雙提二子等罕見(jiàn)特例,可判和棋或者重 下。 四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對(duì)局者不得將其作為不能終局的理 由?! 〉谑l 終局 一、輪走方確認(rèn)終局,著手隨之棄權(quán),如對(duì)方不同意終局,可再下子。此時(shí)棄權(quán)方恢復(fù)著 手權(quán)利,對(duì)局繼續(xù)進(jìn)行,直至雙方確認(rèn)終局?! 《㈦p方都表示終局后,如棋盤(pán)上尚留有雙方可爭(zhēng)之點(diǎn),按雙活處理?! ∪?、對(duì)死棋和活棋的確認(rèn),必須對(duì)局者雙方意見(jiàn)一致。如有爭(zhēng)議,以實(shí)戰(zhàn)解決?! 〉谑龡l 封棋 續(xù)弈時(shí),封局方必須按封棋的點(diǎn)下子。如封棋之點(diǎn)已有棋子時(shí),判棄權(quán)一次,輪對(duì)方下子?! 〉谑臈l 計(jì)時(shí) 在有計(jì)時(shí)制的比賽中: 一、一方遲到超過(guò)賽場(chǎng)規(guī)定時(shí)間,判其棄權(quán)作負(fù)?! 《㈦p方遲到超過(guò)賽場(chǎng)規(guī)定時(shí)間,則判雙方棄權(quán)作負(fù)?! ∪⒁环交螂p方遲到均未超過(guò)規(guī)定時(shí)間,則在一方或雙方時(shí)限內(nèi)分別扣除各自的遲到時(shí) 間?! ∷摹⑻嶙訒r(shí),必須把棋子提清后方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時(shí),提子不計(jì) 時(shí)間?! ∥?、對(duì)局者用時(shí)(包括讀秒)超過(guò)時(shí)限,一律判負(fù)?! ×?、讀秒時(shí)間棋手離席,裁判員應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計(jì)時(shí),超時(shí)判負(fù)。棋手如急需離席,須 在對(duì)方思考時(shí)提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次?! 〉谑鍡l 賽場(chǎng)紀(jì)律 一、對(duì)局者在比賽中,無(wú)故中途退場(chǎng),警告一次并申報(bào)大會(huì)組委會(huì)。 二、對(duì)局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次?! ∪?、對(duì)局者在比賽未終局時(shí),查閱資料或與他人交談棋勢(shì)者,根據(jù)情節(jié)判警告一次或判 負(fù)。 第十六條 其他 一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競(jìng)賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長(zhǎng)處理?! 《?、對(duì)局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。
如何用adobe audition修復(fù)唱歌跑調(diào)?
你的 Au 的版本?
3.0
0. 用 Au3 自帶的效果器修正音高,這里的例子是 “唱低了” ,音高往上修正。1. 將歌手的音頻放到單事件 “編輯” 窗口,框選 “跑調(diào)” 的部分,看下圖:2. 在下面的彈框中選 “手動(dòng)” 選項(xiàng)卡。界面下半部分的音頻工作框中,兩端各有一個(gè)白色的結(jié)點(diǎn)(紅圈處),鼠標(biāo)移向它,會(huì)變成 “手”,注意,是單純的 “手” ,而不是 “手” 旁邊還有一個(gè) [+] ,出現(xiàn) [+] 是增加結(jié)點(diǎn):3. 點(diǎn)住結(jié)點(diǎn)往上推,音高就上升了,注意將兩端的提升量推到一樣高,例如都是 “50音分” 。如果要降低音高,就向下拖結(jié)點(diǎn)。邊修正邊 “試聽(tīng)” ,直到修準(zhǔn)了,點(diǎn) [確定] 即可。
看不見(jiàn)啊
Excel 后面的列怎么用前面的列表示
在單元格B4輸入公式:=INDIRECT(B3)復(fù)制并右拉,即可在C3、D3……單元格輸入位置字母數(shù)字,在相對(duì)應(yīng)的第四行即可顯示對(duì)應(yīng)單元格數(shù)據(jù)了
在WORD中如何把一個(gè)表格的表頭拆分成三個(gè)或三個(gè)以上,并且可以在里面輸入文字
設(shè)置方法:1、將光標(biāo)定位在表格中;2、單擊表格工具布局----繪制斜線表頭按鈕;3、彈出插入斜線表頭對(duì)話框,在表頭樣式處選擇樣式二,在右側(cè)的輸入框中分別輸入:姓名、成績(jī)、科目即可,如圖所示。
球球大作戰(zhàn)高速吐球掛有嗎?
建議不要使用外掛 多數(shù)外掛有病毒 你也會(huì)被封號(hào)的.外掛是一種第三方軟件或程序,該說(shuō)法通常被用于游戲領(lǐng)域,指專(zhuān)門(mén)針對(duì)一個(gè)或多個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,通過(guò)改變網(wǎng)絡(luò)游戲軟件的部分程序,制作而成的作弊程序。部分外掛具有一定風(fēng)險(xiǎn),而隨著游戲官方對(duì)外掛的抵制,可能還會(huì)被封號(hào)。游戲本身也有了超強(qiáng)的自動(dòng)檢測(cè)外掛的功能,但制作外掛的技術(shù)也不斷提高。用戶利用外掛這種作弊手段可以輕易得到其他正常用戶無(wú)法得到、或必須通過(guò)長(zhǎng)期運(yùn)行程序才能得到的游戲效果。外掛的表現(xiàn)有很多種,有加速器、封包等,它能使使用外掛者比正常用戶奔跑快、攻擊威力加大、獲得的經(jīng)驗(yàn)值。
熱門(mén)問(wèn)答
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